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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 正巧也是十七年前的八月下旬,一款名為《符文工廠:新牧場物語》的“異世界牧場經(jīng)營”游戲,在日本發(fā)售。和大多數(shù)人們被美化后的記憶不同,這款打著經(jīng)典“日式牧場經(jīng)營游戲”名號的衍生作品在發(fā)售之初,一度因?yàn)閿?shù)不清的BUG被扣上過“糞作”的評價(jià)??伤錆M想法的游戲玩法,還是為之后十余年里系列的輝煌做下了重要的鋪墊。在今年五月的MARVELOUS發(fā)布會上,“符文工廠”系列連著放出了兩款新作,再次在系列玩家中引起了不小的討論。但更多人沒有注意到的是,一款叫做《芙蕾德利卡》的作品,卻已經(jīng)悄悄地登上了任天堂與Steam商店。而它的另一個(gè)身份,則是在“符文工廠”世界觀下對RPG玩法的又一次嘗試。 《芙蕾德利卡》為了讓更多朋友在游戲正式發(fā)售前,對《芙蕾德利卡》有一些基礎(chǔ)的了解,我們獲得了采訪本作的制作人鹽田誠先生的機(jī)會,相信可以給“符

    2023-08-28 18:19:30
    0 伊東
  • 8月4日,在經(jīng)過了視覺小說類游戲發(fā)行商HIKARI FIELD的本地化(以及去成人化)處理后,《想要傳達(dá)給你的愛戀》非常順利地登陸了Steam平臺。直到數(shù)個(gè)星期后,也就是我寫下這行文字的時(shí)間點(diǎn)位置,它已經(jīng)收到了二百三十多篇用戶評價(jià),并以超過90%的好評率,在商店界面獲得了“特別好評”的綜合評價(jià)。相較于其他“四分靠噱頭”“五分靠運(yùn)氣”才有可能走到這一步的中小體量游戲類型,這是個(gè)不錯(cuò)的銷售成績,但也是個(gè)完全可以被預(yù)測的結(jié)果。因?yàn)椋òl(fā)行商HIKARI FIELD在內(nèi),大部分專攻“日本視覺小說類”游戲發(fā)行商都并非真正的“一手”發(fā)行商——他們雖然承擔(dān)了“本地化”或“系統(tǒng)對應(yīng)”等基礎(chǔ)工作,推出的絕大部分作品卻都需要建立在“原版游戲已經(jīng)發(fā)售”的前提下。在“艸貓熱”已經(jīng)退去的今天,這些條件被拼湊在了一起時(shí),某種獨(dú)特的現(xiàn)象便

    2023-08-28 17:42:11
    0 伊東
  • 最近一段時(shí)間里,我的微信幾乎每天都要遭受一輪聊天消息的轟炸。這既不是因?yàn)槠呦Φ搅耍泻眯牡拿妹迷敢馀c我這個(gè)二十幾年母胎單身冠軍共度佳節(jié)。也不是因?yàn)橛欣细缤蝗蛔兊脴飞坪檬?,在平日聊天吹逼的澀圖群里瘋狂發(fā)福利,充當(dāng)真正的英雄。而是2023年男籃世界杯將在幾天后正式開賽,我那個(gè)平日里不怎么活躍的約球群里,這幾天開始頻繁討論起了,中國男籃在此次世界杯熱身賽中的表現(xiàn)。 這種主要用來討論籃球相關(guān)話題的群聊,我想大部分球迷朋友應(yīng)該都加過那么一兩個(gè)。里面的成員,大多是你初、高中時(shí)期一起打球的同學(xué),也有在球場上隨機(jī)組隊(duì)遇到的球友,你們因?yàn)橄矚g籃球而聚在一起,只要哪天球場上缺人了,在群里喊上一聲,就立馬有人騎車狂奔幾公里,來陪你揮灑一下午的汗水。但隨著時(shí)間的推移,大家如今也都有了各自的工作和家庭,有的甚至去了其他城市生活,能約出來

    2023-08-27 22:54:15
    0 廉頗
  • 你當(dāng)然聽過《幽靈行者》的其他名字。比如因?yàn)椤百惒┤陶摺痹O(shè)定以及“爬墻”“閃現(xiàn)”和“揮刀”的操作,它被玩家們戲稱為“源氏模擬器”;又比如因?yàn)橛螒虻母唠y度,玩家往往需要按下幾百次R鍵不斷復(fù)活,這款游戲也被玩家稱為“R鍵模擬器”。 即使《幽靈行者》是款在2020年推出的作品,距今已經(jīng)過了三年之久,這三年時(shí)間里電子游戲界當(dāng)然出現(xiàn)過很多我們理解中的“好游戲”。但提起《幽靈行者》的名字,玩家還是會下意識地回想起這款游戲的很多東西,比如“日式賽博朋克”風(fēng)味拉滿的畫面,又比如極速動(dòng)作再加上敵我一擊必殺帶來的爽快感。在本次ChinaJoy期間,我們受到505 Games的邀請,以媒體身份試玩了尚未公布的《幽靈行者2》DEMO,想和你聊聊這場試玩帶來的感受。說實(shí)話,我并不是硬核到喜歡速通挑戰(zhàn)的動(dòng)作游戲玩家,所以在一周目通關(guān)后基本就

