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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 昨天是《魔獸世界:懷舊服》開放后的第五天,不到一周的時間說長不長說短不短,排隊的玩家覺得這五天十分難熬,旅程還沒有步入正軌。但對于歐服的APES工會而言,這五天時間就足以用來完成不少玩家的夢想,他們用一次嘗試就成功拿下了大螺絲,幾小時以后又擊殺了奧妮克希亞。 看到這條新聞以后不少玩家表示難以接受,MC之后的副本一樣這么簡單嗎?原來自己的目標(biāo)這么輕松就可以達(dá)成,那懷舊服玩著還有什么意義。所以我決定把“你會玩在懷舊服玩多久”的問題拋給幾個魔獸玩家,從答案之中我們或許可以瞥見一些懷舊服當(dāng)下的意義所在。 “老實說,還在荊棘谷搏命的我沒也沒想到會這么快出首殺”“反正快餐玩家和新玩家玩不下去”“過兩天玩不下去的就會走?!边@是阿榮給我的答案,兩天只是一個虛數(shù),但阿榮覺得大部分玩家很快就會堅持不下去。他是一位玩了12年的老玩家

    2019-09-03 16:05:07
    0 沼雀
  • 一九九四年九月二日,《時空勇士》在日本發(fā)售于SFC上。 《時空勇士》SFC的生命末期真是一個非常有趣的時間,不僅有著“給歷史上最偉大的一百個RPG游戲排出先后順序是件很難的事情,但要是選出第一卻無比簡單”的《時空之輪》誕生,還有著諸如《幻想傳說》《星之海洋》《前線任務(wù)》《艾薇莫的秘密》《天地創(chuàng)造》《天外魔境ZERO》等作品不斷涌現(xiàn),其中尤為Square拿出的數(shù)款RPG游戲表現(xiàn)十分出彩,比如《時空勇士》。 Square雖然中文譯名很類似,但《時空勇士》并不是《時空之輪》的前傳,游戲的日文原名為《ライブ?ア?ライブ》,而英文譯名則是LIVE A LIVE——不過在游戲的封面上,后一個“LIVE”是反過來寫的,也就是“EVIL(邪惡)”。 《時空勇士》游戲畫面而正如我之前所說,無論是《時空之輪》還是《艾薇莫的秘密》都

    2019-09-02 14:15:24
    0 銀河正義使者
  • 一九九五年九月一日,《雷曼》正式發(fā)售于Atari Jaguar上?!独茁肺以?jīng)說過,育碧是一家讓我又愛又恨的公司。作為一個目前來說的游戲開發(fā)與發(fā)行的巨頭,他雖然有著那些大公司身上常見的毛病——商業(yè)流水線一般的制造游戲,但同時他也有著不少大公司已經(jīng)失去的銳意與進(jìn)取——時不時就會掏出一個充滿了開創(chuàng)性的作品。育碧而《雷曼》系列往往會在提及育碧的時候被人拿出來當(dāng)做正面的例子,但其實《雷曼》系列——或者說《雷曼》初代對于育碧來說,絕不僅僅是一款有著出彩創(chuàng)意的作品而已。《雷曼》游戲畫面這家成立于上個世紀(jì)八十年代初期的公司最初干的是電腦軟件分銷的工作,那個時候還叫做Ubi Soft Entertainment SA,而其第一款作品Zombi雖然在銷售成績上表現(xiàn)尚可,但也只是堪堪支撐整個公司的運(yùn)行,這個時候的育碧主要做的還是

    2019-09-01 23:50:48
    0 銀河正義使者
  • 二零零二年八月三十一日,《仙境傳說Online》正式上線于韓國。 《仙境傳說Online》對于不少老玩家來說,最近風(fēng)頭正盛的《魔獸世界》懷舊服可能并沒有那么懷舊,而天天拉著各路明星“是兄弟就一起”的《傳奇》也沒有那么想讓人一起,可倘若提起《仙境傳說Online》——也就是RO,想必不少人就會回憶起那個曾經(jīng)人潮洶涌的普隆德拉,耳畔也會響起那首熟悉的Theme of Prontera,但那個曾經(jīng)陪伴你坐在地板上的人,現(xiàn)在究竟在何方就不得而知了。這么想來,回憶真是個操蛋的東西?!断删硞髡fOnline》好了,回到正題。當(dāng)年的RO作為Gravity旗下最受歡迎的IP,其火爆程度是難以想象的,游戲改編自韓國漫畫家李命進(jìn)(???)的漫畫《?????》(Ragnar?k),其實從漫畫的標(biāo)題上就可以看出來,他借用了北歐神話中較為

