日本知名游戲公司Capcom在近日接受媒體采訪時表示,公司將會著重其在社交游戲領域的發(fā)展,并把社交游戲領域視為其公司未來發(fā)展與增長的重要領域。事實上,正是得益于社交領域的良好發(fā)展,Capcom才能在今年的財政收入上有所盈利。Capcom公司知名游戲《街霸4》的制作人小野義德在接受采訪時表示,“Capcom 決定從公司整體范圍上投身社交游戲領域,我們不會像成立一個主機或者移動游戲部門那樣對待社交游戲,我們會將把公司整體發(fā)展與社交游戲掛鉤?!盋apcom公司曾在近期將旗下知名《怪物獵人》系列游戲引入到了GREE移動社交游戲平臺上,而小野義德表示隨著公司業(yè)務重心的全面轉(zhuǎn)移,公司將會推出一系列新品牌社交游戲。此外,在談及海外游戲市場時,小野義德表示如果公司有游戲能夠適合投放在海外市場,那么包括Facebook和Goog
紐約大學于上個周末舉辦了一場有關游戲設計、編程哲理以及試驗技巧的座談會。與坐的設計師,其中有兩人曾經(jīng)為《街頭霸王》的開發(fā)人員之一:David Sirlin和Seth Killian,后者Killian更是卡普空的現(xiàn)役職員,該公司的格斗游戲長老。突然……不知從哪里有一位“叫獸”(據(jù)悉,當時提出問題的人真是一位教授:Matt Parker)問了一個問題,開始了一段有關《街頭霸王》厭惡女性,并顯示該游戲帶有性別歧視的討論。因為事出突然,所以沒有人留意到討論是如何開始,但與會者依稀記得,Matt Parker第一個問題的重點好像是:“為何在《街頭霸王4》里面,有一段過場鏡頭的特寫,是集中在Cammy的屁股上?”他還問及在《街頭霸王》競技賽中,那些玩家因為這種制作手法的反應。Matt Parker(游戲設計師/老師):“
一年一度的萬圣節(jié),還有什么比《生化危機》系列游戲更應景的呢?為慶?!渡C》系列15周年,今日Capcom與日本知名餐館合作推出了一場奇妙的“生化”之旅,這里不僅有“生化”食物,還有T病毒飲料呢,獨家哦。另外,Capcom還打造了一塊《生化危機》限量蛋糕,還標上了版權(quán)Logo,沒錯,Capcom官方標注的版權(quán)Logo標志。同時,這里還有眾多《生化危機》系列的經(jīng)典裝備,例如有模特Reiko Mirashi讓你打槍,一款來自系列的沙漠之鷹限量版手槍,或者讓店里的女仆喂你喝酒,喝茶?
卡普空自今年9月30日結(jié)束為止的季度財政出現(xiàn)了49%的盈利下降,而總收入則下跌了28.1%。該公司今日較早前宣布,今季的下滑比起上一個季度分別下跌的23%盈利和37.2%收入更大。主要原因來自于多個方面,其中包括:人民幣增值、歐元危機、能源短缺以及游戲業(yè)界的結(jié)構(gòu)重組,卡普空本身相對而言沒有什么新游戲上市,也是另一個主要因素。但萬紅叢中一點藍,在所有收益都下跌的情況之下,卡普空卻看出有一方面在上漲。移動及社交游戲為該公司的財政提供了一大亮點,該項目的收益增長了89%(約3390萬美元),而營運收入則暴增了201%(約1190萬美元)。卡普空連同F(xiàn)acebook合作發(fā)布的《藍精靈的村莊》,成為了拯救該公司財政的一大推動助力;該游戲更把卡普空的社交游戲下載數(shù)據(jù)推過了2千萬大關!