    2023-08-27 19:50:16
    0 中等偏下
  • 8月25日,騰訊《石器時(shí)代:覺醒》定檔直播正式拉開序幕,官宣10月26日不刪檔!上線當(dāng)晚,無數(shù)“石灰們”齊聚直播間,聆聽發(fā)行制作人與核心策劃揭秘《石器時(shí)代:覺醒》幕后故事與制作理念,與策劃“唇槍舌劍”討論《石器時(shí)代:覺醒》的諸多問題。10月26日不刪檔測試,撲滿烏力登錄即領(lǐng)!定檔直播中場,在觀看了讓“石灰們”淚目的石器時(shí)代回憶向VCR后,官方正式公布了10月26日不刪檔測試,以及豪華的開服全民福利。“撲滿烏力”作為石灰們公認(rèn)的吉祥物,也是全服唯一一只有石幣加成天賦的寵物,在不刪檔測試開啟后輸入福利兌換碼“1026重返騰訊石器”即可領(lǐng)取。此外,官方也將陸續(xù)開展一系列經(jīng)典懷舊向活動(dòng),把海量福利送給石灰們,希望老石灰們都能和昔日好友再戰(zhàn)石器時(shí)代! 媒體玩家火力全開 策劃真誠溝通獲得認(rèn)同在這次定檔直播前半場,18183

    2023-08-27 19:45:10
    0 廉頗
  • 2023-08-26 14:30:37
    0 廉頗
  • 2023年2月的任天堂直面會上,世嘉公布了一款叫做《Samba de Amigo:搖搖樂派對》的節(jié)奏游戲。在展示畫面上,玩家角色手持著左右兩把沙錘,一邊跟著音樂擺動(dòng)沙錘,一邊隨著畫面上的提示做出各種姿勢,看起來像極了一款針對Switch硬件專門開發(fā)的小品級游戲。但就是這樣一款看上去稍微有些古老的節(jié)奏游戲,卻在我認(rèn)識的某些老炮玩家圈子里,掀起了不小的討論,而其中的原因非常簡單——“Samba de Amigo”可不是什么從心血來潮中突然冒出來的項(xiàng)目,要論它的歷史,甚至需要追溯到上世紀(jì)末依舊繁盛的日本街機(jī)市場。為何會選擇在當(dāng)下時(shí)間點(diǎn)復(fù)活這一IP?曾經(jīng)依附于特殊框體或硬件配套才得以實(shí)現(xiàn)的“Samba de Amigo”在今天需要面臨哪些挑戰(zhàn)?它又會給新世代的玩家們帶來些什么?帶著對這些疑問,我們在世嘉的邀請下,參加了

    2023-08-25 18:17:36
    0 伊東
  • 在我的很多朋友的印象里,“游戲編輯”大概算是世界上最舒坦的職業(yè)之一了——能夠趕在絕大部分玩家前就玩到尚未發(fā)售的游戲,不需要耗費(fèi)大量時(shí)間在無意義的會議或機(jī)械性工作上,只要躺在辦公室里打上一天游戲就能拿到工資,還有什么比這更理想的工作環(huán)境嗎?對此,我還真沒法全盤否定。畢竟,編輯部中的大半老師都是因?yàn)橄矚g游戲才選擇了當(dāng)下的職業(yè)。可你要問我這個(gè)過程真的一直都那么開心嗎?那答案倒也不能一概而論。因?yàn)楣ぷ魃系男枨?,我們每年需要接觸數(shù)不清的同類型游戲,其中涵蓋了“藝術(shù)風(fēng)格”的相同,又包括了“玩法概念”的類似。到了近兩年,國產(chǎn)游戲暢銷榜更是在“二次元”品類的強(qiáng)大影響下,表現(xiàn)出一種底層框架上的趨同性——說實(shí)話,我真的強(qiáng)烈建議將如何在連續(xù)看到了五六款類似《原神》的游戲后,還能保持對“開放世界+賽璐璐風(fēng)格渲染”的熱情,放進(jìn)游戲編輯入

