2011年的首個(gè)暗黑3相關(guān)的 Twitter 藍(lán)貼,說明暴雪的相關(guān)人員渡假完畢,恢復(fù)工作。這次只有兩個(gè)單詞的藍(lán)貼卻讓我們又了更多的期待。Grug:你們還有尚未公開的新系統(tǒng)不?說有或者沒有就行了。我就想知道我是否應(yīng)該期盼些什么。@Diablo:有一些。事實(shí)上去年(呃...)的嘉年華上暴雪已經(jīng)展示了很多新系統(tǒng),那么還有啥是尚未披露的呢?以下是 Flux 給出的一些意見:雇傭兵 -- 開發(fā)人員在問及這些可被雇傭的戰(zhàn)場(chǎng)傭軍時(shí)一直都表示“無可奉告”,另一方面他們也表示傭兵將比暗黑2里的做的更大更好。貿(mào)易 -- 暗黑3的團(tuán)隊(duì)談過實(shí)現(xiàn)類似AH這樣的拍賣場(chǎng)貿(mào)易系統(tǒng),但沒有談及細(xì)節(jié)。傳記 -- 在嘉年華上展示了一個(gè)新的傳記/故事窗口,它可以從任務(wù)窗口里打開.它看起來就像是為任務(wù)提供百科全書式的一切信息(物品、怪物、NPC等等)。
本期的八幅作品以性感的法師為代表,包含了野蠻人,惡魔獵手,女武僧,巫醫(yī)等全角色作品。不得不說老外在對(duì)于“性感”的理解上與我們是有一定區(qū)別的。本期還有Holykinght3000的系列作品,主題是新發(fā)布的暗黑3原畫,不得不佩服這個(gè)人,每周的壁紙都簡(jiǎn)單的掉渣,模式一成不變,制作也說不上精美,但成功的原因也許就是這份堅(jiān)持吧:
據(jù)國外玩家可靠消息,在一視頻網(wǎng)站中,得知關(guān)于下載DIABLO 3的視頻;從中得到的網(wǎng)址種子進(jìn)行下載,但是該玩家下載完畢無法打開另有部分玩家下載該種子完畢釋放出來極其逼真的試玩截圖究竟是真是假?請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注3DM。我們將進(jìn)一步帶來更加勁爆的消息擴(kuò)展閱讀及種子下載:http://bbs.3dmgame.com/viewthread.php?tid=1684858&extra=page%3D1%26amp%3Borderby%3Ddateline%26amp%3Bfilter%3D2592000
或許D3這個(gè)武僧在造型上空前絕后的向中國和尚靠攏了但是武僧這個(gè)職業(yè)概念,卻不是以和尚為基礎(chǔ)的,或者說不是以和尚為主要基礎(chǔ)的武僧的英文monk,指歐洲中世紀(jì)的修道士、僧侶,在一些遠(yuǎn)離鬧市的修道院里修行的宗教人士他們拒絕奢華,用艱苦的體力修行生活來凈化心靈,以達(dá)到內(nèi)心與宗教教義接觸的最終目的。順便說一句,中國古代的和尚和他們這種方式很類似,或許正是如此,monk才在中英互譯中用來代表和尚。武僧的宗教味道和圣騎士不相上下。如果圣騎士代表著堅(jiān)定的宗教信仰,那么武僧就代表著艱苦的宗教修行,以及獨(dú)具特色的神術(shù)。在西方的游戲中,這種職業(yè)總是以素色長(zhǎng)袍兜帽的造型出現(xiàn)的,戰(zhàn)斗風(fēng)格有兩種截然不同的分類從宗教角度誕生出來的僧侶職業(yè),擁有虔誠的信仰,可以借助神之力來釋放各種神術(shù),代表游戲是英雄無敵系列,人類的高級(jí)兵種之一就是僧侶,灰、
