- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
入木三分 剖析暗黑破壞神3的十大缺點(diǎn)
- 來(lái)源:qawsunmeng
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
一、被逼出的惡魔獵手
暴雪終于披露了——第一個(gè)設(shè)計(jì)出的職業(yè)果然是遠(yuǎn)程射手。優(yōu)雅的動(dòng)作,華麗和技能,性感的身材??赡芤呀?jīng)有很多人發(fā)覺了吧——華麗的惡魔獵手是被逼成功的。
看看暴雪口中的最初設(shè)計(jì):“遠(yuǎn)程人物,可以使用詭計(jì)、陷阱;又像一個(gè)叢林獵手,能使用匕首、短劍、拳套”——這一切讓我們想到了《火炬之光》里的征服者M(jìn)M(Vanquisher,擁有射手系,盜賊系,陷阱系技能)。再加上惡魔獵手原型中的雨帽(披風(fēng)帽)——這可是《火炬之光》里征服者M(jìn)M玩家最喜歡的帽子
《火炬之光》里的征服者
很顯然,放棄最初的射手并不是因?yàn)?010嘉年華里所說(shuō)的那一套,而是因?yàn)椤畛醯纳涫忠呀?jīng)被完完整整的用在了《火炬之光》里。在爭(zhēng)奪“誰(shuí)是D2真正的延續(xù)”的戰(zhàn)斗中,暴雪不會(huì)使用雷同的東西。
不過(guò)暴雪從未真正放棄過(guò)這個(gè)“射手”職業(yè),因?yàn)檫h(yuǎn)程物理輸出職業(yè)正是游戲中所空缺的。正因?yàn)檎鞣進(jìn)M是《火炬之光》中最成功的職業(yè),所以改良型的“射手”才會(huì)一遍又一遍的被修改、豐富,最終出現(xiàn)了更性感,更華麗的惡魔獵手——她完全超越了征服者M(jìn)M,這也代表了《D3》超越《火炬之光》的決心。
當(dāng)然,惡魔獵手并不完美,除了技能的豐富,劇情的編撰以外,“誰(shuí)是第一個(gè)惡魔獵手”的問題也呼之欲出。
按照暴雪所說(shuō)的:“惡魔獵手是被其他惡魔獵手招募、訓(xùn)練而來(lái)的”。那么第一個(gè)惡魔獵手是誰(shuí)?她又是被誰(shuí)所訓(xùn)練的?最初的惡魔獵手肯定有什么特殊的能力或背景,才能打造出這樣一個(gè)新的職業(yè)。
當(dāng)然,我也關(guān)心另一方面——“惡魔獵手有惡魔化的一面,游戲?yàn)樗O(shè)計(jì)了會(huì)發(fā)光的眼睛”。我很好奇這雙“會(huì)發(fā)光的眼睛”是否只有在選擇職業(yè)的場(chǎng)景才能表現(xiàn)出來(lái)?游戲的世界里,玩家能否在戰(zhàn)斗中看到這雙閃閃發(fā)光的眼睛?
所以說(shuō)……我看D3制作團(tuán)隊(duì)手里的《星際爭(zhēng)霸2》可以停一停了,還有很多事情要做呢!

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