Camcom的Seth Killian談到3D角色模型相對于以前2D模型的優(yōu)點是,能夠明顯增加觀眾以及群體快速發(fā)展。“到目前為止,我認為華麗的游戲畫面可以幫我們吸引到新玩家,”在線戰(zhàn)略市場總監(jiān)對EGM說?!?D角色通過最新的技術(shù),顯現(xiàn)角色的細節(jié),還有精致的動畫,這一切都會令人相當興奮。這真是完美的杰作?!薄拔蚁肴绻憧匆幌翪apcom的3D游戲,你會發(fā)現(xiàn)3D角色對比2D角色的時候有明顯優(yōu)勢,從角色的精細程度,細節(jié)等各方面都會遠遠超過2D的?!盞illian認為Capcom知道如何讓玩家從以前的2D控引導他們走向3D,同時人物模型便于制作也是一大好處。“制作必殺和超必殺動畫顯得更簡單。如果你有一個人物模型,可以直接套入到新的動畫里面去;可以直接利用角色模型引導進去,而不用一幀一幀的制作動畫?!彼f?!霸谶^往的2D
Capcom的新作《鐵旅:重裝部隊(Steel Battalion: Heavy Armor)》是專為Kinect而開發(fā)的游戲,講述了未來的美國陷入了一場慘烈的戰(zhàn)爭,而這里的這些截圖會告訴你這些忠誠的衛(wèi)士是如何保衛(wèi)自己的祖國,以及如何為了自由而戰(zhàn)的。看來美國遭殃已經(jīng)成為了一種趨勢,但凡是戰(zhàn)爭題材的游戲,似乎總是要讓美國受點罪才行啊。這款游戲為“全真體感戰(zhàn)爭游戲”,游戲操作中融合了Kinect體感系統(tǒng)。發(fā)動引擎、使用瞄準鏡、操作機槍塔都需要用肢體動作,與隊友的交流需要用到擊掌和手勢等?!惰F旅:重裝部隊(Steel Battalion: Heavy Armor)》目前為Xbox360獨占。游戲截圖欣賞:
自從但丁的新形象面世之后,便遭到了玩家全方位的口誅筆伐,有不少玩家還到Capcom的官方論壇上留言,質(zhì)問制作組為什么要把但丁搞成這副樣子。最近Capcom的副總裁Christian Svensson正式回應了玩家,他表示現(xiàn)在新但丁的形象其實還沒有完全的確定,制作組還在進行調(diào)整。不過我估計但丁的形象也就這樣了,畢竟宣傳片的出來了,不可能再有極大幅度的調(diào)整,畢竟“微調(diào)”也是調(diào)整嘛,至于“微調(diào)”是什么意思,各位都清楚的。
最近,卡普空宣布將于明年發(fā)布一款新的PC在線多人游戲戰(zhàn)斗游戲,名為《伊克希恩傳奇》。伊克希恩是希臘神話中狄瑟利(希臘一區(qū)域,位于希臘中部愛琴海沿岸)的國王,因追求赫拉而被宙斯所罰,鎖于地獄中永遠轉(zhuǎn)動之輪上(眾神之王的老婆也敢搶,不要命了)。據(jù)報道,卡普空是在最新一期的Fami通上透露這個消息 的,這是一款8V8戰(zhàn)斗游戲,玩家可以用刀劍、火器和魔法進行戰(zhàn)斗。有三種默認角色可選:武士、法師和炮手。玩家也可以與他人結(jié)盟。目前沒有正式的發(fā)布日期,只提到計劃于2012年夏天發(fā)布。
Capcom發(fā)布了兩款2012年的日歷,一款是取材自Capcom的女孩們,另一款取材自Capcom的英雄們。這兩款日歷的售價為20美元左右,尺寸為59.4*42厘米,將于9月份在日本上市銷售。日歷欣賞:
