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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 各位,洋人又來中國了。不過,這次是低著頭來的。如果你是個網(wǎng)上沖浪高手,喜歡流連于各種社媒APP,那你應(yīng)該會發(fā)現(xiàn)最近忽然冒出了大批外國IP的新動態(tài),尤其是小紅書上面。 而且,大多數(shù)老外都是一副“非常不好意思”的態(tài)度,告訴你說自己是遠道而來的“Refugee”,希望能在這里認識一些中國朋友,然后告訴他們中國人有什么興趣愛好,最好能教教他們中文。 老實說,這種“假裝外國人”尋樂子的事兒,我肯定是不太信的。不是我生性多疑,而是在早幾年的孫笑川吧里,這種帖幾乎數(shù)不勝數(shù)——不是歐洲小鎮(zhèn)的落魄貴族,就是西伯利亞的莊園主,再不濟也得是個非洲的酋長兒子。而他們的口吻也都大差不差:希望能和中國人交朋友,順便教教他們說中文。說不出來不怕你笑話,其實我也假裝過出生于德意志的喜歡中國菜的大波浪美少女,在小紅書發(fā)動態(tài)表示想尋求一名教我中文

    2025-01-16 19:37:16
    0 阿姨王麗
  • 說句實話,作為一個“臭打游戲的”死宅,我完全不懂車,也壓根不認識各種豪車的型號。但有一個詞深深地刻在了我的DNA里,那就是“庫里南”。它似乎已經(jīng)成為某種專有名詞,一如微商們偏愛的瑪莎拉蒂那樣,成了網(wǎng)紅們特有的象征。的確,在這個短視頻與直播徹底融入生活中的年代,我們見過無數(shù)網(wǎng)紅依靠夸張的視聽符號收獲大批擁簇,并通過那或紅或黑的流量,為自己湊齊本來遙不可及的庫里南碎片——只消翻翻3DM公眾號過往的文章,就能翻出一大批來。只可惜,我們今天的主角,即便集齊了庫里南碎片,也可能坐不到庫利南里——物理意義上的。您可能聽說過“大胃袋”“XXX這一塊”之類的神秘言論,而這一切,都源自本文的主角——良子Aka大衛(wèi)·戴。在正式介紹良子前,讓我們先來看看良子的外表吧:良子身高165,體重380斤,看起來就嚴重不健康——而這,還是他口

    2025-01-16 19:36:05
    0 旌影
  • 不管是在什么類型的電競賽事中,中國戰(zhàn)隊的“抗韓”之路,永遠是最容易引發(fā)國內(nèi)玩家討論熱情的話題?;蛟S是因為中韓兩國玩家一直以來高度重合的游戲品味,也或許是因為韓國電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展在此前多年一直領(lǐng)先于我們,總之,為了證明中國電競的實力,“抗韓”成了擺在很多國內(nèi)電競戰(zhàn)隊在走向更廣闊的世界舞臺前必須跨過的一道檻,雙方一旦碰上,必然劍拔弩張,誓要訣出個高低。但在上周末的廈門鼓浪嶼,《街頭籃球》為所有線上線下的玩家們舉辦了一場不太一樣的中韓大師對抗賽,親赴現(xiàn)場的我,不光見證了三支中國戰(zhàn)隊一路過關(guān)斬將,最后包攬比賽前三名的傲人成績,而且也看到了中韓兩國選手在賽事外的友好互動,以及現(xiàn)場玩家們對這款已經(jīng)走過19年的老牌體育競技游戲,始終如一的熱愛。 為什么會選擇在廈門鼓浪嶼舉辦這場中韓國際大師賽?這是我在到達比賽現(xiàn)場后,最先想要了

    2025-01-15 17:05:47
    0 廉頗
  • 在成功推出了《狙擊精英5》后,Rebellion的下一部作品,一直都讓玩家們既期待又擔(dān)心。一方面,《原子隕落》的公布,讓人驚喜于這個老牌游戲廠商在多年之后,于全新類型上的大膽嘗試;但另一方面,你又很難不去擔(dān)心“狙擊精英”這個系列在迎來“玩法瓶頸”后的去留問題。這種環(huán)境下,即將發(fā)售的《狙擊精英:抵抗》就好像是打給玩家們的一針定心劑——作為一部以《狙擊精英5》為基準(zhǔn)的外傳作品,它以更短的開發(fā)周期,盡可能地填補了市場對“狙擊”類型游戲的空缺。而趁著這個特殊的時間點,我們也非常有幸地聯(lián)系到了Rebellion的首席關(guān)卡設(shè)計師Beck Shaw先生,并就本作的創(chuàng)作方向提出了一些好奇已久的問題——說不定,這里就有一些你感興趣的信息。Beck Shaw先生Q:《狙擊精英5》發(fā)售后,你們?yōu)槭裁礇]有繼續(xù)推出“僵尸部隊”,而是選擇