    2023-08-24 22:17:02
    0 廉頗
  • 先來一個(gè)俗套的開篇——希臘作家普魯塔克曾提出過一個(gè)問題,具體的細(xì)節(jié)我記不大清楚了,但內(nèi)容大致是這樣的:一艘名為忒修斯的船舶在航行過程中,隨著時(shí)間的流逝而不斷替換掉那些逐漸腐朽的木頭,直到所有的木頭都不再是原來的木頭時(shí),這艘船還是不是原來的那艘船?這是個(gè)充滿了哲學(xué)意味的問題,我并不打算在這里展開討論。所以,我們暫且把它擱置到一旁,晚些時(shí)候它會作為一個(gè)伏筆或呼應(yīng),被這篇文章后續(xù)的某個(gè)段落給提及。然后我們進(jìn)入正題。就在不久前,我們受到云豹娛樂的邀請,前往日本東京進(jìn)行了一系列的訪談與試玩活動(dòng)——你沒猜錯(cuò),主角自然是即將發(fā)售的《伊蘇 X -北境歷險(xiǎn)-》。 這當(dāng)然是件令人開心的事情。但說實(shí)話,我自覺并不能足夠客觀地去評價(jià)《伊蘇X -北境歷險(xiǎn)-》。畢竟,作為某個(gè)“紅發(fā)色魔”長達(dá)十余年的擁躉,我對整個(gè)“伊蘇”系列都抱有著難以言

    2023-08-24 22:03:38
    0 銀河正義使者
  • 每個(gè)人心目中都有自己的一片宇宙幻想。有的人是呼嘯而過的X翼機(jī)與峰峰作響的原力光劍;有的人是圓盤形戰(zhàn)艦拉響星際迷航的轟鳴。而有的人——比如說我,崇尚的是復(fù)古未來式的硬核造物,迷戀的是巨艦大炮與動(dòng)能彈幕的榮光。 我曾幻想著成為腳踩宇宙戰(zhàn)艦甲板的硬漢作戰(zhàn)部長,指揮橫穿星河的迷途遠(yuǎn)征;也曾期待著偶遇某神教少女,突破地心引力的束縛,乘坐火箭觀賞第一縷日出。但現(xiàn)實(shí)往往是殘忍的,幻想終究是幻想。當(dāng)然,如果電子游戲業(yè)沒有走到今天這般繁榮,那這篇文章的步調(diào)應(yīng)該是哀怨的、可悲可泣的。不過既可惜也慶幸的是,總有人和我抱有一樣的幻想。總有人也想臨危受命,指揮戰(zhàn)艦拯救星海帝國之安危。這里說的就是《奧德賽光之越》。 《奧德賽光之越》有著20世紀(jì)80年代日漫的經(jīng)典特色——星海、帝國、愛恨情仇、巨艦大炮,以及能戳死人的尖下巴。這部作品帶有著濃

    2023-08-22 23:40:32
    0 廉頗
  • 《永劫無間》如火如荼——大多數(shù)時(shí)間里,這樣的一個(gè)詞在使用時(shí)都會讓人覺得自己是不是表達(dá)得過了頭,但放在現(xiàn)在的《永劫無間》上,卻顯得無比合適。寫下這段話的時(shí)候,我正在看2023年NBPL的錄像——也就是最新的《永劫無間》職業(yè)聯(lián)賽??幢荣惖脑蚝芎唵危何艺迷谇皟商觳稍L了王梁——首屆NBPL賽事開賽后的首個(gè)周冠軍,也是2023年NBPL夏季賽首個(gè)雙周的單排周冠軍。你看,我知道你對他感到好奇——甚至是陌生,但沒有關(guān)系,在接下來的訪談中,你將會足夠了解他。 Q:您好,請問一下現(xiàn)在的感受如何?作為2023年NBPL的首個(gè)周冠,有什么感想嗎? A:我現(xiàn)在的感受就是非常開心吧作為2023NBPL夏季賽的首個(gè)單排周冠軍,感覺非常的榮幸。這個(gè)冠軍對于我之后的比賽也是非常有幫助的,給了我非常大的信心。Q:您認(rèn)為自己能拿下這個(gè)冠軍,最

    2023-08-21 10:51:35
    0 廉頗
  • 知道大家都很急,先說結(jié)論——我覺得《黑神話:悟空》非常好玩,甚至可以用“爽”這個(gè)字眼,來形容這次的試玩體驗(yàn)。這里的“爽”,指的不是橫掃千軍、割草無雙的爽,而是那種重拳單發(fā)確認(rèn)CA的爽,是真蓄大劍停龍車的爽。打一輩子工,玩一輩子卡普空,圖的就是這份動(dòng)作游戲的爽。 是的,和我們幾年前的公眾號文章預(yù)測的一樣,作為一款“類魂”關(guān)卡游戲,《黑神話:悟空》大幅強(qiáng)化了自身的動(dòng)作屬性,當(dāng)初有關(guān)按鍵布局和技能形態(tài)的設(shè)想也得到了證實(shí)——總之,就是非常典型的ACT,按鍵操作沒有任何別扭奇怪的地方,就不浪費(fèi)大家時(shí)間念操作指南了。僅就目前試玩到的四個(gè)關(guān)卡內(nèi)容來看,《黑神話:悟空》絕對有操作門檻,而且還不低。從第一到第四關(guān)的Boss分別是百足蟲、赤尻馬猴、虎先鋒、晦月魔君。其中,第四關(guān)還有一名額外的可選Boss。其數(shù)值壓力和招式強(qiáng)度依次遞

