如何評(píng)價(jià)《使命召喚》系列萬(wàn)年不換引擎的行為?
累計(jì)銷(xiāo)量突破2.5億套,作為當(dāng)今第一大FPS游戲,《使命召喚》站在世界之巔的同時(shí)黑點(diǎn)自然也不少。年貨,貼圖召喚,不換引擎等等都是不喜歡的玩家給它貼的標(biāo)簽。那么如何評(píng)價(jià)《使命召喚》萬(wàn)年不換引擎的行為呢?下面是知乎網(wǎng)友“Avatar Ye”給出的回復(fù),或許能給玩家?guī)?lái)一些參考。在一般人的想象中,游戲引擎就是一個(gè)黑盒子,數(shù)據(jù)從一頭進(jìn)去,可執(zhí)行的游戲程序從另外一頭出來(lái)。市場(chǎng)推廣在策略上也愿意用同種方式來(lái)進(jìn)行宣傳,方便一般的用戶理解——這游戲這么牛逼,是因?yàn)橛昧诉@個(gè)牛逼的引擎——增加技術(shù)神秘感也是營(yíng)銷(xiāo)策略的一種,最好能夠帶起fanboy之間的大戰(zhàn),制造出話題來(lái)。事實(shí)上,如果你能進(jìn)入黑盒子進(jìn)行觀察的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)所謂的“引擎”只

2016-02-28

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女兵成主流 《使命召喚》續(xù)作將繼續(xù)加入女性角色
開(kāi)發(fā)商Sledgehammer的聯(lián)合創(chuàng)始人Michael Condrey最近接受了一次采訪,并稱(chēng)《使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》中女角色I(xiàn)lona的出現(xiàn),將不會(huì)是曇花一現(xiàn)。他說(shuō):“我們一直嘗試在游戲加入重要且堅(jiān)強(qiáng)的女性角色?,F(xiàn)如今女子在軍隊(duì)中已經(jīng)扮演了非常重要的角色,所以我們?cè)凇陡呒?jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》加入了玩家們期望的女角色,她也是現(xiàn)實(shí)中在軍隊(duì)保護(hù)我們的女士兵真實(shí)寫(xiě)照。”“我們Sledgehammer對(duì)此有著很高的敬意,所以會(huì)在接下來(lái)的《使命召喚》繼續(xù)這么做。“2013年的《使命召喚:幽靈》是第一部讓玩家扮演女性角色的游戲,但僅限多人游戲。去年,《黑色行動(dòng)3》首次在戰(zhàn)役中給出了這樣的選擇,開(kāi)發(fā)商稱(chēng)他們受到了Bioware《質(zhì)量效應(yīng)》女Shepard的啟發(fā)。動(dòng)視本月初宣布下一部《使命召

2016-02-26

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《使命召喚》衰落的10個(gè)征兆 這些問(wèn)題正在殺死它
《使命召喚》系列有很多值得吐槽的地方,但是這個(gè)系列到底成功與否倒是沒(méi)有什么可質(zhì)疑之處。截止到2015年4月,《使命召喚》系列已經(jīng)發(fā)布了12部作品,全球銷(xiāo)量超過(guò)1億7千5百萬(wàn)份,為發(fā)行商動(dòng)視帶來(lái)超過(guò)10億美元的受益。同時(shí)《使命召喚》也像《馬里奧》、《FIFA》一樣,成為游戲界標(biāo)桿,主視角射擊領(lǐng)域的王者。但是,就現(xiàn)在趨勢(shì)來(lái)看,這個(gè)系列可能不太會(huì)像《馬里奧》系列一樣經(jīng)久不衰。有些深度報(bào)道指出,《使命召喚》正在扼殺玩家曾經(jīng)對(duì)它抱有的熱愛(ài)。這個(gè)系列為人指摘的不僅是游戲中的戰(zhàn)斗細(xì)節(jié),更是游戲業(yè)不思進(jìn)取的最大象征。核心玩家對(duì)其百般嘲笑,輕度玩家對(duì)其視而不見(jiàn),逐年下降的銷(xiāo)量正是這一現(xiàn)象最好的注解。游戲有一大批死忠群體,并且毫無(wú)疑問(wèn)將在未來(lái)的幾年中牢牢占據(jù)銷(xiāo)量榜首。但是如果制作方不認(rèn)真考慮修補(bǔ)這個(gè)系列出現(xiàn)的問(wèn)題,那么《使命召喚》

