《輻射》故事無(wú)緣他國(guó) 托德確認(rèn)系列不會(huì)離開(kāi)美國(guó)
- 來(lái)源:InsiderGaming
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
在最近接受 Kinda Funny 節(jié)目采訪(fǎng)時(shí),B社托德·霍華德討論了大量關(guān)于《星空》和《輻射》的消息,討論的核心之一便是《輻射》系列的構(gòu)成。在一個(gè)問(wèn)題中,他被問(wèn)及《輻射》系列是否會(huì)離開(kāi)目前所有故事的發(fā)生地點(diǎn)美國(guó),前往其他國(guó)家。
他的回答非常堅(jiān)決:“不會(huì)?!?
從 1997 年的第一款游戲開(kāi)始,《輻射》系列所有的故事都發(fā)生在美國(guó),地點(diǎn)從西海岸的加利福尼亞州到東海岸的波士頓和華盛頓特區(qū),它從未離開(kāi)過(guò)這個(gè)國(guó)家。許多粉絲想要知道游戲是否能帶他們前往一些新鮮的地方,特別是美國(guó)以外的其他國(guó)家。
托德在否定了這一想法的同時(shí),解釋了這背后的原因:“我的觀(guān)點(diǎn)是,《輻射》的一部分是關(guān)于美國(guó)人的天真,一部分是這樣。因此,現(xiàn)在對(duì)我們來(lái)說(shuō),承認(rèn)其中一些其他地區(qū)是可以的,但我們的計(jì)劃時(shí)將其保留在美國(guó)。我覺(jué)得沒(méi)有必要回答……因?yàn)榱粝轮i團(tuán)和疑問(wèn)也不錯(cuò)?!畾W洲正在發(fā)生什么,那里正在發(fā)生什么’。對(duì)神秘的地區(qū)你能做的最糟糕的事情就是消除神秘感。”
《輻射》確實(shí)無(wú)法真正意義上的離開(kāi)美國(guó),因?yàn)槠渲性S多標(biāo)志性的要素都扎根于這個(gè)國(guó)家,不論是其冷戰(zhàn)的核危機(jī)現(xiàn)實(shí)主題,或是在故事中存在的避難所公司 Vault-Tec 或是美國(guó)“黃金年代”遺留下來(lái)的廢土物品,這些都是很難直接搬到其他國(guó)家。
另一方面,核戰(zhàn)爭(zhēng)災(zāi)難后的信息封閉,其他國(guó)家的現(xiàn)狀充滿(mǎn)神秘感確實(shí)也能引發(fā)玩家的暢想。例如一個(gè) Mod 制作團(tuán)隊(duì)歷時(shí)多年原本計(jì)劃今夏推出的《輻射:倫敦》大型 Mod 就將故事帶到了英國(guó)——可惜的是它因?yàn)樽罱遁椛?》的更新而被再次推遲發(fā)布。


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