    2019-08-31 20:39:14
    0 銀河正義使者
  • 一九八七年八月三十日,《街頭霸王》正式發(fā)售于街機(jī)平臺。 《街頭霸王》每每提及CAPCOM,“動作天尊”的名頭總是逃不開的,《街頭霸王》《快打旋風(fēng)》《生化危機(jī)》《鬼泣》與《怪物獵人》等等經(jīng)典作品讓CAPCOM在很長一段時間里坐實了這個名號,而一切的起點,可以說就是《街頭霸王》了。而《街頭霸王》系列可以說是定義了格斗游戲類別的作品了,也許它并不是最早的——畢竟在這之前還有世嘉的Heavyweight Champ與Technōs Japan的《空手道》,但一定是影響最為深遠(yuǎn)的。 《空手道》西山隆志在制作完成我們所熟悉的《成龍?zhí)唣^》后,選擇在橫版清關(guān)類型的街機(jī)游戲大行其道的時候,制作一款一對一的游戲,并且為了保證游戲的深度,游戲引入了搓招機(jī)制——隆的Hadouken就是由其親手創(chuàng)造的,還加入了以往游戲沒有的格擋、玩家亂

    2019-08-30 16:50:44
    0 銀河正義使者
  • “?。。?!我真是****!!”屏幕中的主播滿眼血絲、抓耳撓腮,不斷發(fā)出怒吼,屏幕外的小韓不禁笑出了聲。之后抱著“看起來不難”的幼稚心態(tài)下載了主播同款游戲,10分鐘后,小韓關(guān)閉了游戲,在游戲評論界面打出了與多數(shù)評論者相同的評論:游戲沒問題,我是傻逼。 這款游戲正是最近大火的《Jump King》,對于這種抖S游戲,我相信出現(xiàn)上述這種情況的玩家應(yīng)該不在少數(shù),甚至更大部分人會直接選擇“云通關(guān)”,畢竟誰也不想花錢買罪受。但值得一提的是,這款以惡心玩家為核心的“喂屎”游戲,評價出乎意料得還不錯,以將近90%的好評率獲得了Steam“特別好評”殊榮。在“熱銷產(chǎn)品”前也被打上了一個綠油油的“√”。 該作還有一個“《和班尼福特一起攻克難關(guān)》前傳”的光榮稱號,原因就是《和班尼福特一起攻克難關(guān)》的主角被鑲在一口坩堝中,沒有腿,而

    2019-08-30 16:22:13
    0 空集
  • 前段時間,《寶可夢劍/盾》的實機(jī)演示曾引來爭議,有玩家質(zhì)疑該作建模簡陋,內(nèi)容不走心,Game Freak有吃老本嫌疑。 這些質(zhì)疑聲中,在國內(nèi)玩家間反響最大的是一則《寶可夢劍/盾》和國內(nèi)山寨“寶可夢”手游的特效動態(tài)圖對比。這款山寨手游中的皮神表情變化豐富,旋轉(zhuǎn)、跳躍、拋擲閃電的動作一氣呵成,力量感十足。面對這種所謂“正統(tǒng)”與“山寨”之間的差距,一名ID為“smartAL912”的國外網(wǎng)友直呼:這些動畫太吊了!劍盾永遠(yuǎn)也不會有。 但,《寶可夢劍/盾》到底會不會有我不知道,至少現(xiàn)在可以確認(rèn)的是,“寶可夢”正統(tǒng)作品中已經(jīng)有了。而完成這一使命的,就是今天正式在Google Play和App Store上線的《寶可夢大師》。在跨區(qū)強(qiáng)頂網(wǎng)絡(luò)延遲試玩一段時間之后,我對《寶可夢大師》的感受是:它比先前的《寶可夢大探險》(那款方塊

