一九九七年三月十四日,《武士道之刃》在日本發(fā)售于PlayStation上。 《武士道之刃》如果現(xiàn)在提起冷兵器格斗游戲,你會(huì)想起什么,《刀魂》、《流星蝴蝶劍.NET》還是《榮耀戰(zhàn)魂》?這些都可以說(shuō)是冷兵器格斗游戲中的佼佼者,但是我們今天要聊的游戲,是一款誕生于上世界九十年代末期的格斗游戲——《武士道之刃》。本作是Lightweight成立之后制作的第一款游戲,作為一款冷兵器格斗游戲,《武士道之刃》與上面說(shuō)到的所有游戲都沒(méi)那么相似,游戲的機(jī)制與設(shè)定可以說(shuō)是獨(dú)一檔了。 《武士道之刃》游戲畫(huà)面游戲的故事背景被放在了江戶(hù)時(shí)代,有著六位不同的角色可供使用,每個(gè)角色都有著契合時(shí)代背景的身份設(shè)定,而武器方面則有著打刀、野太刀、薙刀、輕劍、金錘、西洋劍、西洋刀與騎士大劍共計(jì)八種類(lèi)別可以選擇,除了人物在能力傾向上的不同外,每一種類(lèi)