拉瑞安希望再制作一款與《博德之門3》同樣優(yōu)秀的游戲
在《博德之門3》正式版即將迎來一周年之際,拉瑞安的開發(fā)者表示,他們已經(jīng)將目光投向未來,并希望能再制作一款與《博德之門3》同樣優(yōu)秀的游戲。 近日拉瑞安發(fā)行總監(jiān)邁克爾?杜斯(Michael Douse)發(fā)推文稱,他又開始玩《博德之門3》了。再過幾天就是8月3日了,是《博德之門3》正式版發(fā)售一周年紀念日。他表示:“感覺就像我們在上輩子發(fā)行了這款游戲一樣?!?拉瑞安可能會以某種方式慶祝周年紀念日,但該工作室不僅熱衷于回顧過去,還熱衷于展望未來。游戲總監(jiān)斯文·文斯克(Sven Vincke)曾透露,拉瑞安高級開發(fā)者已經(jīng)聚在一起,討論下一款游戲“起飛”的問題。其討論焦點是拉瑞安正在開發(fā)的兩個RPG項目中的哪一個,目前還不得而知。杜斯表示,他們前進的動力對于復(fù)制前一個項目質(zhì)量水平是非常重要的。他說:“我可以作為一個粉絲來看待

2024-08-01

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《博德之門3》#7補丁封閉測試現(xiàn)已通過Steam發(fā)布
開發(fā)商拉瑞安工作室成功解決了骰子投擲問題,備受期待的《博德之門3》#7 補丁封閉 Beta 測試版本現(xiàn)已在 Steam 上線,并且僅限該平臺。被選中的幸運玩家可以在 Steam 庫中找到下載游戲測試的鏈接。 開發(fā)者已要求獲得資格的玩家不要分享新更新的劇透,因為大多數(shù)玩家無法參與此次測試。Beta 測試是一個持續(xù)的過程,拉瑞安將在此期間添加更多玩家,因此現(xiàn)在仍然有機會前往申請資格。你需要密切關(guān)注自己的Steam 庫以確認自己是否獲得資格。點擊下方鏈接,前往游戲的 Steam 商店頁面,并在“Baulder’sGate 3 Playtest”下點擊“請求訪問權(quán)限”即可申請參與測試。 Steam 商店頁面:點擊這里 根據(jù)玩家分享的測試邀請截圖,有些人可以直接通過游戲的Steam 商店頁面訪問測試,其他人收到了一封特別

2024-07-26

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因技術(shù)問題 《博德之門3》7號補丁內(nèi)測延遲
拉瑞安工作室表示由于遇到一些問題,《博德之門3》7號補丁內(nèi)測將延期至本周晚些時候進行,工作室正在努力解決這個問題,并邀請更多參與者進行測試。 7號補丁包含許多改進和新功能,包括對角色進行修復(fù),為榮譽模式的敵人新增更多動作等。然而,這款補丁最大的亮點是MOD,允許玩家編輯或創(chuàng)建武器、種族、職業(yè)、子職業(yè)、化妝品等。邪惡路線的新過場動畫(包括結(jié)局)、動態(tài)分屏、榮耀模式敵人新增傳奇動作以及起源角色的各種改進也將一同推出。內(nèi)測的目的是測試該補丁是否能正常運行,拉瑞安表示內(nèi)測延期并不會影響補丁在9月正式發(fā)布。

2024-07-23

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《博德之門3》阿斯代倫配音想?yún)⒀軧社作品:真的很愛《輻射》
在最近參與了備受期待的大型 Mod《輻射:倫敦》的配音工作后,《博德之門3》獲的 TGA 最佳表演的阿斯代倫配音演員 Neil Newbon 在最近接受采訪時透露,自己非常希望與貝塞斯達合作,因為他對《輻射》系列非常熱愛。在 BAFTA(英國學(xué)院獎)發(fā)布的視頻中,Newbon表示:“我很愿意與圣莫妮卡(《戰(zhàn)神》開發(fā)商)合作。Insomniac(失眠組),我也很愿意與他們合作。我很愿意與頑皮狗合作。但貝塞斯達——我熱愛《輻射》,兄弟,我迫切想要與他們合作?!彼?2 月于社交媒體上討論了自己參與《輻射:倫敦》Mod 的工作,表示:“我喜歡參與大大小小的制作,并將在我的職業(yè)生涯中繼續(xù)這么做。這是吸引我的項目和角色,而且它看起來太有意思了?!蹦壳?B 社還沒有任何與《輻射》相關(guān)的項目提上日程,因此《輻射:倫敦》可能是