    2019-08-29 21:13:19
    0 春希
  • 隨著常磐莊吾變身成逢魔時王一腳踢爆異類騎士Decade,《假面騎士Zi-O》,這部象征著平成騎士完結(jié)的作品在一片唏噓聲中落下了帷幕。之所以用“唏噓”這個詞來形容,是因為《Zi-O》的后期劇情崩塌地的確一言難盡。不僅沒有解釋清楚之前劇情留下的各種伏筆,反而選擇自暴自棄,不顧劇情邏輯,毅然決然地放飛自我。甚至出現(xiàn)了“吃書”這樣的橋段。這就使《Zi-O》的口碑在假面騎士迷中暴跌。甚至有粉絲在貼吧發(fā)出了“為什么大家都知道時王爛,卻還一直追得津津有味?”的疑問。 《Zi-O》的制作組也曾嘗試懸崖勒馬,奈何劇情飛得太快剎不住車,最后實在是圓不回來。當(dāng)然,如果是按照制作人白倉伸一郎的說法,那就是:“假面騎士的事情不用你們搞那么清楚?!?在諸多崩壞的劇情設(shè)計中,崇皇時王的戰(zhàn)力設(shè)定絕對算是災(zāi)難中的災(zāi)難了。作為之前觀眾心目中的“最

    2019-08-29 17:44:19
    0 店點
  • 二零零六年八月二十九日,《黑道圣徒》在北美發(fā)售于Xbox 360上?!逗诘朗ネ健贰逗诘朗ネ健房梢哉f是開放世界游戲中非常有趣的一個系列了,荒誕不經(jīng)的黑色幽默加上充滿了暴力與破壞的游戲玩法,讓《黑道圣徒》一經(jīng)發(fā)售就大受歡迎,不僅口碑評價上頗為優(yōu)異,超過兩百萬份的銷量也讓當(dāng)時窘迫的Volition感到了驚喜并迅速展開了續(xù)作的制作。VolitionVolition想必大家都很熟悉,這家曾經(jīng)制作了《紅色派系》的公司在《黑道圣徒》尚未發(fā)售前經(jīng)歷了一段頗為“尷尬”的日子,《紅色派系2》的評價語銷量都沒有初代理想,因此《紅色派系3》的開發(fā)被擱置;而另一款已經(jīng)開發(fā)了近一年時間的搶劫類型游戲Underground也因為發(fā)行商THQ將其與剛剛發(fā)售的《俠盜獵車手3》進(jìn)行對比之后,認(rèn)為其質(zhì)量并沒有達(dá)到預(yù)期,最終也被取消了開發(fā)。《紅色派系

    2019-08-29 14:09:39
    0 銀河正義使者
  • 近年來,移動端對游戲市場的全面開墾已經(jīng)讓國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)迎來了量變飽和的關(guān)鍵階段,質(zhì)變還是變質(zhì),成敗在此一舉。 有越來越多的國內(nèi)游戲廠商認(rèn)識到了這一點,開始積極探索跨界、跨國的多方位合作,謀求更加健康的生態(tài)環(huán)境。近年來,國內(nèi)知名游戲與實體產(chǎn)業(yè)間的IP聯(lián)動愈發(fā)成熟,不知不覺間,熟悉而又疏遠(yuǎn)的名字或標(biāo)志,一個個地出現(xiàn)在了我們的日常生活之中。就在8月26日,《最終幻想:勇氣啟示錄》(以下簡稱FFBE)國服發(fā)布會在成都舉行。會上,西山居公布了FFBE國服雙端的上線時間(iOS版將于8月29日正式上線,安卓版將在10月上線)以及游戲國服版本所作的各項內(nèi)容優(yōu)化、運(yùn)營策略。與此同時,F(xiàn)FBE與王老吉間的聯(lián)動主題罐計劃正式開啟。在此感謝西山居的邀請,讓我們有幸能夠參與這場三方跨界合作的盛會,也讓我們能夠有機(jī)會與玩家分享關(guān)于FFBE