日本著名雜志《電玩通》日前向讀者公布了一項調(diào)查結(jié)果,這項調(diào)查是向玩家詢問哪款Capcom的游戲最希望推出續(xù)作。結(jié)果如下:·首當其沖的是《龍戰(zhàn)士》的續(xù)作·其次則是《怪物獵人》的續(xù)作·緊隨其后的是《生化危機》的續(xù)作·再有就是《街霸》的續(xù)作·《街霸》中的角色Ryu成為最受歡迎的角色·Yoshinori Ono表示他會想出一個讓格斗游戲更容易玩的游戲系統(tǒng)·Hideyuki Kobayashi表示他很愿意繼續(xù)開發(fā)《生化危機》游戲·Jun Takeuchi表示他希望制作《失落的星球》續(xù)作
玩家們普遍對Capcom的《鬼泣5》中新但丁的造型表示相當不滿,而Capcom則立馬表示,將會推出《鬼泣》10周年高清重制版。其中包括歷代在PS2平臺上推出的《鬼泣》系列游戲的高清重制版。目前已知的是該3個高清版都將是PS3獨占。目前,XtraLife網(wǎng)站公布的消息是,高清重制版將于11月30日上市,但售價是否為39.95美元還不得而知。
近日,Capcom高級副總裁克里斯蒂安·斯文森(Christian Svensson)在官方Blog上清晰地表述了公司將繼續(xù)加大PC平臺游戲的開發(fā)力度的意向,中國、韓國、俄羅斯、巴西等PC為主要游戲平臺的地區(qū)將成為關注焦點,在線游戲?qū)W⒂谥许n兩國。克里斯蒂安表示,增加游戲的PC版并不是單單為了將一款已經(jīng)開發(fā)完成的家用機游戲在PC平臺上多掙一份錢或讓PC平臺的玩家更開心一些,開發(fā)PC平臺的版本能讓公司獲得更多新的市場經(jīng)驗。生化危機:浣熊市行動“PC平臺可以讓公司學會如何變得更加全球化,如何適應不斷擴張的銷售和市場模式。我們一直努力在中國、俄羅斯、韓國和巴西擴展我們的市場,相比其他地域,這些地區(qū)PC平臺比其他平臺的擁有率更廣。最近的投資關系部門做出的報告顯示,我們的在線部門將更多地將焦點放在中國和韓國。除非我們獲
對于2012年3月31日前的公司收入報告,Capcom今天公布了對于未來將發(fā)售作品的銷量預估,其中包括《喪尸圍城2:絕密檔案(Off The Record)》、《龍之信條(Dragon’s Dogma)》、《生化危機:浣熊城行動》以及《街霸X拳皇》。具體銷量預估為:-《生化危機:浣熊城行動》(2011年冬季發(fā)售):250萬份-《街霸X拳皇》(發(fā)售日待定):200萬份-《龍之信條(Dragon’s Dogma)》(2012年初發(fā)售):150萬份-《喪尸圍城2:絕密檔案》(今年秋季發(fā)售):80萬份這些作品最終銷量是超過預期還是低于預期?一切只有等待它們上市之后才能一見分曉。
Capcom的《街霸3:三度沖擊》Online目前正在緊張的開發(fā)過程中,但最近卻沒有太多的消息。而目前據(jù)我們所知,為了開發(fā)這款游戲,Capcom已經(jīng)投入了血本。據(jù)Capcom USA的副總裁Christian Svensson表示,這款游戲是“至今為止預算最高的一款游戲”,這就表示這款游戲的預算已經(jīng)超出了之前《街霸2》高清復刻的預算,成為了名副其實的“大頭”。就目前所知,這部游戲?qū)⒑芸炫c玩家們見面。Svensson已經(jīng)承諾會在1個月內(nèi)放出更多消息,那么會不會是E3呢?我們拭目以待吧!
