上周,大家在今年2月份最為期待的游戲之一《最終幻想7 重生》,終于解禁了媒體評測。出乎所有人預(yù)料的是,《最終幻想7 重生》在Metacritic評分解禁后,媒體評分高達94分。雖然在開分幾天之后有所下滑,但也穩(wěn)定在了92分,換個通俗一些的形容方式——這已經(jīng)是個神作的分?jǐn)?shù),如無意外也應(yīng)當(dāng)是今年最高的分?jǐn)?shù)之一。 雖然“最終幻想”系列的確是電子游戲史上的一座大山,但近年來這個系列下的作品,其實沒有一部在M站上的均分能夠突破90分。此前的《最終幻想7 重制版》,雖然以卓越的視聽體驗讓原作的魅力更上一層樓,但在諸如戰(zhàn)斗系統(tǒng)、支線任務(wù)系統(tǒng)等仍為不少玩家所詬病。有鑒于此,不少玩家對《最終幻想7 重生》的期待,更多的也只是落在劇情延續(xù)方面。 而從目前的媒體評論來看,在實際的游玩體驗上,《最終幻想7 重生》或許有著相當(dāng)巨大的進步