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《輻射》創(chuàng)作者回憶開發(fā)歷程:如何對抗殺人狂玩家
《輻射》系列的創(chuàng)作者蒂姆·凱恩在近期一個視頻中指出,試圖預(yù)測像那些特立獨(dú)行的玩家這般難以捉摸的群體的行為,是一項(xiàng)艱巨的任務(wù)?!拔覀冊陂_發(fā)《輻射》時,有個玩家在玩的過程中,遇到每個NPC,不等對方開口說話就直接開槍射擊?!眲P恩在視頻中說道,“我原本就知道會有人這么做,但結(jié)果是,他把游戲搞壞了。他在垃圾鎮(zhèn)那里把游戲玩壞了,當(dāng)時他走進(jìn)那個房間,在小發(fā)明(Gizmo)還沒來得及說一個字的時候,就朝它腦袋開了一槍?!薄斑@真的破壞了主線劇情的推進(jìn)?!眲P恩繼續(xù)說道,“然后我就讓設(shè)計(jì)師們把整個游戲梳理了一遍,查找類似的問題。”他們?yōu)樾“l(fā)明“復(fù)仇”的行動最終是值得的。通過讓開發(fā)人員認(rèn)真仔細(xì)地反復(fù)檢查《輻射》,凱恩得以確保最終“不可能通過暴力、對話或潛行手段破壞主線劇情,因?yàn)槲蚁M糠N角色構(gòu)建方式都能讓玩家通關(guān)游戲”。這其中也包括

2025-01-05 14:07:21

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《輻射》創(chuàng)造者透露不會為自己創(chuàng)作的許多RPG游戲開發(fā)續(xù)作 原因在于邪典內(nèi)容
《輻射》系列游戲的創(chuàng)造者Timothy Cain,也曾在21世紀(jì)初創(chuàng)作了多款RPG游戲,例如《奧秘(Arcanum)》和《灰鷹:邪惡元素的神殿》。而Timothy Cain近日在接受外媒“PC Gamer”的采訪時透露,他不會為這些曾經(jīng)創(chuàng)作的RPG游戲開發(fā)任何續(xù)作,對此Cain解釋說:“人們經(jīng)常問我,‘你為什么不制作另一款像《血族(Bloodlines)》這樣的游戲’,或者‘你為什么不制作《奧秘》的續(xù)集?’他們會說‘,你制作了一款經(jīng)典游戲’而我會說,‘問題就在于它的邪典部分’?!倍鳦ain還進(jìn)一步解釋道:“我不喜歡把事情說得太機(jī)械化,但有時玩家需要說到做到。如果他們不喜歡一款游戲,就不應(yīng)該買。如果他們喜歡一款游戲,就應(yīng)該買,這樣他們就會得到更多他們想要的東西?!睂Υ送饷健癎amesRadar+”直言Timoth

2024-12-18 14:21:41

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《輻射》創(chuàng)始人表示 一直想嘗試開發(fā)不同類型的《輻射》游戲
《輻射》創(chuàng)始人提摩西·凱恩(Timothy Cain),近日在自己油管頻道的一個名為“我其他類型的游戲”的視頻中表示,自己一直在思考什么類型的游戲會適合《輻射》這個IP,而他自己則會游玩所有類型的游戲。對此凱恩說:“我們?yōu)槭裁床恢谱饕豢钪挥袘?zhàn)斗的《輻射》風(fēng)格的游戲呢?你可以真正加倍投入戰(zhàn)斗元素,在《輻射》世界中制作一款非常非常出色的FPS游戲?!眲P恩還拿自己第一次玩《無主之地》時的感想來舉例:“就像這樣。它會非常相似。你能想象一款以《輻射》世界為背景的《無主之地》風(fēng)格游戲嗎?”而凱恩對《輻射》系列還有更多的想法,他提到:“如果它是一款冒險游戲會怎么樣,戰(zhàn)斗太過致命,可能會殺死你?所以它主要是一款關(guān)于探索和解謎的游戲。你四處奔波試圖找到東西,闖入避難所并偷走東西。”