Capcom在今年相當繁忙,其中就包括最新的RPG《龍之信條》。這款由《鬼泣3》的指導Hideaki Itsuno負責的RPG游戲預期將會在明年初上市時,賣出150萬分。而《生化危機:浣熊市行動》預期將會賣出250萬份。這些數(shù)據(jù)均由該公司2012財年的報告表中得出。
卡普空放出了新的《龍之信條》截圖,展示了游戲中的三大職業(yè):戰(zhàn)士、刺客和法師。日方已經(jīng)在上個月公布了這款Xbox 360和PS3的動作游戲,描述稱這將會是《生化危機4》和《鬼泣4》開發(fā)商制作的下一代“經(jīng)典系列”。公關發(fā)布消息稱,《龍之信條》的世界觀設定宏大,將會是一款“令人振奮的動作游戲”,同時玩家可以“自由探索這個豐富、生動的世界并且隨時與之互動”。從這些截圖的情況來看,戰(zhàn)士非常適合近身戰(zhàn)斗,刺客速度快適合使弓,而法師則可以施展魔法。
根據(jù)Capcom的發(fā)行副總裁Christian Svensson最近的發(fā)言,Capcom正在逐步加強對于PC的支持。Eventhubs.com在Capcom Unity站點的一篇文章中看到Sevensson寫道:“自打我六年前進入公司的那一刻起,我就把PC看做公司的重要方向,這不僅是為了給我們開辟新的市場,更是為了對我們的市場策略帶來更多的經(jīng)驗指導?!彼a充說:“我們在不斷擴展我們在俄國、中國、韓國和巴西的業(yè)務,而這些地區(qū)的主要平臺都是PC,因此PC正在變得越來越重要。”Svensson指出Capcom相較以前將會推出更多支持PC的游戲,像是《街霸4年度版》、《喪尸圍城:絕密檔案》、《生化危機:浣熊市行動》等等。值得一提的是,Capcom現(xiàn)在是非盈利的PC游戲聯(lián)盟中唯一的發(fā)行商成員,Svensson也是該聯(lián)盟的
Capcom的年度發(fā)布會Captivate今年帶來了很多好東西,Capcom稱今年的展會是最好的一次。“這是我們第四年舉辦Captivate,今年收到的反響最為強烈?!盋apcom的公關戰(zhàn)略指導Ben Le Rougetel告訴MCV說。Capcom在展會上公布了好幾款備受關注的大作,包括《街頭霸王vs鐵拳》、《街頭霸王4年度版》、《生化危機:雇傭兵3D》及棋走險著的多人動作游戲《浣熊市行動》。另外,展會還帶來了一些驚喜——重制版《喪尸圍城2:絕密檔案》和動作RPG《龍之信條》——以及神秘的作品《阿修羅之怒》
最近,卡普空舉行新聞發(fā)布會,確認《超級街頭霸王4》將登陸PC,終結(jié)了幾個月以來關于該游戲的猜測,并稱該作登陸PC“理由正當”。但從整個過程來看,其實不然。去年該作的監(jiān)制大野功統(tǒng)說由于《街頭霸王4》受盜版危害嚴重,卡普空公司打算推遲PC版的上市。而在1月份,該公司的美國老板稱他對《超級街頭霸王4》登陸PC持“謹慎樂觀”的態(tài)度,又燃起了PC玩家的一線希望。現(xiàn)在夢想已成現(xiàn)實,卡普空聲稱他們歡迎PC玩家“重回街霸大家庭”。該公司的格斗游戲設計專家Seth Killian說:“我不想說這是為了討好粉絲們,但在公司的咨詢頁面有幾千個關于為什么沒有PC版的帖子,一直在困擾著我。因為我從來沒有一個令人滿意的答案??偸怯幸恢眱?nèi)部的復雜原因?qū)е露喾N處境,因此當我們得知可以實現(xiàn)PC版時,我們都感到很高興。我知道PC方面有很多玩家,他
卡普空把《生化危機》最新作《浣熊鎮(zhèn)行動》外包給風格迥異的工作室Slant Six開發(fā),雖然玩家們一直對此心里不爽,但卡社的監(jiān)制們力挺該工作室,認為《浣熊鎮(zhèn)行動》將會是該工作室的最佳游戲。Slant Six工作室成立于2005年,制作了3款《海豹突擊隊》游戲。綜觀這三款作品,2007年發(fā)布的PSP游戲《海豹突擊隊:戰(zhàn)術(shù)打擊》被國外游戲媒體評為7/10分,2008年的PS3游戲《海豹突擊隊:沖突》降為5/10,2010的第三作PSP游戲《海豹突擊隊:火力小隊B3》當前的Metascore得分僅為74。嗯,都不容樂觀啊?!朵叫苕?zhèn)行動》具有4人合作模式戰(zhàn)役,以及4對4的多人競爭模式。這個游戲傾向于快節(jié)奏、平滑操控和具有“移動中射擊”的設定,看上去與《海豹突擊隊》風格很類似?!渡C》系列的制作人Masachika K
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