2016-02-21

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不愧金字招牌!《使命召喚》全系列銷(xiāo)量突破2.5億
在十余年間,動(dòng)視一手打造出了《使命召喚》這么個(gè)金字招牌。雖然最近幾款作品因?yàn)樘^(guò)偏重多人體驗(yàn)忽視單人戰(zhàn)役而遭到了不少玩家的批評(píng),但《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》和《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》的熱銷(xiāo)還是證明了玩家們大多還是“口嫌體正直”。在不久前動(dòng)視就為我們帶來(lái)了這么一個(gè)消息:《使命召喚》系列已經(jīng)成功售出了2.5億份!“《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》成為了2015年全球最熱賣(mài)游戲,而且超過(guò)了第二名很多。這樣的成績(jī)同樣也是的《使命召喚》系列連續(xù)七年拿下了北美最熱賣(mài)游戲,”動(dòng)視在最新聲明中相當(dāng)驕傲地介紹道,“我們今天要為大家?guī)?lái)的消息則是這樣的:《使命召喚》系列已經(jīng)成功售出了2.5億套了。一方面我們要感謝所有參與到這款游戲制作中的制作商和制作人們,同樣還要謝謝一直

2016-01-16

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廉頗老矣尚能飯否 《使命召喚》系列還能走多遠(yuǎn)?
《使命召喚》這個(gè)名字在過(guò)去幾年中似乎正在開(kāi)始變得模糊。動(dòng)視帶領(lǐng)Infinity Ward,Treyarch再加上現(xiàn)在的Sledgehammer,以三年為周期接力開(kāi)發(fā),而最近幾部作品的銷(xiāo)量和評(píng)價(jià)都開(kāi)始出現(xiàn)下滑?!妒姑賳尽废盗兄凶顭衢T(mén)的兩部分別是Infinity Ward開(kāi)發(fā)的《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》和Treyarch開(kāi)發(fā)的《使命召喚7:黑色行動(dòng)》。后來(lái)的《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》和《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》也都繼承了前作的人氣,發(fā)售首月銷(xiāo)量再創(chuàng)新高。不過(guò)隨后該系列就開(kāi)始走向下坡路。《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》的首周銷(xiāo)量是2008年以來(lái)最低的,而且最近三部作品的玩家評(píng)分平均只有77/100,比起《使命召喚:4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》時(shí)期的94/100簡(jiǎn)直慘不忍睹。不過(guò)在這些數(shù)據(jù)的背后,其實(shí)《使命召喚》依然有潛力重新煥發(fā)

2015-12-26

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《使命召喚》系列被和諧?從Steam平臺(tái)中國(guó)區(qū)下架
說(shuō)到FPS游戲那就不能不提動(dòng)視打造的《使命召喚》系列,最新作《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》更是為玩家們帶來(lái)了未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)的感覺(jué)。不過(guò)最近我們卻發(fā)現(xiàn),《使命召喚》系列竟然從Steam平臺(tái)中國(guó)區(qū)下架了!到目前為止我們只能搜索到DLC,然而突然鎖區(qū)的原因未知,這不免讓我們想到了某寶禁售《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》的事情。

