《輻射》故事無緣他國 托德確認系列不會離開美國
- 來源:InsiderGaming
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
在最近接受 Kinda Funny 節(jié)目采訪時,B社托德·霍華德討論了大量關于《星空》和《輻射》的消息,討論的核心之一便是《輻射》系列的構成。在一個問題中,他被問及《輻射》系列是否會離開目前所有故事的發(fā)生地點美國,前往其他國家。
他的回答非常堅決:“不會。”
從 1997 年的第一款游戲開始,《輻射》系列所有的故事都發(fā)生在美國,地點從西海岸的加利福尼亞州到東海岸的波士頓和華盛頓特區(qū),它從未離開過這個國家。許多粉絲想要知道游戲是否能帶他們前往一些新鮮的地方,特別是美國以外的其他國家。
托德在否定了這一想法的同時,解釋了這背后的原因:“我的觀點是,《輻射》的一部分是關于美國人的天真,一部分是這樣。因此,現(xiàn)在對我們來說,承認其中一些其他地區(qū)是可以的,但我們的計劃時將其保留在美國。我覺得沒有必要回答……因為留下謎團和疑問也不錯。‘歐洲正在發(fā)生什么,那里正在發(fā)生什么’。對神秘的地區(qū)你能做的最糟糕的事情就是消除神秘感?!?
《輻射》確實無法真正意義上的離開美國,因為其中許多標志性的要素都扎根于這個國家,不論是其冷戰(zhàn)的核危機現(xiàn)實主題,或是在故事中存在的避難所公司 Vault-Tec 或是美國“黃金年代”遺留下來的廢土物品,這些都是很難直接搬到其他國家。
另一方面,核戰(zhàn)爭災難后的信息封閉,其他國家的現(xiàn)狀充滿神秘感確實也能引發(fā)玩家的暢想。例如一個 Mod 制作團隊歷時多年原本計劃今夏推出的《輻射:倫敦》大型 Mod 就將故事帶到了英國——可惜的是它因為最近《輻射4》的更新而被再次推遲發(fā)布。

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