老實(shí)說,在沒正式玩到《完蛋!我被美女包圍了!前傳》前,我對(duì)本作的實(shí)際表現(xiàn)其實(shí)有著不少擔(dān)憂。對(duì)系列的開發(fā)商“小有內(nèi)容”團(tuán)隊(duì)來說,前作《完蛋!我被美女包圍了!》所帶來的極為夸張的銷量和破圈影響力,很大程度上帶有一定的運(yùn)氣成分。雖然他們是第一個(gè)吃到“真人戀愛互動(dòng)影游”賽道紅利的團(tuán)隊(duì),但拋開游戲被直播行業(yè)帶動(dòng)的破圈效應(yīng),以及幾位主演在現(xiàn)實(shí)中兢兢業(yè)業(yè)的營(yíng)業(yè)態(tài)度不談,光是從一款游戲本身來說,《完蛋!我被美女包圍了!》因?yàn)槭窃搱F(tuán)隊(duì)的首部作品,加上團(tuán)隊(duì)成員大多也并非游戲?qū)I(yè)出身,所以該作雖然在發(fā)售后因?yàn)閯∏楹腿嗽O(shè)而爆火,但游戲本身的可玩性其實(shí)比較一般。無(wú)論是播片加點(diǎn)擊選項(xiàng)的常規(guī)玩法,還是劇情分支的數(shù)量,放在早已出現(xiàn)過不少佳作的真人影游類別里,表現(xiàn)都不算突出,甚至可以說是平庸。 在此基礎(chǔ)上,這次的前傳也并非嚴(yán)格意義上的系列正代續(xù)