2015-12-18

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國(guó)外玩家熱議:為什么所有人都恨《使命召喚》
 《使命召喚》系列曾經(jīng)因其出色的劇情和豐富的游戲性而受到玩家的一致追捧,但是時(shí)代變了,《使命召喚》也不再是我們?cè)?jīng)熟悉的那個(gè)COD了。很多玩家由粉轉(zhuǎn)黑,那么導(dǎo)致玩家變心都有哪些因素呢?淪為年貨?每部作品都是換了一層皮再騙錢(qián)?下面是國(guó)外玩家的分析。討厭的地方:作弊(modders/濫用bug)如上圖所示,有的人能在地圖底下打你。更有甚者,使用自動(dòng)標(biāo)準(zhǔn),不管多遠(yuǎn)都能秒殺你,有的還能穿墻。使用外掛恐怕是在線多人模式中你最反感的一個(gè)。淪為年貨、每年的作品變動(dòng)不大除了掛B外,另外一個(gè)主要原因就是每年都發(fā)售,每部游戲都很相似。盡管《使命召喚》從現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)展到高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)甚至是未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng),但是游戲這幾年來(lái)改動(dòng)不是太大?!妒姑賳?1》確實(shí)讓玩家過(guò)了一把外骨骼裝甲癮和貼墻跑,但是本質(zhì)上的玩法基本沒(méi)變,和之前的游戲是一樣的。

2015-12-13

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動(dòng)視暴雪成立電影工作室 首部作品為《使命召喚》
暴雪旗下游戲精良的片頭CG為這家游戲大鱷贏得了一個(gè)“暴雪電影制片廠”的綽號(hào),然而暴雪真的就要出電影了...根據(jù)最新的情報(bào),動(dòng)視暴雪已經(jīng)決定成立一個(gè)名為動(dòng)視暴雪工作室的子公司,專(zhuān)職制作電影和電視節(jié)目。不過(guò)要說(shuō)起來(lái),動(dòng)視暴雪工作室的首部作品卻并非是暴雪旗下的游戲,而是一部基于動(dòng)視《使命召喚》系列改編而成的電影系列。除了電影外,胃口頗大的動(dòng)視暴雪還坦言可能會(huì)考慮推出《使命召喚》系列電視劇,完全一副要進(jìn)軍好萊塢順手摘幾座艾美獎(jiǎng)的勢(shì)頭。不過(guò)他們倒沒(méi)有對(duì)這部《使命召喚》電影的具體上映日期透漏太多,畢竟這部片子目前也僅僅在企劃階段,預(yù)計(jì)日期大概是2018到2019年,感興趣的玩家和影迷還得耐心等等。在《使命召喚》系列外,動(dòng)視暴雪工作室還將會(huì)推出一部《小龍斯派羅》動(dòng)畫(huà),名為《小龍斯派羅:學(xué)院》(Skyl

2015-11-07

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實(shí)力甩鍋:TalkTalk黑客沉迷《使命召喚》滋生犯罪
事情從一句供詞說(shuō)起,上周的TalkTalk襲擊主犯15歲少年供出,“想成為職業(yè)的《使命召喚》玩家”。英國(guó)小報(bào)Daily Mail今晨公開(kāi)指責(zé)《使命召喚》《俠盜飛車(chē)》,原因是上周襲擊Talk Talk的15歲少年黑客,是個(gè)職業(yè)《使命召喚》玩家。這種對(duì)暴力和犯罪游戲的沉迷,直接滋生了他的犯罪。Daily Mail首頁(yè)用加粗醒目標(biāo)題指出,這個(gè)少年犯,獨(dú)居,很少離開(kāi)臥室。當(dāng)然不知道出于什么動(dòng)機(jī),該媒體還專(zhuān)門(mén)指出,這少年是個(gè)娃娃臉。該媒體詳細(xì)研究了該少年的博客等網(wǎng)絡(luò)日志,并且歸結(jié)犯罪原因?yàn)?ldquo;對(duì)諸如《俠盜飛車(chē)》等暴力游戲的沉迷”。它指出,“北愛(ài)少年某某,10歲起沉迷于犯罪游戲《使命召喚》《生化危機(jī)》《俠盜飛車(chē)》”,該少年立志于成為一名職業(yè)的《使命召

