中等偏下
2023-03-09
人們常說,道士要修道,和尚要念經(jīng),儒生要做滿肚子的錦繡文章,但城頭的王旗一變,路就由不得人自個(gè)兒選。道士得下山,和尚得跳墻,儒生得告別閑書里的嬰寧,轉(zhuǎn)去行一萬里的長路。
一入江湖,道士吃了荷葉雞,和尚當(dāng)了錦衣衛(wèi),讀書人搖上白紙扇做起二當(dāng)家,什么道法佛經(jīng)圣賢書,終究比不上手里一碗飄著蔥花的陽春面,如果再配上只裹上黃泥的燒雞,選都不用選。
是,你確實(shí)可以不做董天寶,試試去做個(gè)張君寶,但不是所有人都是天才,也不是所有天才都能從水缸和不倒翁里,看出來萬物有靈道法自然。庸才更適合背靠著大樹,哪管什么洪水滔天。
你會(huì)選哪條路,你會(huì)在路上遇到什么,你最終會(huì)走到哪里,看著是三個(gè)問題,但合起來就只有一個(gè)“大哉問”——你想活出怎樣的人生?
倒不是給宮崎駿的電影打廣告,《大俠立志傳》就是這么講故事的。
你可能聽過半瓶神仙醋的名字,也可能知道為什么很多人都在期待這款游戲,大部分國產(chǎn)武俠游戲受眾確實(shí)都不陌生這個(gè)名字,更不陌生那款最經(jīng)典的游戲。
但一方面,曾經(jīng)下蛋的公雞未必能再下蛋,游戲制作人的前作也未必就是新作質(zhì)量的背書。而另一方面,那款游戲畢竟是個(gè)很久遠(yuǎn)的名字了,很多年輕一代的玩家,可能只是聽別人聊過這個(gè)名字。
然后?就沒有然后了。
現(xiàn)在,《大俠立志傳》就是這個(gè)橫空出世的然后。
然后,故事就開始了。你是個(gè)此前基本都與世隔絕的少年,只會(huì)些粗淺的功夫,機(jī)緣巧合被卷進(jìn)場江湖紛爭,走上自己的江湖路。
主打自由養(yǎng)成的武俠游戲總是這么開始的,這部分確實(shí)很經(jīng)典。李尋歡可以出場時(shí)就名揚(yáng)天下,但狗雜種出場就只能是狗雜種,比較有背景的如令狐沖,雖然開場就來了句“屁股向后平沙落雁式”,但也不是自帶獨(dú)孤九劍——那畢竟是更“古”的寫法。
《大俠立志傳》的開局故事很簡單,兩個(gè)分別代表官和匪勢力的女俠沒打到大道磨滅,只是把彼此打到筋疲力盡,最后把你一個(gè)在樹上睡覺的小蝦米吵醒了,兩邊都給了些允諾,希望你能幫自己這邊。
怎么辦呢?郭少俠,北丐洪七公和西毒歐陽鋒在大雪山打到油盡燈枯啦,你要選誰呢?不能“小公雞點(diǎn)到誰我就選誰”呢。
《大俠立志傳》最經(jīng)典也最好的部分設(shè)計(jì)就在這里,你可以不用選。
你看,你是個(gè)“事不關(guān)己高高掛起”的醋小俠,你的成長過程中缺了柯鎮(zhèn)惡的早教,沒那么正直善良,過官道你一般也不扶老太太。
所以,你可以把兩位看著都有來頭的女俠置之不理,換個(gè)更遠(yuǎn)些的地方繼續(xù)睡覺。你就是這么沒心沒肺,但這是你自己的選擇。
最有趣的事,還不止這樣。
你看,你是個(gè)“鳶飛戾天”的醋小俠,沒有任何來自道德方面的壓力,此地也恰好是個(gè)鳥不拉屎的偏僻山頭。
于是,你仿佛田歸農(nóng)附體,心一狠手一辣,直接把兩位女俠五花大綁,稍后被綁的還以為你要幫她,直到你手起刀落把她們一個(gè)個(gè)做掉。
你拿到了她們的兩本武學(xué)秘籍,拿到了對她們已經(jīng)沒用的藥品,雖然在拜路邊土地的時(shí)候,你聽到冥冥之中的一句“世間輪回都逃不過因果報(bào)應(yīng),好自為之吧”,但你連人都敢殺,自然不會(huì)怕這種幻覺。
“什么善惡果報(bào),可比我手里的刀快?”
