今年TGA的播片環(huán)節(jié)里,在《消逝的光芒:困獸》(Dying Light: The Beast)幾個(gè)字還沒(méi)出現(xiàn)前,我看到了一張熟悉的臉,聽(tīng)到了一把熟悉的聲音……說(shuō)實(shí)話,一時(shí)間真的沒(méi)想起來(lái)是誰(shuí),直到那個(gè)真正讓人熟悉的名字出現(xiàn)——克蘭,許多美好的記憶才開(kāi)始浮現(xiàn)。凱爾·克蘭,《消逝的光芒》初代作品的主角,在DLC“信徒”的結(jié)局之后不知所終。兩年前在《消逝的光芒2:人與仁之戰(zhàn)》推出后,主角更換為艾登,讓大家以為克蘭的故事或許已經(jīng)到此為止。萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,時(shí)隔近十年,Techland終于想起來(lái)自家原來(lái)還有個(gè)“哈蘭超人”了。 用我們的話來(lái)說(shuō),這就叫“念念不忘,必有回響”,喜愛(ài)的角色回歸他原本的故事,對(duì)玩家們來(lái)說(shuō)基本是件讓人激動(dòng)難耐的事情。在克蘭出現(xiàn)后,《消逝的光芒:困獸》所收獲到的關(guān)注,遠(yuǎn)超想象——在我估計(jì),甚至都有些遠(yuǎn)超Tec