孩之寶公司靠《博德之門3》狂攬9000萬美元收入
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《博德之門3》為孩之寶公司帶來了豐厚的收入。該公司最近的財報電話會議透露,拉瑞安工作室這款大受歡迎的RPG已經(jīng)為這家玩具制造商帶來了約9000萬美元的收入。
該游戲于2023年8月正式登陸PC,此前已經(jīng)歷了漫長的搶先體驗階段。據(jù)報道顯示,僅在那段時間,這款游戲就售出了250萬份。
在完整版發(fā)布之后,它又陸續(xù)登陸了PS5、Mac和Xbox Series X|S平臺。
雖然沒有公布整體銷售數(shù)據(jù),但孩之寶首席執(zhí)行官Chris Cocks表示,該游戲的“長尾效應(yīng)”將持續(xù)到2024年上半年。他預(yù)計銷售將在2024年繼續(xù),但速度會放慢。
《博德之門3》對拉瑞安工作室的具體貢獻目前尚不清楚。但該工作室此前曾承認,他們對這款游戲的成功感到驚訝,這意味著它對兩家公司而言都取得了相當不錯的成績。
《博德之門3》很快成為2023年最火爆的游戲。除了在年底斬獲多個獎項,它還被視為業(yè)界標桿。
在D&D陷入艱難的一年里,這款游戲成為了一大亮點。除此之外,它還滿足了玩家們可能未曾意識到的幾個需求。
拉瑞安工作室一直在通過新的更新為游戲添加內(nèi)容,這一點也起到了很大的作用。再加上游戲的主要演員在社交媒體上的活躍,大大提高了其影響力。
《博德之門3》成功地在2023年這個游戲數(shù)量激增的年份中脫穎而出,未來很長時間,本作都會為人津津樂道。

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