2024-12-05 13:04:33

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創(chuàng)作者稱《輻射》系列主題是“人類天性戰(zhàn)爭無法避免”
一千個讀者有一千個哈姆雷特,每個人對于作品的理解都會有所不同。自從第一部游戲以來,許多粉絲都在討論《輻射》系列的主題到底是什么。在游戲系列轉(zhuǎn)手后,新作似乎也是由完全不同的創(chuàng)作者試圖去對原系列的新詮釋。但是也許那句“戰(zhàn)爭從未改變”的經(jīng)典名句可能就解釋了該系列的核心。 許多人認(rèn)為《輻射》系列似乎核心是對資本化世界的批評,但根據(jù)原作聯(lián)合創(chuàng)作者之一 Tim Cain 稱,至少原本系列并沒有這個意圖。在他上傳的最新視頻中,他回應(yīng)了以為粉絲提出的關(guān)于“游戲似乎是對資本主義和大公司貪婪的批評”的看法。 Cain 回應(yīng)稱:“對資本主義的批判從來都不是《輻射》的重點(diǎn)”,因?yàn)橛螒蛞蔡岬皆趹?zhàn)爭中其他不同體系的國家的處境也很糟糕。至于到底什么是核心,Cain表示:“《輻射》是一種評論,即基于基本的人性,戰(zhàn)爭是不可避免地?!钡@并不代表

2024-08-23 15:55:45

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陶德:B社沒有計(jì)劃移植或重制初代《輻射》游戲
近日,在接受油管主MrMattyPlays的采訪時,B社總監(jiān)陶德·霍華德回答了一系列有關(guān)B社未來項(xiàng)目的問題,其中他明確表示,經(jīng)典《輻射》系列游戲(《輻射》和《輻射2》)不會重制或被移植到主機(jī),因?yàn)樗麑ΜF(xiàn)在這些游戲的體驗(yàn)感到滿意。 陶德·霍華德在討論到《輻射》和《輻射2》時表示:“我們的主要任務(wù)是確保這些游戲可用,并且您仍可以在PC上玩它們……我們希望它能夠加載并且運(yùn)行良好……初代《輻射》中那個時代的游戲的一些魅力就帶有一點(diǎn)那個時代的氣息……只要你能下載它,只要它能加載并運(yùn)行,我想我希望人們能體驗(yàn)到它本來的樣子。”初代《輻射》于1997年發(fā)售,《輻射2》于198年發(fā)售,它們最初是由黑島工作室與Interplay Entertainment公司開發(fā)并發(fā)行,2003年黑島工作室解散后,B社買下了《輻射》IP的所有權(quán),

2024-06-17 09:27:47

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《輻射》系列熱度不減 玩家將其移植到3DS上進(jìn)行體驗(yàn) 適配性極佳
隨著《輻射》真人劇的播出,《輻射》系列也迎來了新一輪的熱潮,雖然《輻射》初代游戲仍能體驗(yàn)到,但該作品并未登錄主機(jī)。不過外媒“Thegamer”最近發(fā)現(xiàn),早已有玩家制作了《輻射》的移植版本,還是在已經(jīng)停產(chǎn)的3DS機(jī)器上。名為MrHuu的Gbatemp網(wǎng)站用戶開發(fā)了這個移植版本,最初在2023年8月27日公開發(fā)布。有嘗試過的玩家表示,在自己電腦上運(yùn)行效果糟糕的《輻射》初代,卻能在3DS的機(jī)器上完美運(yùn)行(除了部分按鍵適配較差),而且安裝方法簡單(安裝MOD工具后將自己的《輻射》游戲文件復(fù)制進(jìn)去即可)。3DS移植版《輻射》:下載地址