其實(shí)看大部分朋友都還是挺淡定的,但新聞的有些內(nèi)容可能會(huì)造成誤解,我想在這貼里多添幾句。暴雪的營銷手段和途徑,還有Ebgames/Gamestop的營銷手段都可以很容易的從星際2的整個(gè)開發(fā)/發(fā)售過程能看出來。大家應(yīng)該都知道,暴雪游戲的開發(fā)者們是完全不會(huì)透露游戲在什么時(shí)候上市的,他們其實(shí)自己也不知道。下面就用逐個(gè)談?wù)勛罱蠹冶容^關(guān)注的幾個(gè)消息。其實(shí)最早出現(xiàn)的是最近又被翻出來的那個(gè)2011年3月1日發(fā)售的圖片。經(jīng)常關(guān)注暗黑3消息的朋友們應(yīng)該知道幾個(gè)月前那個(gè)圖片就已經(jīng)被發(fā)過和討論過的。當(dāng)時(shí)我就很不以為然,那個(gè)是Gamestop/Ebgames的一個(gè)內(nèi)部系統(tǒng)內(nèi)的所謂游戲發(fā)布時(shí)間。基本每款比較受關(guān)注的,正在開發(fā)的,已經(jīng)確定上市的游戲都有這么一個(gè)時(shí)間和定價(jià)。從暴雪今年才上市的大作星際爭(zhēng)霸2的整個(gè)歷程就能看得出來。07年星際2
感謝凱恩之角的論壇會(huì)員 海に面し提供了這條重要消息,這位朋友在靠近悉尼市的parramatta市westfield 商場(chǎng)的ebgames看到了暗黑3的實(shí)物預(yù)定,并且專門拍攝了照片以證明此事的真實(shí)性,游戲的訂價(jià)為 99.95 澳幣,ebgames 從事二手游戲軟件的交易,所以這個(gè)實(shí)體店的活動(dòng)是不收現(xiàn)金作定金的 需要用你的舊游戲給ebgames 他會(huì)給你折一個(gè)價(jià)格收 這個(gè)錢當(dāng)訂金。雖然此次的預(yù)定沒有具體的交貨時(shí)間,但是結(jié)合最近的情況以及具體的定價(jià),可以從側(cè)面說明暗黑3的開發(fā)進(jìn)行確實(shí)非常理想了,可能逐步開始進(jìn)入到市場(chǎng)的營銷合作階段,距離Beta非常近了。情報(bào)升級(jí):3DM剛才仔細(xì)詢問了下澳洲消息靈通人士,確認(rèn)《暗黑破壞神3》將于2011年3月1日發(fā)售!
“嘿,我覺得‘暗黑3’應(yīng)該已經(jīng)做得差不多了?!比绻麕讉€(gè)月前有人在吃午飯時(shí)說了這么一句的話,我大概會(huì)在飯桌上用一節(jié)歷史課來占據(jù)整個(gè)午飯時(shí)間的話題——我甚至早就寫好了這堂課的教學(xué)大綱,從2005年上半年“據(jù)說俄羅斯黑客從暴雪公司的電腦上竊取了《暗黑破壞神III》的資料”這一謠傳開始,到2009年下半年“《星際爭(zhēng)霸II》主設(shè)計(jì)師Dustin Browder在接受Teamliquid.net采訪時(shí)表示‘《暗黑破壞神》團(tuán)隊(duì)耍起《星際爭(zhēng)霸II》的對(duì)戰(zhàn)來如癡如狂(原話是The Diablo team is playing like crazy but they are also playing mostly with each other.)”這一噩耗結(jié)束,總之,整堂課的中心思想是:“你就算是說‘迎接2012的方