李清照寫“一種相思,兩處閑愁”,讓你感受到了字句里的離情別緒,而《大俠立志傳》的“一處樹林,四種選擇”,確實(shí)也讓你感受到了一些有的沒的。
那是什么呢?
立于角色扮演玩法之上的自由。
你可以走你選擇的路。
不同的路。
不是張無忌和宋青書的那種,而是小魚兒和花無缺的那種。
小魚兒在惡人谷長大,坑蒙拐騙樣樣精通很是“入世”,而花無缺來自移花宮,主打的就是沒有感情的“出世”。
要如何將“不同選擇、環(huán)境對人造成的影響”做成一種玩法呢?
加入一個(gè)由玩家行為改變的,不僅限于“善惡值”的六維性格系統(tǒng)。
由仁德、義氣、禮節(jié)、信用、智慧和勇氣組成的性格系統(tǒng),影響著玩家行為的方方面面。而有趣的點(diǎn)是,這些屬性不要求玩家做個(gè)“六邊形戰(zhàn)士”,除了極端的正,極端的負(fù)也同樣有額外效果。
舉最簡單的例子,義氣數(shù)值在達(dá)到正一百和負(fù)一百時(shí),分別提供“義薄云天”和“見利忘義”兩種特殊效果。前者增加玩家角色送禮時(shí)獲取的好感度,后者直接翻倍玩家角色的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)獲取,但會(huì)減半同隊(duì)所有隊(duì)友的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)獲取。
這很“角色扮演”,不是嗎?
別急,還有更“角色扮演”的。
游戲中的門派,不只決定著玩家用刀還是用劍,更決定著玩家的游玩方式。
選擇加入類似“六扇門”的“神捕門”,角色的“仁德”數(shù)值會(huì)迅速猛漲,同時(shí)得到信物“神捕腰牌”,直接將“仁德”轉(zhuǎn)化為攻擊加成,門派任務(wù)也基本是清一色的抓賊。
選擇加入類似“梁山”的“清風(fēng)寨”,門派任務(wù)則主要是為寨子里的兄弟尋找干糧、酒水,甚至還會(huì)有下山綁架豪紳家人索要贖金的橋段。
至于加入江湖黑白兩道,人人都給個(gè)面子的“瑯琊劍閣”,門派信物就直接作用于“面子”。即使玩家角色之前只是個(gè)無名小卒,但只要隨身戴著這塊“玄鐵令”,誰都得掂量掂量得罪你的后果,這可能意味著得罪你背后的門派。
說到底,玩武俠游戲,圖的不就是這種足夠深度的角色扮演嗎?哪個(gè)玩家不是因?yàn)樽非筮@種感覺,選擇點(diǎn)高福源和悟性,一直“養(yǎng)生”等著被全真教逐出門墻呢?
誰不想扮演苗人鳳,扮演李尋歡,扮演司馬超群呢?
哦,錯(cuò)了,誰不想扮演郭靖,楊過和張無忌呢?
這就是武俠游戲獨(dú)屬于武俠愛好者的魅力了。
當(dāng)然,《大俠立志傳》只是款3月8日剛剛進(jìn)入“搶先體驗(yàn)”階段的游戲,確實(shí)不夠完美。比如,功法其實(shí)沒所謂太多搭配,部分門派的任務(wù)也還需要完善,各種各樣的小BUG需要修修補(bǔ)補(bǔ),不少門派還得繼續(xù)往游戲里填之類的。
但如果你還記得成龍的酒壺、李連杰的水缸和于承惠的大槍,不妨從那片鳥不拉屎的樹林開始,來這里的江湖走一走,看一看,再砍一砍。
是“我本楚狂人,鳳歌笑孔丘”還是“十步殺一人,千里不留行”?
是“男兒何不帶吳鉤,收取關(guān)山五十州”還是“皇圖霸業(yè)談笑中,不勝人間一場醉”?
選,都可以選,自己選。
大俠立志傳
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