- 類型:體育運動
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:2009-10-10
- 開發(fā):Visual Concepts
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:籃球,玩家對戰(zhàn),體育
《NBA 2k10》MP模式球員培養(yǎng)全攻略
- 來源:Zackchan9
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

防守
首先就是前面操作部分提到的預留空間進行攔截。SF和SG都能通過這個方式搶斷。操作好的情況下場均2、3個不在話下。如果你能力低的時候碰上LBJ等BT全明星,你可以做的是不要讓他接球。你可能對自己攔截傳球的能力沒信心,那就站在傳球路線上,讓對方無法給明星SF傳球。能力低的時候防守必須注意力集中。對方的反跑、隊友掩護接球、繞底線等,如果你能跟上,擋在傳球路線上,都可以阻止對方接球。當你熟悉游戲中的各種跑位的時候,其實都可以進行攔截搶斷。例如一個出現(xiàn)頻率很高的戰(zhàn)術:SF籃下兩側站著,PF和C同時到罰球線附近做墻,SF從PF和C的掩護墻鉆出來到弧頂三分線處接球,防守球員被PF和C擋在罰球線附近沒跟上,SF直接空位三分。防守這個戰(zhàn)術的時候,無論你用SF還是PF或者C,都可以繞過罰球線的對方掩護將傳給SF的球攔截。
PG、SG、SF在防守的時候不像C和PF,外線的防守畢竟要覆蓋比較大的面積,需要更多的移動,躲避和繞過對方的掩護。跟著對方到處穿插著跑又費體力效果也未必好。除非對方反跑,否則我從來都是走著跟防(對LBJ除外)。2K系統(tǒng)從來都喜歡玩弄戰(zhàn)術。。。所以熟悉戰(zhàn)術,即使只是熟悉NPC經(jīng)常用的戰(zhàn)術,防守上都能事半功倍。我最好的一次成績是能力70幾的時候讓LBJ在我的防守下只拿到2分。
運動型早期單兵防守能力較弱,所以我前面才強調要熟悉戰(zhàn)術。如果遇到與對方一對一的時候,按LT2,雖然會耗費較多的體力,但至少在默認難度下能阻止一些運球能力較差的對手無法輕松晃過你和在你面前干拔跳投。PC版玩家如果通過修改器把難度提高,那早期能力低時被對方一對一打爆我也幫不了你,能力低就不是靠技術能補足的,在一對一的時候體現(xiàn)得最明顯。
皮爾斯、喬.約翰遜等小前鋒喜歡低位要球背打。遇到這種有兩個選擇,半繞前阻止他接球,二是馬上叫隊友夾擊。運動型無論on ball defence或者post defence都很低。其實也許可以用造犯規(guī)的方法騙一個charging,但這個暫時我還沒詳細研究。有興趣的朋友可以試試。
如果在SG的位置上遇到對方背身要球,例如科比,10次有8次他會選擇fadeaway,而不是什么post move,更不會像皮爾斯那樣一直擠到內線把你頂?shù)剿さ?。運動型SF可以利用身高和彈跳優(yōu)勢來儞補蓋帽能力的不足,還是很有機會蓋到對方的。把握好時間差就行。
防守籃板如果搶不到就別勉強,例如我的號在魔術,我肯定搶不過霍華德。除非我是在內線的時候對方投籃,否則我都不會刻意去搶防守籃板。站在外線防守的時候對方投籃,馬上判斷籃下的形式??吹疥犛哑鹛臼镁欧€(wěn)后,立刻往前場跑。只要能甩開自己的防守人,己方PG傳球能力和意識一般的隊友基本都會給球你,你得記得按鍵要球就是了。
進攻籃板要多檢漏。彈跳優(yōu)勢還是能讓你搶到籃板的,一定要及時從底線擠進籃下。補丁之后,拿到進攻籃板可就不能貿然進攻了。運出來或者傳球,3分線外很可能有隊友獲得了空位跳投的機會。
類型II
投射型
先說一句:雷杰.米勒不好當。像米勒或者漢密爾頓那樣滿場穿插跑動找一個轉瞬即逝的空位跳投,不容易的。
成長路線
選擇好的投籃姿勢很重要!投籃姿勢對于自己的節(jié)奏和perfect出手點影響是很大的。建議多試幾個姿勢,在個人練習那投投三分,感覺一下哪個最適合自己。但游戲中可供選擇的姿勢實在太多了,我推薦選一個動作瀟灑的(必然的),有少許騰空時間的。滯空時間太久容易被蓋,太短直接推射出去的又不好把握。我個人比較習慣易建聯(lián)和杜利亞夫的姿勢,出手點高,有一個微小的停頓,比較好把握,跟著投籃手腕的動作節(jié)奏就行。