“怪物遭遇戰(zhàn)的有趣性部分取決于怪物本身,但是我們?yōu)槟愫湍愕挠⑿蹨?zhǔn)備的精彩交戰(zhàn)也很重要”在暗黑破壞神3中,我們的主要目標(biāo)之一就是讓你和怪物們的遭遇戰(zhàn)比前作更加有趣。挑戰(zhàn)在于完成這一目的而不移除暗黑系列中眾所周知的易于上手難于精通的特性。以下是我們達(dá)成目標(biāo)的過程。首先,我們創(chuàng)造了更加多樣化更加可怕的怪物類型。在你征戰(zhàn)于暗黑3的途中,看上去會(huì)有無止盡的怪物們追逐你。去戰(zhàn)還是逃,以及你在屏幕上做出的戰(zhàn)斗指令都會(huì)影響到游戲的節(jié)奏和重點(diǎn)。例如,當(dāng)你第一次見到不安血脈 (Unnerving Vessels) -- 將軀體交給惡魔占據(jù)的人類信徒 -- 你會(huì)發(fā)現(xiàn)他們呆呆地站在那里,用法杖敲擊著地面,看上去根本無視你。然而你可不能無視他們。一段時(shí)間以后,惡魔怪物將會(huì)沖破宿主的人類形態(tài)來到戰(zhàn)場(chǎng),怒氣十足破壞力強(qiáng)大。所以遇到還沒變形的
每個(gè)人都希望成為一個(gè)首席游戲設(shè)計(jì)師,因?yàn)榭梢栽谡搲匣蛘哂绵]件與那些開發(fā)人員交流,告訴他們?cè)撊绾卧O(shè)計(jì),如何讓游戲變得更好。想象一下,你最喜歡的開發(fā)員不得不聽你的命令...我們找到了這些出自于《暗黑3》藝術(shù)小組的前設(shè)計(jì)師的文件,這可是這些文件首次出現(xiàn)哦。但你們得先保證看了這些文件后,你們不會(huì)向我扔爛雞蛋。帶著墨鏡的美國外星人總統(tǒng)初始設(shè)計(jì):暴雪的設(shè)計(jì)師大大,我很喜歡“暗黑3”里的職業(yè),但我在想你們是不是能再設(shè)計(jì)一些新的職業(yè),我有很多想法。我爸是暴雪老板,所以如果你們不照做的話你們會(huì)被炒魷魚的。P.s:下面是一個(gè)我自己畫的圖,帶著墨鏡的美國總統(tǒng),嗯,是個(gè)外星人。暴雪的回應(yīng):這位玩家,謝謝你給我們發(fā)來郵件。我們總是很期待收到來自暴雪公司其他同事的郵件。在經(jīng)過很多內(nèi)部討論后,我們最終將你的要求和你的設(shè)定相結(jié)合,設(shè)計(jì)出了符
不久之前我們決定改變角色核心屬性的工作機(jī)制。我們將把我們遇到的問題,如何修復(fù)的,以及新屬性的機(jī)理與您分享。屬性問題非常重大??紤]到你對(duì)暗黑2以及暗黑3中透露的核心屬性已經(jīng)非常熟悉了,如果不是,那么你會(huì)得到一些新消息。記住這不是一個(gè)游戲綜合指導(dǎo),只是對(duì)那些一直跟進(jìn)游戲信息的玩家們給出一些游戲設(shè)計(jì)上的重要解釋。屬性問題傷害混亂:意志增加施法者的傷害(法師,巫醫(yī)),力量增加物理角色的傷害(武僧,野蠻人,惡魔獵手)。這很容易混亂,因?yàn)楹芏辔渖募寄芤约安糠忠靶U人的技能看上去是法術(shù),而惡魔獵手看上去應(yīng)該主要被敏捷而不是力量所影響——至少更合乎邏輯。角色配置多樣化:核心屬性對(duì)所有職業(yè)都有價(jià)值,并以此促進(jìn)多樣的角色配置,這是我們一直以來的目標(biāo)。我們所用的方法和選擇的屬性乍一看達(dá)到了目標(biāo)(或多或少),但是事實(shí)是屬性更依賴于你的
暴雪社區(qū)經(jīng)理在回答玩家的提問時(shí)表示,暗黑3將以數(shù)字下載的形式發(fā)行,而在此之前,暗黑3曾在twitter上戲言,將會(huì)以3400張各色的3.5寸軟盤套裝的形式出售。事情經(jīng)過如下:有網(wǎng)友在Twitter上提問:網(wǎng)友:請(qǐng)別把暗黑3分N安裝盤來轟炸我們。@Diablo:暗黑3只會(huì)以3400張各色的3.5寸軟盤套裝的形式出售。隨后引起了玩家在暴雪官網(wǎng)的疑問狂潮,暴雪社區(qū)經(jīng)理Bashiok不得不現(xiàn)身說法,表示將通過數(shù)字下載發(fā)行:玩家:暗黑3的容量真的會(huì)有3400張軟盤嗎?Bashiok:NO,這只不過是我隨意寫的一個(gè)數(shù)字,沒有實(shí)際意義。玩家:暗黑安裝盤太多啦,不要那么多安裝盤。Bashiok:0個(gè)安裝盤好不好?下載是王道。為啥有那么多關(guān)于這個(gè)的帖子。玩家:有73000多人共同簽名,要求把暗黑3不要做的那么卡通化,可是之后你們