2024-07-20

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《博德之門3》官方Mod工具非常好用 Mod作者很滿意
《博德之門3》下一個重大更新將于9月上線,官方Mod工具也將隨之發(fā)布。目前拉瑞安的開發(fā)者們正在努力開發(fā)這款工具,而Mod作者也通過參與封閉測試來幫助他們。近日拉瑞安在Steam社區(qū)發(fā)布一篇帖子,公開了Mod作者對工具的意見。這些作者對官方Mod工具感到非常滿意,該工具讓他們制作Mod更加容易。Mod作者Padme4000表示:“我非常喜歡用官方Mod工具來創(chuàng)造色彩,因為我是一個視覺工作者,我可以看到我所做的改變。使用角色視覺效果和更改設(shè)置來顯示......這是難以形容的!”另一位Mod作者TechRoot也把重點放在色彩上。他表示以前必須用代碼來編寫一個項目,有了官方Mod工具之后,情況發(fā)生了變化。他說:“我制作的FaerunColors是個小Mod,雖然其只涉及到視覺方面,但必須完全以代碼的形式編寫.....

2024-07-19

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《博德之門3》7號補丁后不會停更 拍照模式仍然會有
拉瑞安工作室之前曾表示,7號補丁將是《博德之門3》的最后一個大型更新,考慮到7號補丁所提供的內(nèi)容和改進,這似乎合情合理。然而,工作室最近在Steam社區(qū)的帖子中透露,這并不是這款備受好評的RPG的最終篇章。拉瑞安表示,他們還有“一些東西”準備在未來推出,包括跨平臺聯(lián)機和拍照模式。工作室還將致力于改善游戲品質(zhì)、優(yōu)化性能、調(diào)整游戲玩法等方面。目前這些更新還沒有具體時間表,這可以理解,因為開發(fā)團隊目前正專注于推出補丁7。至于下一個補丁,將于9月發(fā)布,其中包括官方MOD工具包,允許玩家編輯或創(chuàng)建武器、種族、職業(yè)、子職業(yè)、化妝品等。邪惡路線的新過場動畫(包括結(jié)局)、動態(tài)分屏、榮耀模式敵人新增傳奇動作以及起源角色的各種改進也將一同推出。

2024-07-16

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《博德之門3》獲獎太多領(lǐng)不過來 拉瑞安游戲開發(fā)受影響
《博德之門3》大獲成功之后,該作獲得了大量業(yè)界頒發(fā)的獎項,根據(jù)拉瑞安工作室CEO兼《博德之門3》總監(jiān)Swen Vincke的說法,《博德之門3》獲得的獎項多到已經(jīng)開始影響游戲開發(fā)了,因為很多開發(fā)者都要被派去領(lǐng)獎。 在接受Edge雜志采訪時,Swen Vincke表示他們很高興能獲得這些獎項,但同時這些獎項也開始引發(fā)問題:“這影響了開發(fā)工作——獎項太多了。這確實是一個問題”。派出一個開發(fā)團隊去參加一個頒獎典禮是一回事,但當《博德之門3》持續(xù)性獲獎時,拉瑞安開始派出“輪換團隊”去收集這些獎項,讓不同的人去參加不同的頒獎典禮。此外,Swen Vincke還表示人們對《博德之門3》的持續(xù)關(guān)注意味著他們都變得更加情緒化,因為他們始終無法到達終點,就好像這個項目永遠無法結(jié)束一樣。 Swen Vincke曾多次談到他希望結(jié)束

2024-07-15

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拉瑞安在《博德》以外還曾考慮過靠《輻射》突破
在最新一期的《Edge》雜志中,《博德之門3》開發(fā)商拉瑞安工作室的首席執(zhí)行官 Swen Vincke表示,在工作室因為《神界:原罪》在 RPG 界獲得大量贊譽前,他曾認為自己對工作室的遠大抱負只有3 個 IP 才能實現(xiàn)。雖然《神界》的兩部作品都非常棒,但是它確實沒有《博德之門》和《龍與地下城》那樣擁有更大的品牌認識度,《博德之門3》的巨大成功也側(cè)面印證了這一點(雖然游戲確實要更有深度也是其獲得認同的原因之一)。Swen 表示,獲得一個這樣的大 IP 有多個好處:“這對于吸引別人來到工作室來說非常有效”,并且它也能助力拉瑞安工作室進入主流大廠的行列。他表示:“我覺得存在一塊看不見的天花板,除非我們擁有3A 的產(chǎn)值、預(yù)算、營銷以及所有 3A 工作室才有的東西,否則我們無法突破它?!倍J為只有3 個 IP 能夠幫助