    2019-08-29 12:05:51
    0 太空熊
  • 一九八七年八月二十八日,《全面戰(zhàn)爭》系列開發(fā)商The Creative Assembly正式成立于英國。如果說以前提起The Creative Assembly還有人不甚了解的話,那么在《全面戰(zhàn)爭:三國》發(fā)售之后恐怕就是無人不知無人不曉了,這家成立于上世紀(jì)八十年代的游戲公司最廣為人知的作品就是《全面戰(zhàn)爭》系列了,但其本身的經(jīng)歷也頗為坎坷。 The Creative AssemblyTim Ansell在成立The Creative Assembly之后,一直秉持著小規(guī)模開發(fā)團(tuán)隊這一原則,盡量保證所有的工作都親力親為,最開始是與Psygnosis合作移植游戲到PC端,但在Psygnosis被SIE收購后,The Creative Assembly只得去尋找新的合作伙伴,因為在移植《FIFA國際足球》到PC端的過程

    2019-08-28 08:13:50
    0 銀河正義使者
  • 二零零二年八月二十七日,《黑手黨》正式發(fā)售于Windows。 《黑手黨》《黑手黨》是個好游戲。這句話基本上是沒有辦法反駁的,或者說能反駁的只有一點——這游戲在國內(nèi)其實叫做《四海兄弟:失落的天堂》,游戲英文原名為Mafia:The City of Lost Heaven,可以說民間翻譯與官方翻譯各有各的好處,不過為了讓更多玩家可以快速清楚的了解到這一期【游戲歷史上的今天】講的是什么,在有官方譯名的情況下我還是選擇了《黑手黨》這個比較為人熟知的譯名。當(dāng)然,你可能會對上面提到的官方譯名感到詫異,這個曾經(jīng)因為續(xù)作中出現(xiàn)的“Fuck”過多還保持了一段時間世界記錄的游戲系列,竟然還會有國行代理?答案是有的,新天地互動多媒體曾經(jīng)代理了本作的國行PC版本,而《四海兄弟:失落的天堂》的譯名正是他們翻譯的。 《四海兄弟:失落的天堂

    2019-08-27 18:20:44
    0 銀河正義使者
  • 距離門票開售還有5分鐘,對于身處上海內(nèi)環(huán)寫字樓內(nèi)的小陳來說,這次搶票更像是一場戰(zhàn)役。一個7人的微信“搶票群”又活躍起來,大家互相督促,“還有幾分鐘就搶票了,大家準(zhǔn)備下”。小陳提前斷掉了手機(jī)WiFi,打開流量,她信不過公司的網(wǎng)絡(luò),又逐一檢查起收貨地址、身份證等必要信息,順手提醒他人。 清掉手機(jī)后臺運(yùn)行的軟件,小陳打開一款近來飽受爭議的購票APP,進(jìn)入收藏頁面,不停刷新——當(dāng)頁面下方紅色按鈕的倒計時歸零,小陳迅速點下,APP彈出場次清單——這說明小陳已經(jīng)是一名幸運(yùn)兒了,對于部分沒有搶票經(jīng)驗的人來說,當(dāng)?shù)褂嫊r結(jié)束,頁面刷新后,眼前的紅色按鈕將瞬間黯淡下去,他們在搶票的第一關(guān)就已經(jīng)被攔住了。但確認(rèn)完票面信息,APP上還是彈出了“抱歉,當(dāng)前排隊人數(shù)太多啦,實在擠不進(jìn)去了”的字樣。幾乎就在同一時間,“搶票群”內(nèi)不斷冒出慨嘆