最近在暴雪官方的論壇及twitter上,依舊討論著《暗黑3》的各種話題,在這幾次的消息中,官方透露了有關(guān)套裝設(shè)計(jì)、競(jìng)技場(chǎng)以及相當(dāng)令人吃驚的可能性專家級(jí)角色付費(fèi)復(fù)活?! ∥磥淼难炕謴?fù)機(jī)制 想活下來的確是需要很好的技巧 玩家原本只是詢問《暗黑3》可能的付費(fèi)方式,在后續(xù)的回文當(dāng)中,官方論壇管理員Bashiok忽然話鋒一轉(zhuǎn),提到未來可能加入專家級(jí)角色付費(fèi)復(fù)活的服務(wù),雖然說目前研發(fā)團(tuán)隊(duì)還沒有這樣的打算,不過Bashiok認(rèn)為這提案相當(dāng)有趣,雖然在優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)上都有相當(dāng)大的討論空間。 看到這些LV99的專家角色 一直都有種莫名的欽佩 至于套裝的部份,相信許多玩家都有過收集完整套裝備之后,早已超過適用等級(jí)的經(jīng)驗(yàn),目前制作團(tuán)隊(duì)傾向制作多套不同時(shí)期使用的套裝,但是可以一同湊出套裝加成的方式進(jìn)行,(例如有5條同為野蠻人套
暴雪官方論壇玩家Beast668提出了一些針對(duì)暗黑破壞神3中套裝的點(diǎn)子,以解決當(dāng)收集齊套裝時(shí)已超過其等級(jí)的問題。他的點(diǎn)子有兩個(gè):一個(gè)是使套裝的屬性與等級(jí)相關(guān),即等級(jí)越高屬性越多越強(qiáng)(不是指集齊的獎(jiǎng)勵(lì))另一個(gè)是套裝集齊時(shí)的獎(jiǎng)勵(lì)與當(dāng)前等級(jí)相關(guān),即人物等級(jí)越高,收集齊套裝后的獎(jiǎng)勵(lì)越強(qiáng)。Bashiok 針對(duì)Beast668提出的套裝問題進(jìn)行了解答:Bashiok:這好像使套裝簡(jiǎn)單地成為你在游戲劇情結(jié)束后所追逐的物品。但實(shí)際上,在那時(shí)套裝表現(xiàn)的最棒。我們?nèi)杂幸恍┫敕?,能使套裝在升級(jí)過程中派上用場(chǎng),但他們都有自己的弊端,需要相應(yīng)的解決方案。其中之一是擴(kuò)展套裝,即一個(gè)位置不止有一件裝備,但一組裝備由等級(jí)需求區(qū)分。所以比如說有5條褲子都是一個(gè)套裝的一部分,并且一個(gè)比一個(gè)好。當(dāng)升級(jí)過程中,你就能裝備第一條褲子,然后去找仍能提供套
一、被逼出的惡魔獵手暴雪終于披露了——第一個(gè)設(shè)計(jì)出的職業(yè)果然是遠(yuǎn)程射手。優(yōu)雅的動(dòng)作,華麗和技能,性感的身材??赡芤呀?jīng)有很多人發(fā)覺了吧——華麗的惡魔獵手是被逼成功的。看看暴雪口中的最初設(shè)計(jì):“遠(yuǎn)程人物,可以使用詭計(jì)、陷阱;又像一個(gè)叢林獵手,能使用匕首、短劍、拳套”——這一切讓我們想到了《火炬之光》里的征服者M(jìn)M(Vanquisher,擁有射手系,盜賊系,陷阱系技能)。再加上惡魔獵手原型中的雨帽(披風(fēng)帽)——這可是《火炬之光》里征服者M(jìn)M玩家最喜歡的帽子《火炬之光》里的征服者很顯然,放棄最初的射手并不是因?yàn)?010嘉年華里所說的那一套,而是因?yàn)椤畛醯纳涫忠呀?jīng)被完完整整的用在了《火炬之光》里。在爭(zhēng)奪“誰是D2真正的延續(xù)”的戰(zhàn)斗中,暴雪不會(huì)使用雷同的東西。不過暴雪從未真正放棄過這個(gè)“射手”職業(yè),因?yàn)檫h(yuǎn)程物理輸出職業(yè)