2024-06-04 09:15:20

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陶德表示《輻射》系列翻紅是他職業(yè)生涯從未見過的“奇觀”
隨著《輻射》真人劇的成功(上映16天就吸引到6500萬觀眾),《輻射》系列游戲也吃到紅利,多部游戲翻紅并且熱度持續(xù)至今。最初在2018年發(fā)售的《輻射76》曾遭遇巨大挫折,而隨著貝塞斯達(dá)的不斷完善,游戲玩家也逐漸增加,更是在《輻射》真人劇播出后達(dá)到了新的巔峰,其游玩人數(shù)已超過2000萬。而推出快9年之久的《輻射4》,也憑借著真人劇的熱度在今年4月重新成為了歐洲最暢銷的游戲。面對這樣的成果,貝塞斯達(dá)工作室總監(jiān)陶德·霍華德在接受外媒“Variety”的采訪時感慨道:“根據(jù)《輻射》游戲的不同,你會看到每日玩家數(shù)量增長了4到6倍,這是我從事這個行業(yè)30年來前所未見的事情。”而陶德還補(bǔ)充說:“組織一場有許多玩家并且不少都是以前從未玩過我們游戲的玩家參與的活動,是一件大事。而那些從未接觸過電子游戲或者從未接觸過我們制作的游戲

2024-05-31 09:49:57

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《輻射》沙蔭市設(shè)計(jì)師不滿真人劇中對沙蔭市的劇情設(shè)定
《輻射》真人劇可以說是近來最成功的游戲改編劇集之一,也是貝塞斯達(dá)最近最成功的作品。但并非所有人都對《輻射》真人劇贊不絕口,尤其是對其中一些頗有爭議的改動內(nèi)容,評價還是呈現(xiàn)兩極分化。近日曾在《輻射2》中設(shè)計(jì)了NCR(新加州共和國)首都沙蔭市的設(shè)計(jì)師約翰·戴利(John Deiley),就直接了當(dāng)?shù)谋磉_(dá)了自己的不滿?!拔也幌矚g他們所做的事情,”約翰·戴利說道:“我認(rèn)為他們正在緩慢但堅(jiān)定地將許可更改為我們設(shè)計(jì)師和原始制作人從未打算制作的東西。但就像我說的,它(現(xiàn)在)屬于他們。唯一真正困擾我的是,每次我讀新聞或看到預(yù)告片時,他們的名字出現(xiàn)在上面,這真的讓我很惱火,因?yàn)樵谖铱磥?,他們不知道自己在做什么?!辈贿^約翰·戴利也肯定了《輻射》真人劇,他對這部劇的上線感到“自豪”,因?yàn)樵搫〉幕馃嵋沧尣簧儆^眾和玩家重新對《輻射》系列

2024-05-13 12:00:47

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托德或無意間透露B社正在開發(fā)兩款新《輻射》項(xiàng)目
B社的托德·霍華德最近一直在謹(jǐn)慎的討論《輻射》系列的未來,但在最近接受 Kinda Funny Games 采訪時,他可能無意間透露了兩個《輻射》相關(guān)的為宣布項(xiàng)目。 當(dāng)被問及 B 社是否會像 2010 年與黑曜石在《輻射:新維加斯》上一樣進(jìn)行更多第三方合作時,托德表示公司正在仔細(xì)探討整個《輻射》IP的未來?!拔覀冋趯徱暷壳拔覀冋跒檫@個系列所做的事情,然后評估是否依然感覺不錯——現(xiàn)在我還不能透露——但是我們已經(jīng)在‘輻射:第二季’的跑道上,我們將在移動端做些什么,又會在(輻射)76里做些什么?”他接著暗示了可能是為宣布的《輻射》游戲項(xiàng)目,補(bǔ)充道:“我們正在這個項(xiàng)目中做什么,又在另一個項(xiàng)目中做什么,這些項(xiàng)目什么時候能落地?”“如果我們能打個響指讓他們都能準(zhǔn)備好,我絕對會做的。但是最重要的是,我們?nèi)绾我愿哔|(zhì)量水平交