    2019-08-27 15:48:49
    0 春希
  • 各位球迷玩家:展卷佳,相信這個夏天各位目睹完NBA新的總冠軍誕生,又目睹其快速解體后不免有些感嘆聯(lián)盟變化風(fēng)云莫測。又有休賽期球星轉(zhuǎn)會的各種戲碼,各個球隊支持者之間的調(diào)侃讓人對商業(yè)聯(lián)盟的“爾虞我詐”、“勾心斗角”叫絕。小時候我們只知道看球星在場上飛天遁地令人叫絕,長大以后看比賽之余總想去解讀大洋彼岸的千萬富翁心中的百轉(zhuǎn)千回。而NBA全新賽季來臨之前,這個夏天籃球迷們還有兩個超大的禮物還未拆封,一是即將在咱們家門口舉辦的2019男籃世界杯,二就是每年一度的《NBA2K20》系列,那么現(xiàn)在就讓3DM最懂球的筆者帶領(lǐng)大家先一窺在8.22日登陸主機(jī)平臺的《NBA2K20》MC(MY CAREER個人生涯)模式試玩DEMO中的全新建模方式吧! 對于系列玩家來說確實相當(dāng)激動本次的試玩DEMO中,2K給出了6個檔位供玩家嘗試6

    2019-08-27 10:50:27
    0 廉頗
  • 2019年8月25日下午三點,第九屆DOTA2國際邀請賽(以下簡稱“TI9”)敗者組決賽第三局,中國戰(zhàn)隊PSG.LGD在巨大劣勢下負(fù)于Team Liquid,以1:2的比分告別了TI9的舞臺。這也代表著既TI3之后,中國隊再次無緣TI總決賽的舞臺。 這是在5個小時之前,中國DOTA2玩家能預(yù)料到的最壞結(jié)局。1時間拉回到上午10點,上海LCM置匯旭輝廣場外人頭攢動。這些人大多身著DOTA2主題的T恤,手腕上佩戴著印有DOTA2熱血標(biāo)語的手環(huán)。這個手環(huán)是完美一處TI9線下觀賽站的出入憑證,而觀賽站就設(shè)置在廣場的B1層。盡管商場10點才開始正式營業(yè),但此刻卻有不少玩家早早來到了觀賽區(qū)。他們占據(jù)了一些前排的座位,希望能獲得更好的觀賽體驗。座位上擺放著官方發(fā)送的小塑料扇和貼有支持PSG.LGD的塑料應(yīng)援棒,其目的不言而喻

    2019-08-27 06:03:10
    0 店點
  • 不知道提起樂高,大家心里想起的都是什么?是黑暗中謀害腳底的死亡陷阱?還是能區(qū)分貧富階級的兒童玩具?又或許是人力3D打印機(jī)原料?無論之前有著何種成見,現(xiàn)在,我對于樂高的看法就只剩下了一個——真他娘的好玩!從入門到自閉,不用998,樂高無限帶回家。 相信樂高粉絲與沙盒游戲愛好者們應(yīng)該在8月8日前后就已經(jīng)結(jié)識了這篇文章的主角——《樂高無限》。截止今日,這場規(guī)??涨暗闹袊婕覙犯呤酌鏁呀?jīng)持續(xù)了兩周有余。期間,3DM論壇也同步開啟了《樂高無限》的有獎原創(chuàng)征集活動?;顒拥恼骷髌分黝}為蘇州河橋梁設(shè)計,在游戲中搜索“上海站大眾組比賽地圖”并進(jìn)行開源編輯,創(chuàng)作一座連接河道兩岸的橋梁即可?!菊搲顒拥刂罚篽ttps://bbs.3dmgame.com/thread-5924098-1-1.html】對,大家沒有看錯,從原則上來

    2019-08-26 17:03:45
    0 廉頗
  • 看完了121篇更新日志,又在“愿他長壽”的祝福中挨過了7年,他終于來了。沒錯,那款原以為花甲之年才能玩到的游戲——《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》(以下簡稱<騎砍2>)終于來了。在本次次測試中只開放了尚未完成的捏人系統(tǒng)和聯(lián)機(jī)模式,不過這兩部分內(nèi)容就足以令人感到驚喜和擔(dān)憂,他和我們想的不一樣,又和我們想的一樣。 你以為畫面過時了?很多玩家心里做好了一個準(zhǔn)備:過去這么久《騎砍2》的畫面肯定過時了,到時候又是”騎砍玩三年,母豬賽貂蟬“的節(jié)奏,實則不然,這次的畫面表現(xiàn)非常亮眼,給人的感覺像是近幾年的作品,完全不像一部開發(fā)了7年的游戲。 “啟動器分離了單人和多人模式,下面有DLC和MOD的分類”人物模型更加精細(xì),細(xì)節(jié)也非常豐富,單是眼睛就有15項數(shù)值可供調(diào)節(jié),玩家可以看到角色的每一條皺紋和睫毛,捏人系統(tǒng)在保留過去風(fēng)貌時