    2025-01-15 17:02:36
    0 伊東
  • 從8bit一路狂奔到我們現(xiàn)在所熟悉的3D游戲,也僅僅花了十余年而已。后續(xù)各種硬件、玩法,以及游戲內(nèi)容的迭代,更是可以按照月份來計算,在電子游戲行業(yè)數(shù)十年的河流中奔騰。不用多么費力,稍微回望一下我的少年時代,就會發(fā)現(xiàn)那些曾經(jīng)的過往,早已云散煙消——“暴雪出品,必屬精品”的口號早已淪為笑談,曾經(jīng)霸占了網(wǎng)吧的MMO游戲更是江河日下,曾經(jīng)輝煌過的老一輩游戲,甚至都已查無此人了。你看,時間。但有趣的是,時間的長河確實在不斷沖刷著一切,滾滾而來,滾滾而去??煽傆行〇|西是不變。比如“誅仙”與“任賢齊”。 2007年,任賢齊以“鬼厲”形象代言端游《誅仙》,獻唱了主題曲《誅仙戀》與《誅仙我回來》,可以說是不少人的童年回憶了。彼時,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ふ掖匀耸且患俪R姴贿^的事兒,但代言人就是代言人——這個游戲代了,下個游戲說不

    2025-01-15 13:18:35
    0 廉頗
  • 其實,我一直都覺得自己在編輯部里是有點不合群的。這倒不是說,編輯部的其他老師人均壞逼,故意排擠我。之所以這么說,是因為在大家喜聞樂見的摸魚時間里,每當(dāng)有人想要走到我旁邊扯兩句閑話,就會被我正在刷著的微博首頁里的大量福利寫真搞尬住——站后面繼續(xù)說吧,多少感覺有點不大合適,可如果繼續(xù)說下去……好像也有點不大合適。 我剛剛打開微博截的圖最后,他們只能留下一句“臥槽你在看些什么東西啊”,讓相互之間本來意氣相投的對話,變得戛然而止。久而久之,這件事竟然和“ROOT經(jīng)常拖稿(雖然我好像也沒好到哪去)”“銀河主編Steam庫存有一萬多個游戲”等等并列了起來,成了編輯部的固有屬性之一。坐我旁邊的Marvin老師,更是給我奉上了“澀情狂魔”的榮譽稱號——對此,我竟無言以對。但俗話說得好,“360行,行行出狀元”。在人均博覽群書以

    2025-01-13 23:04:53
    0 子鯉
  • 作為2025年開年后的第一款“大作”,《真·三國無雙:起源》的受關(guān)注程度自然不必多說。在經(jīng)歷了《真·三國無雙8》的口碑危機后,這個經(jīng)典的動作游戲IP似乎成了燙手的山芋,系列續(xù)作的開發(fā)方向,更是一度讓粉絲們憂心不已。而直到前系列制作人莊知彥在時隔多代后的回歸,才讓事情迎來了一些轉(zhuǎn)機。 對《真·三國無雙:起源》所做出的改變,相信已經(jīng)不必再贅述。借著試玩版上線,并在玩家群體中獲得普遍好評的時機,我們又一次采訪到了本作的制作人莊知彥,希望能夠從他那里獲得一些此前尚未公開的信息。值得一提的是,他不僅是“真·三國無雙”系列從初代到五代的核心制作人,更是初代格斗游戲《三國無雙》的制作人。 莊知彥制作人Q:《真·三國無雙:起源》對系列以往作品的改動大到驚人,請問這樣改動的點子最初是如何被提出,又是怎樣被實際推動的?此外,在實

    2025-01-13 19:00:34
    0 伊東
  • 三個月前,網(wǎng)紅“東北雨姐”的帶貨帝國突然崩塌。 性格爽朗的東北雨姐,曾靠著短視頻中展現(xiàn)的質(zhì)樸農(nóng)村生活走紅,在抖音上獲得了兩千多萬粉絲的關(guān)注。但由于“紅薯粉條里沒有紅薯成分”的虛假宣傳,東北雨姐的關(guān)聯(lián)公司被沒收違法所得,并處以罰款。一時間,東北雨姐成了眾矢之的,在眾多網(wǎng)友的深扒下,她的“村民”人設(shè)也隨之塌房——東北雨姐與其團隊成員,大都不是真正的農(nóng)民。隨著東窗事發(fā),東北雨姐選擇在發(fā)布道歉聲明后,便從互聯(lián)網(wǎng)上銷聲匿跡,原本在視頻中那個充滿生活氣息的東北大院,如今也已經(jīng)人去樓空。 在被官方定性并處罰后,有關(guān)東北雨姐的一切似乎都已塵埃落定。按照常理來說,再過不了多久,東北雨姐便會被沒有記憶的互聯(lián)網(wǎng)遺忘。但在此時,一顆名為“抽象”的種子,卻汲取著眾人對東北雨姐的不滿,悄然開始生根發(fā)芽??赡軚|北雨姐不會想到,在塌房的三個月