2015-10-28

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T組解釋為何不開(kāi)發(fā)一個(gè)獨(dú)立的僵尸版《使命召喚》
盡管首次亮相以來(lái)規(guī)模已經(jīng)擴(kuò)大,但《使命召喚》的僵尸模式仍然只是《使命召喚》主體游戲其中一個(gè)很小的組成部分。有些人會(huì)疑問(wèn),為何不單獨(dú)開(kāi)發(fā)一個(gè)打僵尸的COD游戲(不是手游),畢竟市面上打僵尸的游戲銷(xiāo)量都不錯(cuò)。在接受Eurogamer的采訪時(shí),戰(zhàn)役和僵尸模式監(jiān)督Jason Blundell回答了這個(gè)問(wèn)題。他解釋稱(chēng)工作室必須迎合大量玩家需求,而很多玩家只喜歡在提供的所有模式中切換游玩。主要還是靈活性和多樣選擇的問(wèn)題。他說(shuō):“有時(shí)候你想看一個(gè)電影,想體驗(yàn)劇情。然后在多人游戲部分,有時(shí)候你只想四處走動(dòng)參與到快節(jié)奏的戰(zhàn)斗體驗(yàn)中。也有時(shí)候你想殺僵尸,甚至有時(shí)候也想扮演僵尸。他們喜歡嘗試不同游戲模式,不同的游戲體驗(yàn)。”只不過(guò)《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》切換游戲模式比以往的系列更加自然。在《使命召喚12》

2015-10-16

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下限秀過(guò)頭 《使命召喚》官推變身媒體謊報(bào)爆炸案
從當(dāng)年《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》莫斯科機(jī)場(chǎng)的屠殺任務(wù)我們就能看出動(dòng)視其實(shí)是個(gè)為了噱頭不怎么在乎下限的廠商,只不過(guò)動(dòng)視諸多無(wú)下限之舉正好滿足了玩家的需求,《使命召喚》系列才能一次又一次地?zé)豳u(mài)。然而下限秀多了就容易過(guò)頭,不久前動(dòng)視就身體力行地向我們講述了什么叫作死。事情是這樣的。大約三個(gè)小時(shí)前,動(dòng)視旗下《使命召喚》系列官方推特突然改掉了自己的名字并更換了背景,從一個(gè)游戲的官方推特變成了個(gè)酷似新聞媒體的官推,還給自己取了個(gè)“實(shí)況事件匯聚”的名字。此舉對(duì)熟悉該推特的玩家來(lái)說(shuō)并沒(méi)有什么問(wèn)題,但對(duì)于不太了解COD系列的推特用戶來(lái)說(shuō),大家會(huì)自然而然地把它看作新聞媒體,誰(shuí)讓你有將近300萬(wàn)粉絲還是個(gè)認(rèn)證賬號(hào)呢?然而很顯然COD官推并沒(méi)有打算履行新聞媒體應(yīng)盡的責(zé)任。他們的第一條“新聞報(bào)道&rd

2015-09-30

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末日風(fēng)格滿滿!《使命召喚》原畫(huà)師最新力作曝光
Yan Ostretsov是一名視覺(jué)設(shè)計(jì)師,工作在《使命召喚》開(kāi)發(fā)工作室Infinity Ward。在此之前,他曾在id工作過(guò),參與了像《狂怒》這樣的大作。下面我們一起來(lái)欣賞下他的個(gè)人作品。

2015-09-29

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生存作《黑夜生存》曝光 使命召喚空中炮艇既視感
獨(dú)立開(kāi)發(fā)商C3SK和發(fā)行商Devolver Digital前段時(shí)間宣布了一個(gè)新多人生存恐怖游戲,《黑夜生存》計(jì)劃于10月22日登陸PC,Mac和Linux平臺(tái)?!逗谝股妗窞?D上帝視角,看起來(lái)很像《使命召喚》里AC-130空中炮艇視角的樣子。玩家可以單人或組隊(duì)探索一個(gè)廢土世界,尋找食物,彈藥和庇護(hù)所。不過(guò)游戲最大特色是,請(qǐng)來(lái)了美國(guó)工業(yè)搖滾樂(lè)隊(duì)Nine Inch Nails的吉他手Robin Finck和作曲家Worldclock一起完成的配樂(lè),現(xiàn)在你可以去游戲官網(wǎng)下載那12首配樂(lè)。

