前言童話曾伴隨年少的我們隨夢入眠,而當我們長大成人如夢初醒,那些曾經(jīng)打動我們小小心靈的神奇故事,也隨著注定逝去的童年一起靜靜沉睡。但童話并未與我們就此別過,借助游戲這個絕佳的綜合表現(xiàn)平臺,童話以另一種方式存在并延續(xù)。而在游戲的故事表現(xiàn)中,童話亦是一項重要的靈感來源。在大量作品的演繹和探討下,童話這一幻想的載體本身也被賦予了新的內(nèi)涵,并濃縮成一些我們所熟悉的風(fēng)格或意象,并在創(chuàng)作者手中譜寫出新的篇章。如果說游戲的制作過程就是將核心機制用故事包裝,將繁多的素材用風(fēng)格串聯(lián),那么童話正是諸如上田文人等游戲制作人手中用于穿針引線的奇妙道具。而這些別具匠心的制作人,正是以成就游戲的童話之美,以帶給玩家來自生命原初的真摯感動為目標而砥礪前行。 童話與游戲的結(jié)合,使得童話這一久遠的文學(xué)體裁獲得了更為自由的形式,而游戲也因童話這一