2024-07-13

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前《博德之門3》編劇談“人熊戰(zhàn)”創(chuàng)意:原本只是一句玩笑話
《博德之門3》“人熊戀”場景,在公布之初就引起了玩家的熱議。近日拉瑞安前編劇Baudelaire Welch在參加開發(fā)者大會上,詳細講述了這個被他成為“游戲史上的分水嶺”的創(chuàng)意是如何誕生的。Baudelaire Welch負責(zé)了《博德之門3》邪念的故事情節(jié),同時也負責(zé)監(jiān)督游戲中的同伴浪漫關(guān)系,不過在游戲2020年秋季搶先體驗推出時,還有不少角色無法發(fā)展浪漫關(guān)系,其中就包括德魯伊哈爾辛。Baudelaire Welch提到一開始拉瑞安并無“推倒”哈爾辛的計劃,但同人小說社區(qū)已經(jīng)有了不少相關(guān)的創(chuàng)作,因此Welch等人才開始考慮發(fā)展哈爾辛的浪漫關(guān)系。“具體到變成熊的事情,”Welch說道:“這原本是打算作為一個噱頭(訪談中還提到他原本只是將這當做一句玩笑話說出來),發(fā)生在我提出的另一個場景中,因為我覺得它根本不會有任

2024-07-12

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《龍與地下城》5R規(guī)則首席設(shè)計師透露 部分改動受到《博德之門3》游玩感受影響
著名桌上角色扮演跑團游戲《龍與地下城》,此前就宣布了新規(guī)則5R(也叫5E 2.0)的計劃。而近日新規(guī)則的首席設(shè)計師 Jeremy Crawford(以下簡稱JC)在提到新版《玩家手冊》(預(yù)計今年9月推出)的改動時透露,部分改動是受到《博德之門3》游戲體驗的啟發(fā)。對此JC提到了“匕首之云(Cloud of Daggers)”和“燃火術(shù)(Produce Flame)”這兩個技能。新規(guī)中的匕首之云將被大大增強,讓玩家可以在戰(zhàn)場上移動使用,變成一種強大的范圍效果技能。JC說他此前就考慮過讓技能可以移動,但玩了拉瑞安的《博德之門3》才強化了這一想法,JC點評到:“即使當我在《博德之門3》中施放匕首之云時,我也希望能夠移動它?!倍鳭C緊接著就提到了德魯伊的技能燃火術(shù),并且表示“這個法術(shù)設(shè)置起來真的很痛苦”,并且在

2024-07-03

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《博德之門3》夏促史低價格銷售 八折入手年度最佳游戲
如果你到現(xiàn)在都還沒玩過《博德之門3》,那么現(xiàn)在就更加沒有借口了!拉瑞安工作室這款備受好評的CRPG在本次Steam夏促活動中迎來了史上最低折扣。發(fā)行總監(jiān)Michael Douse今日早些時候在推特上透露,《博德之門3》目前限時八折發(fā)售,國區(qū)售價238.4元,這是該游戲上市以來的最大折扣力度。Douse表示,這部分是為了慶?!恫┑轮T3》成為過去12個月里Steam Deck上最常玩的游戲。要知道,僅僅通關(guān)一遍游戲就可能輕松花費你100多個小時,更何況本作的品質(zhì)還如此出眾,這絕對是物超所值的一筆投資。在后續(xù)的推文中,Douse還簡要提到了《博德之門3》的7號更新補丁。該更新將是拉瑞安完全將游戲創(chuàng)意控制權(quán)交給社區(qū)的時刻,不過該補丁要等到9月份才會上線。這也意味著你還有足夠的時間在最后一次大型內(nèi)容更新到來之前至少通關(guān)