2015-09-23

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官方表態(tài)!《使命召喚》競(jìng)技賽事拋棄Xb1轉(zhuǎn)投PS4
Treyarch今天正式確認(rèn),《使命召喚》的官方競(jìng)技賽事將轉(zhuǎn)移到PS4平臺(tái)上進(jìn)行。印證了此前諸多猜測(cè)。動(dòng)視今天宣布從今年開(kāi)始所有PS玩家都將提前玩到《使命召喚》的DLC。對(duì)此一些玩家,尤其是職業(yè)電競(jìng)選手,感到有些茫然。一方面,轉(zhuǎn)移到PS平臺(tái)能讓更多玩家接觸到《使命召喚》的電競(jìng)領(lǐng)域,因?yàn)镻S4的銷(xiāo)量很高。但另一方面,許多競(jìng)技群體包括MLG都已經(jīng)依賴(lài)Xbox主機(jī)太久,這次轉(zhuǎn)移平臺(tái)會(huì)導(dǎo)致一些不必要的勞民傷財(cái)??磥?lái)索尼當(dāng)初說(shuō)“PS是《使命召喚》的新家”的時(shí)候是一點(diǎn)都沒(méi)夸張。在昨晚《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》直播活動(dòng)中,Treyarch工作室的David Vonderhaar確認(rèn),他們的電競(jìng)賽事將轉(zhuǎn)移到PS4平臺(tái)。想象一下從今以后《使命召喚》的各種賽事都將用藍(lán)色作為主色調(diào),而不再是綠色。

2015-08-06

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動(dòng)視:外太空版《使命召喚》游戲可能永遠(yuǎn)不會(huì)有
動(dòng)視的《使命召喚》系列將玩家?guī)У搅烁鞣N國(guó)家和地區(qū),但是未來(lái)作品是否會(huì)發(fā)生在外太空呢?別幻想了。根據(jù)《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》的多人監(jiān)督Dan Bunting,他說(shuō)動(dòng)視對(duì)“外太空版COD”從來(lái)沒(méi)反對(duì)過(guò),但是動(dòng)視還是比較傾向于實(shí)打?qū)嵉牡孛鎽?zhàn)爭(zhēng)。他說(shuō):“我覺(jué)得我們不可能完全放下真實(shí)性而刻意設(shè)計(jì)游戲?!妒姑賳尽沸枰杏X(jué)令人可信。”Bunting為此還強(qiáng)調(diào),之前的游戲比如《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》中的未來(lái)科技以及現(xiàn)在《使命召喚12》預(yù)告片中的情景都不能說(shuō)是科幻設(shè)定,因?yàn)樗麄冊(cè)从诂F(xiàn)實(shí)。關(guān)于太空版COD這個(gè)話題,其實(shí)這也不是第一次談到。早在2013年11月,前IW制作人Mark Rubin曾說(shuō)太空版COD游戲“是可以的”,但同時(shí)他表示這也會(huì)帶來(lái)諸

2015-07-17

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使命召喚

Call of Duty
  • 發(fā)售:2003-10-29
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 開(kāi)發(fā): Infinity Ward
  • 平臺(tái):PC
8.2
已有139人評(píng)分 您還未評(píng)分!
《使命召喚》具有扣人心弦的故事情節(jié)和高度擬真的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,玩家仿佛置身于前線,作為普通一兵與戰(zhàn)友們并肩奮戰(zhàn),重歷二戰(zhàn)的經(jīng)典戰(zhàn)役。游戲提供高度的團(tuán)隊(duì)智能、驚人的特殊效果、大量的友軍士兵和激烈的戰(zhàn)斗動(dòng)作,玩家可以扮演美軍、英軍或俄軍士兵完成24個(gè)史詩(shī)般的任務(wù),從不同的角度領(lǐng)略戰(zhàn)爭(zhēng)全貌。

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