加能力上首當其沖就是SOD(運球后投籃)和中遠距離。補丁之后Drill的恢復又正常了,依靠Drill提升3分會比較經(jīng)濟。榮升主力后一定要多加耐力。雖然每個位置每種類型都必須加耐力,但投手比較郁悶,游戲畢竟不是真實比賽,空位機會要靠自己跑出來,站著當坐地炮是不會有隊友為你傳球的。SIT也必須提高,很多時候你投籃時對手已經(jīng)撲過來了,防守壓力的判定已經(jīng)產(chǎn)生。對方的身高與你的距離影響這個防守壓力判定的強度。
另外意識方面一定要加最后C開頭的那么,具體英文是什么我忘了。這個能力的解釋有說了,是保持手感的連貫性,不至于投失幾球后球員槽就藍了,那之后打鐵的幾率就激增的了。
建議各位投手們先忘記速度和扣籃能力,一步登天是不可能的,完善中遠距離這個主要得分手段后,以后再慢慢完善自己的球員。
到后期還必須提高運球能力,對于投手的防守一般都是貼身不讓出手,有籃球基礎的朋友都應該知道貼身防守是容易被過人的。后期增加自己持球過人的進攻手段是必須的。
進攻
其實上面運動型部分講到的進攻方式都可以用在投射型的球員身上,區(qū)別是向外跑接球,而不是沖擊籃筐。簡單的例子:為隊友掩護,吸引自己的防守球員去跟防隊友,然后往外線跑,按要球,空位catch & shoot。又或者強側內線的隊友在持球背打,自己從弱側往強側隊友的外線空間跑,跟防自己的人可能會被低位的隊友拖延使你得到空位,要球catch & shoot。
另外,快攻的時候投手不要跟著往籃筐跑,要往兩翼和底角的三分線外跑,三分能力不高就往里一點,并且要敢于按要球鍵,當然這是指你附近沒有防守球員的時候。
射手必須注意以下幾點:
1、按要球鍵的時機,并不是你跑到空位后站穩(wěn)了才要球,而是快要到的時候就按,帶著加速跑效果更好,隊友會給個leading pass,空位的時候正好人到球到。
2、要懂得判斷跟防自己的人與自己的距離,有的時候你以為是空位,結果換回一個被蓋。假動作必不可少!假動作點起對方后再投籃,防守壓力的判定幾乎為零。
3、投籃的節(jié)奏。例如快攻跑兩翼和底角三分線,不要接球馬上就投,這時候系統(tǒng)判定你還是屬于帶球移動后,要考慮SOD的能力值。如果條件允許,接球后停頓一下作為調整,再出手投籃命中率會高很多。這個設置我覺得很真實。
4、萬一手冷,打了幾次鐵球員槽藍掉,那就用反跑和或者其他無球切入的戰(zhàn)術想辦法在內線進幾球,恢復球員槽。
5、SOD高了之后可以運球利用隊員擋拆出空位投籃。不提倡這種方式,命中率不如空位跳投。
6、體力會影響命中率,體力低的時候應該減少自己運球投籃和強行投籃。
防守
和上面運動型的又基本相同。沒辦法,外線SG和SF的防守無論哪個類型,面對的防守情況都是一樣的,其中的要點和技巧也都是大同小異。主要區(qū)別是搶斷能力和速度都比較弱,預判的水平要更高?;蛘呦麡O點,不想搶斷,LT2死纏對方。不過遇到全明星就必然被打爆。所以新手還是以阻擋接球路線為主,防守操作好的就依舊攔截傳球。
籃板基本放棄,擋擋人就算了。
總結:純投手在弱隊幾乎難以生存(除非你技術特別好),強隊有明星球員吸引對方防守力量的話投手才有更好的機會。同時不傳球的PG也會讓你無比郁悶。所以建議當投手的朋友第一個賽季去強隊。
類型III
防守型
恐怕選這個類型SF的朋友很少。除非你崇拜布魯斯.鮑文。。。或者肖恩.巴蒂爾。不過即使那些NBA的防守悍將都會有一手投籃的本領。
成長路線
防守型SF的初始值幾乎沒什么攻擊力,昂貴的扣籃的三分能力恐怕不適合做為提升點。從中距離能力的提高作為突破點比較好。
初始的防御類技能值能讓操作高手輕松對抗明星級球員,提高了中距離能力后以投手的攻擊方式參與進攻,以空位中距離投籃作為主要攻擊武器。較好的籃板能力也能幫你混些點數(shù)回來。
總結:能選這個類型的朋友必然是高手,防守方面不成問題,直接轉職中距離投籃型。成長速度雖然慢,但不至于一無是處。決定性的因素是你的操作水平。
這次就更新那么多先,SG部分我個人認為和SF很接近,考慮一下怎么寫。
我這帖畢竟只是從我個人的習慣和經(jīng)驗編寫的,例如我不重視攻防意識,這個純粹是個人意見,有見解不同的看官可以提出。如果哪位能找到官方對于攻防意識的詳細說明和解釋希望能提供,不勝感激!英文的也行。
另外我也不可能有時間把所有類型都打一個賽季,更多的是按照以前玩2K的思路來考慮的。
大家有好的建議或意見歡迎參與討論,我會把不同的觀點都編輯進來,讓其他玩家能看到更多的觀點和打法。

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