2024-05-01 11:33:00

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《輻射》故事無緣他國 托德確認(rèn)系列不會離開美國
在最近接受 Kinda Funny節(jié)目采訪時,B社托德·霍華德討論了大量關(guān)于《星空》和《輻射》的消息,討論的核心之一便是《輻射》系列的構(gòu)成。在一個問題中,他被問及《輻射》系列是否會離開目前所有故事的發(fā)生地點(diǎn)美國,前往其他國家。他的回答非常堅(jiān)決:“不會?!?從 1997 年的第一款游戲開始,《輻射》系列所有的故事都發(fā)生在美國,地點(diǎn)從西海岸的加利福尼亞州到東海岸的波士頓和華盛頓特區(qū),它從未離開過這個國家。許多粉絲想要知道游戲是否能帶他們前往一些新鮮的地方,特別是美國以外的其他國家。托德在否定了這一想法的同時,解釋了這背后的原因:“我的觀點(diǎn)是,《輻射》的一部分是關(guān)于美國人的天真,一部分是這樣。因此,現(xiàn)在對我們來說,承認(rèn)其中一些其他地區(qū)是可以的,但我們的計(jì)劃時將其保留在美國。我覺得沒有必要回答……因?yàn)榱粝轮i團(tuán)和疑問也不

2024-04-30 16:03:58

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動森玩家耗時1410個小時打造《輻射》廢土風(fēng)格島嶼
隨著《輻射》真人劇的大熱,后末世廢土風(fēng)格游戲《輻射》系列也成為近期的熱點(diǎn)之一,近日就有玩家在TikTok上分享了具有《輻射》廢土風(fēng)格的《動物森友會》島嶼?!遁椛洹凤L(fēng)《動森》島嶼: 據(jù)報道,這位名為“dammy_island_gaming”的玩家,累計(jì)耗時1410小時才完成整座島嶼的建設(shè),該玩家極盡所能的用《動物森友會》中的物品和部分允許自定義的圖案等功能,歡迎了《輻射》的廢土風(fēng)格建筑和場景,就連其角色服裝也十分貼合《輻射》中的招牌藍(lán)黃避難所服裝。 而除了大曬自己的成果,該玩家也樂于分享自己的勞動結(jié)晶,其島嶼代碼“DA-0419-5866-5722”也被公開,感興趣的玩家可以登島參觀,體驗(yàn)一下不同畫風(fēng)的《輻射》廢土。

2024-04-30 13:19:55

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《輻射》Mod制作者正試圖標(biāo)記系列完整避難所地圖
一位《輻射》Mod 制作者,現(xiàn)在的地圖專家正在利用他的地理學(xué)專業(yè)知識、一些游戲中的地圖以及最近推出的真人劇集截圖,將該系列中所有已知的避難所位置在現(xiàn)實(shí)的美國地圖中標(biāo)記出來。這位粉絲的名字叫 Tunnelsnakefool,在最近的亞馬遜 Prime《輻射》真人劇集播出后,開始了這項(xiàng)地圖繪制任務(wù),并提供了指向多個避難所和避難所位置的線索。他正使用地理學(xué)軟件ArcGIS Pro 通過劇集里的截圖找到所有避難所地點(diǎn)位置。他借由《輻射1》和《輻射2》中的游戲內(nèi)地圖對美國西海岸的避難所位置進(jìn)行了地理定位,該系列的其他游戲以及劇集的避難所位置目前已經(jīng)均被記錄下來。最新的進(jìn)展卻并不是正式推出的游戲,而是代號名為“Van Buren”的黑島工作室被取消的《輻射3》項(xiàng)目的泄露地圖。這張地圖非常之大,一直從新墨西哥州延伸至話呢明州

2024-04-29 10:27:37

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《輻射》電視劇觀眾希望能在《輻射5》中保留馬特·貝瑞配音版的巧手先生
《輻射》真人劇在推出后收到了不錯的反響,也吸引到不少劇集粉絲加入到游戲系列中,甚至有些粉絲對貝塞斯達(dá)制作下一部《輻射》正作游戲提出了自己的意見。名為“Lavanoth”的reddit用戶就發(fā)帖表示,希望能將《輻射》真人劇里由演員馬特·貝瑞(Matt Berry)配音的“巧手先生”,保留到未來的《輻射》游戲中。在輻射》真人劇中,馬特·貝瑞飾演的賽巴斯,將他的聲音授權(quán)給了“那種賣給家庭主婦和變態(tài)的旋轉(zhuǎn)機(jī)器人”,但只賣出了稅前186美元的價格,以及免費(fèi)獲得一個會在他回家時用他自己聲音的詢問他“你好,先生,你想坐下嗎?”的“巧手先生”?!癓avanoth”的建議自然得到了不少人的贊同,他們都非常喜歡馬特·貝瑞在之前作品中的演出(例如《海綿寶寶》電影中的海豚泡泡)。但也有《輻射》游戲粉絲提出了不同的看法,他們認(rèn)為這對一直