最近暗黑3的消息不少,不過大多是流水一樣的藍(lán)貼,玩家關(guān)心的問題很多,可實(shí)際得到的回答缺很少,比如硬件配置問題一直是玩家最為關(guān)心的焦點(diǎn)之一,畢竟很多人就準(zhǔn)備等著配置公布換電腦。然而以前有很多人試過問各種各樣的問題,Bashiok 從來沒搭理過,今天這位玩家換了一個(gè)更加聰明的問法:WWI 視頻中的配置,Bashiok 人品爆發(fā),回了很長(zhǎng)的貼. Bashiok: 你們真是瘋了…… 有以下幾個(gè)原因說明視頻游戲硬件配置并不重要:我們大部分的硬件是由制造商直接借給我們的。從我們的角度出發(fā),這些硬件讓游戲看起來更加優(yōu)秀、運(yùn)行的更加流暢,從廠家的角度出發(fā),他們可以展示了他們最新最好的產(chǎn)品。所以總體來說,我們當(dāng)時(shí)采用的絕對(duì)是最高新的設(shè)備。由于我們放出的是“預(yù)覽視頻”,所以我們采用的設(shè)備具有
近日,在NGA論壇上有玩家爆出網(wǎng)易內(nèi)部關(guān)于《魔獸世界》3.3.5上線的具體時(shí)間表,目前該時(shí)間表是否真實(shí)還有待考證,不過如果該時(shí)間表是真的,那么說明國服3.3.5在何時(shí)上線,還懸而未決。春節(jié)前能否玩到3.3.5?從這個(gè)時(shí)間表上來看比較懸!此外,論壇同時(shí)還爆出了一張暴雪產(chǎn)品的時(shí)間表,該時(shí)間表透露出了暴雪在未來4年里的工作重心,從這個(gè)表上我們看到:魔獸世界第四部資料片將在2012年第二季度上線,而第五部資料片將在2013年第四季度上線!目前暴雪還沒有第六部資料片的計(jì)劃。而在魔獸世界第五部資料片之后,一款神秘的名為《titan》的游戲?qū)⑸暇€,也許暴雪將用這款游戲來取代《魔獸世界》?而《暗黑破壞神3》將2011第四季度上線?!≡敿?xì)翻譯(綠條代表該產(chǎn)品本時(shí)段內(nèi)為暴雪的市場(chǎng)重心):戰(zhàn)網(wǎng)2.0 2010.Q3戰(zhàn)網(wǎng)2.0地圖交易
暴雪仍是那個(gè)暴雪,至今還是沒有人能知道《暗黑破壞神3》究竟會(huì)何時(shí)發(fā)布(恐怕就算暴雪老板現(xiàn)在也還不敢打包票)。但合作伙伴可等不了,本周SteelSeries已經(jīng)發(fā)布了暴雪官方授權(quán)的《Diablo 3》外設(shè),Qck鼠標(biāo)墊野蠻人版。Qck是SteelSeries的主力產(chǎn)品,也是改版最多的一款,之前就已經(jīng)推出過《星際2》、《魔獸世界》、《榮譽(yù)勛章》等多個(gè)版本。此次的D3版仍然采用原版的表面材質(zhì)處理,支持光學(xué)或激光鼠標(biāo),背面橡膠防滑材質(zhì),尺寸270x320x2mm。正面設(shè)計(jì)為暴雪官方的《暗黑破壞神3》野蠻人角色設(shè)定原畫圖,預(yù)計(jì)其他四種職業(yè)的版本也會(huì)不日出爐。目前Qck野蠻人版鼠標(biāo)墊已經(jīng)開賣,要價(jià)14.99美元。