    2019-08-26 15:12:11
    0 沼雀
  • 二零零零年八月二十六日,《勇者斗惡龍7》在日本發(fā)售PlayStation上。《勇者斗惡龍7》最開始的《勇者斗惡龍7》其實是為了Nintendo 64DD而制作的,當(dāng)然,我知道你肯定對于Nintendo 64DD這個用于擴(kuò)充Nintendo 64儲存與讀取速度的設(shè)備沒有什么了解,因為這玩意據(jù)報道最終也只賣出了一萬五千臺,幾乎可以說是任天堂的經(jīng)典失敗案例了。 Nintendo 64DD也正因為如此,《勇者斗惡龍》系列的首發(fā)第一次離開了任天堂旗下硬件平臺,而轉(zhuǎn)向了當(dāng)時已經(jīng)闖出一片天地的PlayStation上,雖然按照正常情況來說,登錄PlayStation平臺的游戲都應(yīng)該在畫面表現(xiàn)上有一個質(zhì)的提升——比如早早在PlayStation上發(fā)售的《最終幻想7》,當(dāng)時那令人驚訝的3D游戲畫面與大量精美CG敘事幾乎可以說震動

    2019-08-26 09:56:29
    0 銀河正義使者
  • 亮相科隆,國產(chǎn)游戲遠(yuǎn)銷海外近日,德國科隆游戲展正如火如荼召開,眾多廠商帶著自己的知名游戲在此亮相,在欣賞國外游戲大作的同時,場館還出現(xiàn)了一個黃黑相間的獨特展臺聚集了大量觀眾,而這個展臺上的游戲正是從遙遠(yuǎn)東方古國遠(yuǎn)道而來的《無限法則》。 《無限法則》是騰訊游戲旗下北極光工作室群制作的3A品質(zhì)戰(zhàn)術(shù)競技游戲,本次科隆展會場以科技感十足的黃黑配色作為會場主色調(diào)。展區(qū)中央是火山爆發(fā)災(zāi)難逃生主題的拍照區(qū),中央放置游戲內(nèi)特色BMX自行車,兩旁則是大量的試玩體驗臺,作為一款遠(yuǎn)銷海外的國產(chǎn)游戲,北極光工作室群在展示游戲本身高質(zhì)量的同時,也在展臺互動環(huán)節(jié)下足了功夫。 現(xiàn)場設(shè)置多個不同分區(qū),人數(shù)最多的當(dāng)屬試玩體驗區(qū),雖然科隆游戲展最不缺的就是游戲,但《無限法則》還是成功地吸引了大量玩家,這些初次游玩的德國玩家在體驗游戲后紛紛發(fā)出“E

    2019-08-26 09:18:02
    0 廉頗
  • 二零零九年八月二十五日,《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸氛桨l(fā)售于PlayStation 3和Xbox 360上。《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸氛f實話,如果不是為了寫這篇【游戲歷史上的今天】,我都不敢相信《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸肥且豢钍昵暗挠螒蛄?。我在不久之前說過我對電影改編游戲的觀點,在彩色電影普及的時候,游戲還僅僅只是八位機(jī)時代,內(nèi)容表現(xiàn)力上的差距讓兩者之間有著不可逾越的鴻溝,于是除了個別優(yōu)良作品以外,絕大部分電影改編游戲其實和電影沒什么關(guān)系,直到三十二位與六十四位主機(jī)出現(xiàn)之后,這種情況才有所改善,而漫改游戲這一領(lǐng)域的狀況也幾乎可以說是相同的。《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸酚螒虍嬅娑绻屛医o漫改游戲排個名的話,那么Rocksteady Studios的“蝙蝠俠”系列一定是名列前茅的,尤其是《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸放c《蝙蝠俠

    2019-08-25 14:22:19
    0 銀河正義使者