2024-04-25 14:58:42

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社區(qū)經(jīng)理透露 貝塞斯達(dá)法國工作室即將被關(guān)閉 已成立14年
雖然最近的《輻射》電視劇挽回了貝塞斯達(dá)的口碑,同時也帶熱了《輻射》系列游戲作品,但貝塞斯達(dá)自《星空》遭受挫折以來,似乎也影響到了工作室的狀態(tài)。近日貝塞斯達(dá)法國工作室的社區(qū)經(jīng)理“SCOTTY”在其個人推特上發(fā)文表示,在“奉獻(xiàn)了8年給貝塞斯達(dá)法國工作室”后,這“一頁即將翻過”。推文中還提到了在8年“美好的邂逅”和留下“難忘的回憶”后,將會“傷害很多人”,這預(yù)示著貝塞斯達(dá)法國工作室面臨著被關(guān)閉的境遇。而這引起了部分玩家的討論,很多人甚至不知道貝塞斯達(dá)還有法國工作室,因?yàn)樨惾惯_(dá)在2010年宣布成立德國法蘭克福和法國巴黎的新工作室后,幾乎沒有什么相關(guān)消息。玩家在調(diào)查后才推斷貝塞斯達(dá)法國工作室似乎涉及該地區(qū)(歐洲部分)的出版、營銷、本地化等事務(wù)。

2024-04-24 11:24:47

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真人劇播出后 《輻射避難所》日收入飆升至8萬美元
根據(jù)手游分析公司 SensorTower 的最新數(shù)據(jù)顯示,在亞馬遜 Prime 的《輻射》真人劇集播出并廣受好評后,移動端游戲《輻射避難所》的每日收入從4 月 10 日(劇集首播日期)的 2 萬美元飆升至 4 月 13 日的8 萬美元。此外,三天內(nèi)的游戲下載量也從原本的 2 萬左右上升至了 6 萬多。電視劇首播的 24 小時內(nèi),游戲每日下載量增加了 20%。據(jù) Gamesindustry.biz獲悉,《輻射避難所》在美國 iOS 頂級免費(fèi)游戲排行榜中升至了第7 名,這是這款游戲自 2018 年 6 月以來獲得的最高的排名。當(dāng)時游戲宣布將登陸 PS4 和 Switch,吸引了一波玩家下載嘗試。除了手游以外,昨天還有報道發(fā)現(xiàn)系列的其他游戲——《輻射4》、《輻射76》和《輻射:新維加斯》的 Steam 同時在線玩家數(shù)

2024-04-17 09:20:19

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輻射

Fallout
  • 發(fā)售:1997-09-30
  • 官網(wǎng):暫無
  • 語言:簡中 | 英文
  • 類型:角色扮演
  • 開發(fā): Black Isle Studios
  • 平臺:PC
7.2
已有19人評分 您還未評分!
輻射的經(jīng)典源自一代,國內(nèi)玩家由于語言的原因更多的接觸的是二代,但在同樣的引擎下二代只不過是一代的一個資料片,很不容易找到一代美版的原裝鏡像,希望同道之人多多支持,讓經(jīng)典永遠(yuǎn)繼續(xù)…… 也許,預(yù)防核子災(zāi)難的一個好辦法,就是玩些電腦游戲,在游戲中,這種以后核戰(zhàn)時期為背景的設(shè)定比比皆是。頹廢蕭條,為戰(zhàn)爭所撕碎的未來的希望,早以在Road Warrior之類的科幻電影中表現(xiàn)過了

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