    2025-01-11 23:05:03
    0 D.哈卡
  • 人到中年,一切都變得更加糟糕了:尿頻尿急尿不盡,釣魚空軍永不停,就連平時最愛玩的充電頭也感覺乏味了。而腰腿酸痛,精神不振,好像身體被掏空的癥狀,也恰如其分地出現(xiàn)了——別誤會,我說的真是游戲。如今那些越來越花哨、越來越創(chuàng)新的游戲,不斷占據(jù)著變幻莫測的游戲市場,一切都在進行翻天覆地的變化,也令不少老玩家感到迷茫?;肒elly Macdonald飾演的Diane似乎一語成讖的那句話來說:“你不會愈來愈年輕,世界在變,音樂在變,連游戲也在變,你不能整天在這兒,夢想舊的游戲和Iggy Pop,關(guān)鍵是你得找到新東西?!笨蓡栴}在于:中年人的困境,就是難以接受新東西,就像在網(wǎng)吧15號機器永遠刷著《傳奇》的凸肚腩大叔一樣,老東西才是記憶中的永恒。這個世界上,不存在又新又老的玩意兒。真的嗎?我是說,如果這個時候,我掏出《新逆水寒

    2025-01-10 16:48:26
    0 廉頗
  • 雖然作為一個游戲玩家,我本身對汽車并不太了解,但對“比亞迪”這個牌子,我還是早有耳聞的——幾個月前,在比亞迪成立30周年之際,游戲科學(xué)的CEO、《黑神話:悟空》的制作人馮驥,就成了比亞迪新能源車的第1000萬位車主。作為《黑神話:悟空》的粉絲,這個消息我自然不會漏掉。甚至于,我還在心里小小地期待起了“雙方會不會來點聯(lián)動”。 結(jié)果“說曹操,曹操就到”。就在一個星期前,3DM原創(chuàng)編輯部接到了比亞迪海洋網(wǎng)的邀請,希望有人能前往三亞,試駕一下海洋網(wǎng)旗下的新車——海豹06GT。老實說,當(dāng)初看到這個消息的大伙也和屏幕前的各位一樣很疑惑,不明白為什么給汽車寫評測的事,會找到我們這么一個游戲媒體。但考慮到在上海那已經(jīng)凍到“手太冷影響操作”的天氣下,能去感受一下海南三亞的陽光,我還是報了名,并作為編輯部內(nèi)既有駕照,檔期又合適的唯

    2025-01-10 16:31:49
    0 子鯉
  • 對剛剛過去的2024年被很多人稱為“游戲小年”這件事,我心里其實是有一定程度的不滿的。雖說去年沒有像《上古卷軸5》《塞爾達傳說 曠野之息》這種能夠名留青史的巨作,但各大廠商的諸多新作也確實是把我的日歷塞了個滿滿當(dāng)當(dāng)——能從年初一直玩到年末,這樣的2024怎么能被叫作是“游戲小年”呢?更何況,對我們中國玩家而言,2024更是有著史無前例的重要程度。橫空出世的第一部國產(chǎn)3A大作《黑神話:悟空》,不僅打破了“國產(chǎn)單機無佳作”的悲觀論調(diào),更是憑借著業(yè)界一流的制作水準(zhǔn),受到了國內(nèi)外玩家的一致好評,創(chuàng)下了首周1000萬銷量紀錄,還成了“Steam有史以來同時在線人數(shù)歷史第一高的單機游戲”。就連小島秀夫、坂口博信等人,都紛紛發(fā)推,對《黑神話:悟空》的高規(guī)格畫面表現(xiàn),以及獨具特色的東方奇幻美術(shù)風(fēng)格,表達了贊譽。 而在《黑神話:

    2025-01-09 19:48:30
    0 廉頗
  • 對一款亮相于“后二游時代”的跨平臺游戲來說,《星塔旅人》的亮相似乎有些過于低調(diào)了——直到我動筆為止,除了兩支用于展示世界觀與角色的概念短片外,只有一支真正涉及部分玩法的演示性PV,能讓人一窺這款悠星自研游戲的真正面目。可坦白地說,就連這支演示性PV,也在內(nèi)容表現(xiàn)上顯得有些“不得要領(lǐng)”:游戲的特色并沒能被最大化地展示出來,以至于在光看視頻中的戰(zhàn)斗與UI設(shè)計時,你甚至可能不自覺地將其與市面上現(xiàn)有的許多傳統(tǒng)二游混淆在一起——單一維度的戰(zhàn)場設(shè)計、局促的虛擬按鍵布局,在用戶群體早已被各種高規(guī)格二游慣壞的今天,既沒有保底的“開放世界”,也沒有一眼溢出的風(fēng)格化美術(shù),《星塔旅人》應(yīng)該如何詮釋自己的異類與突兀,成了一個難解的困境。畢竟,比起獨到的海內(nèi)外發(fā)行眼光,“自行研發(fā)”似乎一直不是悠星的強項。 好在,實際游戲永遠是驗證游戲?qū)?/p>

    2025-01-09 19:43:54
    0 廉頗
  • 大家都知道,最近幾年的就業(yè)環(huán)境整體不算好,不管是剛畢業(yè)沒經(jīng)歷過社會毒打的大學(xué)生,還是年過三十隨時可能被優(yōu)化掉的老牛馬們,許多人都在為找一份穩(wěn)定且體面的工作而發(fā)愁。在這樣的大環(huán)境下,我也經(jīng)常犯愁,如果哪天我不在3DM原創(chuàng)編輯部寫抽象文章了,后續(xù)該用何種方式去賺錢謀生?畢竟,上學(xué)那會學(xué)的專業(yè)知識我基本早就忘光了,現(xiàn)在回去干老本行的話,大概率只能進廠打螺絲。相比之下,我可能更愿意聽從老話的教導(dǎo),早點學(xué)門感興趣的手藝,起碼以后不會把自己餓死。帶著這樣的目的,最近我開始在短視頻平臺上沉浸式體驗各行各業(yè)的工作流程,企圖從中找到一份既有趣又能輕松養(yǎng)活自己的工作,最好是每天能靈活上班不打卡,服務(wù)一次就能賺好幾百,工作時周圍有美女相伴,干完活還能連吃帶拿的那種。雖然這聽上去有點異想天開,但你別說,這樣的職業(yè)還真就讓我找到了,而且

    2025-01-09 18:22:04
    0 ROOT
  • 距離《妖精的尾巴2》的發(fā)售已經(jīng)過去了一段時間,想必“妖精的尾巴”粉絲都已經(jīng)體驗過了迭代重制的“阿爾巴雷斯帝國篇”劇情。本作中,有主角一行人與護圣十二盾展開的激烈戰(zhàn)斗,有露西埋藏已久的身世之謎,還有諸多原創(chuàng)劇情等待玩家挖掘。作為Gust工作室的誠意之作,它一定能讓粉絲擁躉感到滿意。借著游戲續(xù)作上線的機會,我們與“妖精的尾巴”原作作者真島浩先生,和他聊了聊游戲、漫畫,以及這個IP未來的可能性。身為原作粉絲,我也對真島浩先生對這部游戲的態(tài)度,充滿了好奇。 Q:可以和我們簡單自我介紹一下嗎? A:我是漫畫家真島浩。漫畫業(yè)界數(shù)一數(shù)二的游戲宅。 Q:請在不劇透的前提下,告訴我們您在《妖精的尾巴2》游戲劇情中印象最深的部分。 A:原創(chuàng)劇情的創(chuàng)作超出了想象,讓我感受到了光榮特庫摩開發(fā)團隊對原作的熱愛!請大家多多期待哦! Q:請

    2025-01-09 17:56:54
    0 Haine
  • 隨著2024年,《黑神話:悟空》在海內(nèi)外的大獲成功,“國產(chǎn)單機游戲”逐漸成為社會各界的焦點。在打破了“買斷制游戲難以盈利”的潛在認知后,本土市場贏得了前所未有的自信。 作為長久以來“國產(chǎn)單機”游戲產(chǎn)業(yè)的最大支持者,索尼PlayStation旗下的“中國之星”計劃,自然也在這個過程中,起到了持續(xù)且重要的作用——在過去的八年時間里,這個計劃致力于為有潛力的本土開發(fā)者們提供技術(shù)與資金。截至2024年,“中國之星”計劃已經(jīng)成功上市了九款作品,在玩家與開發(fā)者中皆贏得了不錯的口碑。 而借著索尼PlayStation三十周年紀念的特殊節(jié)點,我們也有幸再次受到了索尼互娛方面的邀請,與“中國之星”計劃的幾位實際參與者坐在了一起,聊了聊整個計劃的過去與未來。參與這次訪談的,除了索尼互娛中國區(qū)的游戲制作總監(jiān)包波外,還有《覺曉》的制作

    2025-01-08 18:13:28
    0 伊東