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《亞瑟王》基督徒若干心得指南

時間:2010-01-08 12:38:41
  • 來源:3DM- xiaobaibai1005
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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最近沉迷于守序陣營,若干心得給大家分享。

簡單來說遠古的強大體現(xiàn)在三個方面,瞬移+遠程優(yōu)勢(魔法+弓箭)+兵種優(yōu)勢(都帶瞬移...)。

習(xí)慣了遠古帶來的強勢,換了守序,總是讓人有點莫名的無力感。

原因就在于沒有吃透其他技能,以及長期弓箭流+瞬移的毒害。

那么,開始說說我們的十字軍。

從兵種上來看。守序陣營的唯一的特點兵種是Sangreal Knights(圣杯騎士), 高級騎兵的特色在于滿級后的所學(xué)的每秒恢復(fù)1%HP的技能,特別是給英雄做直屬部隊后,這個技能也同時影響英雄。想想吧,當(dāng)英雄沒血的時候選擇撤退,只要不在敵方弓箭手的射程范圍內(nèi),兜一圈再回來,又是一條好漢,誰叫咱騎兵跑的快呢!

關(guān)于騎兵沖鋒,滿藍條才能體現(xiàn)出它的威力,但要滿藍條并不是很容易的事,除了兵種技能外,需要很長的距離沖刺,還受到地形,天氣的影響。經(jīng)證實騎兵是可以貫穿敵方部隊的,前提是滿藍條,對方部隊又選擇的是弧形/矩形/散型,但是電腦一般不傻..所以實戰(zhàn)中貫穿的幾率不大,不要抱有希望..

我對于本作步兵的確是理解很簡單,有用的步兵分兩類:會瞬移的步兵;擁有瞬移技能的英雄所帶的步兵,其他都是移動的經(jīng)驗。  

由于沒有強大的遠程兵種,也基本確定了基督徒們的主打戰(zhàn)術(shù)----重騎流 。不可否認(rèn)重騎流是強大的,為了展現(xiàn)它的強大,為了實現(xiàn)對其他兵種的碾壓,為了體會到簡單粗暴的快感,我們必須做好的事有很多。

1、天氣。

黑夜和雷雨天氣是騎兵的噩夢,遏制了移動力等于失去了重騎流的根本,大忌。天氣技能是常備技能

2、弓箭手。

本游戲弓箭手的強大已經(jīng)不用我介紹了,降低弓箭手對騎兵造成的傷害是非常重要的,方法有三,

a、起大霧縮短弓箭手射程,在前期和中期的戰(zhàn)斗中非常有效的手段(后期都是精靈弓手..無效);

b、技能Invisible Shield(隱形盾)無視弓箭傷害 雖然持續(xù)時間不常 但也是非常好的降低傷害的方法,會的人不多 初期的King Mark,野武將Yismgll,Cedric,Gerald(暴力陣營)..;

c、用法術(shù)攻擊弓箭隊,減少數(shù)量,這個放在后面詳細說。

3、魔防。

魔法攻擊才是最大的殺傷手段,遏制對方瘋狂的魔法攻擊(特別是敵方4個魔法英雄)才是重中之重,也是我準(zhǔn)備重點介紹的

a、Soul Mirror是我首推的技能,效果是技能打開的時候自動反擊敵人的一切法術(shù),每次消耗敵人使用魔法值的105%(滿級的時候),只要自己魔法值不被吸干,就一直有效。極端強大的技能。在守序信仰下能收入的英雄,擁有這個技能的有Mordred(任務(wù)),Ywain(任務(wù)),Gal(野),Achall(野) 考慮到Mordred和Gal屬于戰(zhàn)斗型,藍不來就不多,又是主要戰(zhàn)力,不予考慮,而Achall雖然是魔法英雄,但可遇不可求。因此我要隆重介紹的Ywain才是王牌人物,本身屬于sage,回魔裝/加魔力裝+sage類技能Arcane Affinity+四章中任務(wù)完成時獎勵技能Arcane Rejuvenation(滿級每20秒回4點魔),可以說一個人改變了后期的戰(zhàn)斗...邪惡陣營的人果然異常強大..(The cursed sword 任務(wù)時選擇完成cleaning faith,得到Y(jié)wain) 

b、magical balance,以魔換魔,雖然至今為止我仍舊不清楚己方損失魔的比例,但打掉對方85%魔和20點魔法值就能使用該技能是可以確定的,該技能強大在于1000m的施法距離,但冷卻時間太長,如果裝備一些縮短技能冷卻時間的裝備,在對方魔法打到自己部隊前應(yīng)該能廢掉2個英雄,也是很好很強大的技能,會的人有percival,bedivere(不確定),Green..

c、Disple,禁魔,總的來說我對這個技能不感冒,屏蔽對方的同時也屏蔽了自己,對方?jīng)]有弓箭隊或者很少倒還好,弓箭手一堆的話就屬于損人不利己了,而且持續(xù)時間并不長,一旦時間結(jié)束,敵人英雄照樣劈頭蓋臉的扔魔法。Tegyr并不是該技能的唯一擁有者,女巫Scathach(野)也有。

d、其它+魔防技能,雖然作用都還行,但不具備戰(zhàn)術(shù)意義,Spell Ward需要一個一個點。Protection from magic領(lǐng)導(dǎo)型英雄和個別英雄有。騎兵集團沖鋒的時候還是有點用的。

其它注意要點,沖鋒時,單位要分散,兩隊或多隊重疊是大忌;攻城和守城戰(zhàn)斗不利于重騎流,勁量避免..好在這種情況很少很少。多選則場地平坦的戰(zhàn)場,上坡,沙地,沼澤,水洼,也對騎兵是大大的不利。

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7.2
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:NeocoreGames
  • 發(fā)售:2009-11-24
  • 開發(fā):NeocoreGames
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:寫實歷史,建造

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