2024-06-29

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《博德之門3》Mod支持可能將是游戲最終主要更新
開發(fā)商拉瑞安最近透露,《博德之門3》于 9 月獲得的 Mod 支持很可能將是工作室最后一次對游戲進行的重大更新,之后開發(fā)團隊將會把重心轉(zhuǎn)移至非博德之門項目。工作室首席執(zhí)行官 Swen Vincke在英國電影和電視藝術(shù)學(xué)院(BAFTA)的《博德之門3》專題討論會上表示:“對我們來說最重要的事情之一,也是我們現(xiàn)在真正努力的方向,就是讓玩家能夠自己隨意修改(《博德之門3》)。我認為到那時候我們就能說:‘現(xiàn)在它完全屬于你了?!庇螒虻?Mod 支持預(yù)計將于 9 月推出,但具體日期暫未公布。Vincke 表示開發(fā)完成后,團隊已經(jīng)迫不及待想要開發(fā)新的游戲。他說道:“我們正在開發(fā)新東西,我們對新游戲感到非常興奮。我們都有著創(chuàng)作精神,我們不想一直做同樣的東西,我們真的想要繼續(xù)前進,做一些新的事情?!盡od 支持將是游戲 7 號

2024-06-18

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《博德之門3》影心最初過于刻薄 隨后被大幅調(diào)整
《博德之門3》中深受玩家喜愛的角色影心最初要刻畫得更加刻薄,但由于內(nèi)部反饋,她的尖酸刻薄被“大幅度降低”了。影心的尖銳和暴脾氣是她最鮮明的特征之一,這也讓她成為《博德之門3》中人氣較高的戀愛對象。不過,根據(jù)最近在英國電影學(xué)院獎的一場名為“與《博德之門3》共度一夜”的座談會上透露的信息,在游戲搶先體驗階段的某個時候,影心似乎還相當刻薄。 游戲總監(jiān)Swen Vincke表示:“一開始我們覺得影心非常刻薄,這很棒,因為我們的主要目標是創(chuàng)建一個由互相不信任的人組成的隊伍,然后他們會逐漸建立信任?!盫incke承認,為了讓其他隊員對影心產(chǎn)生不信任感,編劇們做得有些過火了。他回憶起另一位開發(fā)者(可能是首席編劇Sarah Baylus,但座談會上只提到了她的名字,無法確認)曾說:“我真的很不喜歡影心?!敝鞒秩穗S后詢問影心的刻

2024-06-15

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《博德之門3》Xbox實體豪華版玩家能獲得兩份游戲 拉瑞安允許玩家保留
TGA 2023年度最佳游戲《博德之門3》在Xbox平臺上的實體豪華版終于發(fā)送到了玩家的手中,不過有不少玩家發(fā)現(xiàn)本應(yīng)用來解鎖豪華版DLC內(nèi)容的代碼,卻直接激活了游戲本體。再加上實體版中的游戲光碟,購買了實體豪華版的玩家一下獲得了兩份游戲。對此拉瑞安方面很快給出了回應(yīng),表示是由于“數(shù)字版本供應(yīng)鏈出現(xiàn)了我們無法控制的問題”,才出現(xiàn)了這一錯誤。不過已經(jīng)使用代碼激活了游戲本體的玩家,將被允許保留數(shù)字版游戲,同時拉瑞安方面也會向?qū)嶓w豪華版玩家再次發(fā)送正確的豪華版DLC解鎖代碼。而拉瑞安如此大度的決策自然得到了許多玩家的稱贊,有不少Xbox的實體豪華版玩家都表示已經(jīng)將多出的一份游戲送給了親朋好友,來與更多人分享《博德之門3》的游戲魅力。

2024-06-14

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《博德之門3》Steam平均游玩時長超100小時 難以置信
《博德之門3》在2023年非常熱門,在不到一年的時間里,這款RPG游戲的銷量就超過1500萬份,并且獲得了很多游戲獎項。然而這還不止于此,其平均游玩時長已超100小時。 近日拉瑞安發(fā)行總監(jiān)Michael Douse發(fā)推文透露,《博德之門3》Steam平均游玩時長遠超預(yù)期,他認為100小時太瘋狂了,希望能見到把平均時長推高的人。 Michael Douse表示:“根據(jù)Steam的數(shù)據(jù),《博德之門3》的平均游玩時長超過了100個小時。這太瘋狂了。我想見見把平均時長推高的人?!睂Υ?,評論區(qū)許多人聲稱這算啥,他們的游玩時間都超過500-1000小時了。還有玩家聲稱自己在沒通關(guān)主線劇情的情況下,已經(jīng)游玩了500多小時?!恫┑轮T3》的平均游玩時長甚至比《上古卷軸5》《艾爾登法環(huán)》《星空》的紀錄還要高。《上古卷軸5》《艾爾

2024-06-06

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博德之門3
  • 類型:角色扮演
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:拉瑞安工作室
9.6
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