在嘉年華公布《暗黑破壞神3》的測(cè)試消息后,暴雪對(duì)于這一話題也不再避諱,今天有玩家問到了關(guān)于《暗黑破壞神3》的Beta測(cè)試問題時(shí),暴雪也及時(shí)給予了回復(fù):Christian Lichtner:“我可以說將會(huì)有一個(gè)封閉測(cè)試(closed beta),這是肯定的。對(duì)我們來說得到玩家的反饋是非常非常重要的。我們希望盡量把游戲做的更完美一些。比如說《魔獸世界》就經(jīng)歷了極其漫長(zhǎng)的測(cè)試,搞得所有人都以為我們瘋了(2004年3月18日北美和韓國的《魔獸世界》官方BETA測(cè)試正式開始,2004年7月5接受歐洲封閉式Beta測(cè)試的報(bào)名,2004年10月1日《魔獸世界》歐洲封閉Beta測(cè)試正式啟動(dòng),2004年10月29日北美內(nèi)測(cè)結(jié)束,11月1日北美壓力測(cè)試開始,11月8日開始北美的免費(fèi)公測(cè),北美公測(cè)于太平洋時(shí)間的11月18日正式結(jié)束,
暴雪嘉年華已經(jīng)落幕。我們來,我們見,我們征服。好吧,說笑而已。事實(shí)上,我們所有的時(shí)間都花在了試玩《暗黑破壞神3》上。盡管游戲已經(jīng)將舞刀弄?jiǎng)匮У目旄泻臀⒚畹膽?zhàn)略戰(zhàn)術(shù)打磨得一絲不茍 -- 至少我們這么認(rèn)為,但是暴雪仍然對(duì)發(fā)售日期守口如瓶,讓人懷疑是不是暴雪員工都被戴上了爆炸項(xiàng)圈。當(dāng)然,別忘了還有惡魔獵手和PVP(玩家對(duì)玩家)競(jìng)技場(chǎng)。兩者都在今年展會(huì)上首秀并大放異彩,為經(jīng)典的《暗黑》設(shè)定注入了吊人胃口的新懸念。簡(jiǎn)單地說,暴雪的暗黑小組仍然有料可挖,所以我們綁架了幾名小組成員作人質(zhì),要求提前交出一份游戲拷貝……好吧,其實(shí)我們只是跟高級(jí)設(shè)計(jì)師Jason Bender和藝術(shù)總監(jiān)Christian Lichtner友好地小聊了一會(huì)兒,而且不讓用錄音機(jī)。下面就來看看他們對(duì)《暗黑3》不公布發(fā)布日期的看法,惡魔獵手的起源,在
在2010 BlizzCon 中,《暗黑破壞神3》為會(huì)場(chǎng)展出作品中最受現(xiàn)場(chǎng)玩家矚目、排隊(duì)試玩花費(fèi)時(shí)間最長(zhǎng)的作品,Blizzard 營運(yùn)長(zhǎng)Paul Sams 剛剛在閉幕式上宣布現(xiàn)場(chǎng)參加此次BlizzCon 的玩家,其中隨機(jī)一千名將可以獲得《暗黑破壞神3》Beta Key,引起全場(chǎng)歡呼。不過,Paul Sams 并未透露何時(shí)將展開封閉測(cè)試。游戲產(chǎn)品總監(jiān)Jay Wilson 也在接受巴哈姆特GNN 采訪時(shí)透露游戲研發(fā)進(jìn)度,目前《暗黑破壞神3》研發(fā)已經(jīng)超過一半,很多系統(tǒng)都已經(jīng)完成,將會(huì)加以組合起來、加以完善化后,在要接近上市日期前4 至6 個(gè)月展開封閉測(cè)試?!栋岛谄茐纳?》產(chǎn)品總監(jiān)Jay Wilson 與游戲設(shè)計(jì)師Michael Chu 在BlizzCon 接受巴哈姆特GNN 等媒體訪問,談及游戲選擇第五個(gè)職業(yè)狩魔獵人
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