    2023-08-20 10:01:59
    0 太空熊
  • 自三年前發(fā)布伊始,《黑神話:悟空》便被有意無意地捧上救世神壇。鮮花與掌聲淹沒游戲科學(xué),即便沒有任何實(shí)質(zhì)性的內(nèi)容放在人前,這部作品仍然被塑上金身,仿佛其并非在摸著石頭探索作品成敗的可能,而是在以神選般的才華大力開辟著前路。每每看到愈發(fā)趨向于狂熱與黨同伐異的討論環(huán)境,我總不禁擔(dān)心游戲科學(xué)催谷過度,反傷其身。 如今又是一年8月20號,應(yīng)許之日,游戲科學(xué)意料之外地將以往所畫的餅早早地端了一部分出來,供大家品鑒。應(yīng)他們之邀,我和太空熊老師踏上了前往杭州,試玩萬眾矚目的《黑神話:悟空》的旅途。 本次游戲科學(xué)提供了四個(gè)試玩片段,分別為三場BOSS戰(zhàn)與一個(gè)包含了BOSS戰(zhàn)、支線、少量劇情的中小型箱庭關(guān)卡,根據(jù)試玩中體驗(yàn)到的內(nèi)容,我撰寫了本篇的試玩報(bào)告。在本次試玩里,能夠完整體驗(yàn)的基本只有BOSS戰(zhàn)部分,戰(zhàn)斗細(xì)分領(lǐng)域中的小怪戰(zhàn)斗

    2023-08-20 10:01:55
    0 Marvin
  • 我對《戈德》(Gord)原本抱有較高的期待。其斯拉夫風(fēng)情盈滿的美術(shù)與設(shè)計(jì)導(dǎo)向,可謂是近些年來少有的游戲藝術(shù)風(fēng)格。而《戈德》在宣傳片里透露的一星半點(diǎn)的故事,也同樣讓人著迷——帶有中古蠻荒時(shí)期的殘酷野蠻人部落,在更殘暴、更“文明”的勢力壓迫下不斷的向林地深處挺進(jìn)。玩家作為更高級文明的國王之手、備受信賴的執(zhí)政官,將會成為一場偉大征程的前哨。 《戈德》的這條故事線,再搭配上城市建設(shè)和斯拉夫民謠式恐怖風(fēng)格,聽起來就有趣極了。但現(xiàn)實(shí)卻與理想?yún)s稍稍有些誤差。 在體驗(yàn)過游戲流程之后,我獲得了與制作人斯坦·賈斯特(Stan Just)對話的機(jī)會。借此,我將一些困惑我許久的問題,將一些好的壞的游戲現(xiàn)狀與制作人進(jìn)行了交流。這些問題或許能解開不少玩家對于《戈德》體驗(yàn)的困惑。Q:感謝您百忙抽出時(shí)間回復(fù)這一次的采訪。作為暖場問題,方便您稍

    2023-08-18 23:59:46
    0 海星罐頭
  • 故事會漲價(jià)了,從10幾年前的2塊5毛,一路漲到了現(xiàn)在的8塊。對此你可能沒有太大的感覺,因?yàn)楫?dāng)初看的《故事會》從來都是“過刊”,有從馬桶邊順手撈的,有從讀書角偷偷捎的,也有從爹媽床頭柜翻出來的,總之就是沒有正經(jīng)去書報(bào)亭訂過它。 在那個(gè)短信還按條計(jì)費(fèi)的年代,人們的娛樂選擇十分有限,相比某些花大價(jià)錢伺候肉體的活動(dòng),一本滋潤心靈、滿足想象的圖書,顯然是廣大人民群眾的不二之選——更何況它只賣2塊5毛錢。哪怕對于當(dāng)時(shí)囊中羞澀的學(xué)生,也不過是犧牲5頓精致的中式下午茶;就算是現(xiàn)在漲到了8塊,也只夠請兄弟姐妹們喝半杯“秋一奶”罷了。事實(shí)上,《故事會》的價(jià)格一直都很親民,在常見的通俗讀物雜志里,它的價(jià)格也幾乎貼地飛行??纯赐诘拇蟀l(fā)行量雜志,《讀者》和《意林》都是9塊一期,馬上步入兩位數(shù)時(shí)代。從2塊5到8塊的“飛升”也不是一蹴而就

    2023-08-18 23:12:44
    0 太空熊