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《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》圖文心得

時(shí)間:2010-02-20 11:02:32
  • 來(lái)源: 白木
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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北部即現(xiàn)今德(日耳曼)、法(高盧)、英(昂格魯)等地,那個(gè)城人多,就先打下來(lái)

不然野蠻人一旦人數(shù)發(fā)展多了,就會(huì)一直來(lái)犯,如果大城搶下,他們就整個(gè)鳥掉了故初期別浪費(fèi)軍力

去征討那些小城,專攻大城如米蘭之類的就對(duì)了。

每打下一城有三種選項(xiàng),戰(zhàn)略位置好的且人多的才選占領(lǐng),戰(zhàn)略位置偏遠(yuǎn)管不到人口中等的就

搞奴隸,把人口全移去首都,羅馬的奴隸制也是史上有名的,還因此暴發(fā)大內(nèi)戰(zhàn)。

怪地方人口又少的才選屠城,互是你真的火很大也可以到處屠城,沒(méi)啥后遺癥,頂多帝國(guó)的兵力征

不到新兵。另外地池是固定的,無(wú)法學(xué)成吉思汗來(lái)個(gè)廢城,另建他地。而且一直暴動(dòng)的城

人怎么屠,最低就是400人。

征戰(zhàn)模式是回合制,所有城池在一回合內(nèi)下完各種建設(shè)、募兵、修復(fù)命令然后換電腦進(jìn)行

富國(guó)首先投資人口,人口多稅收就多。和人口有關(guān)的如蓋神廟、提高治安、蓋水池提高健康

人多了以后就蓋商店(貿(mào)易增加)、農(nóng)場(chǎng)(作物收成)、礦場(chǎng)(收入增加),錢多好辦事

地圖上的珍貴資源是可以和他國(guó)貿(mào)易用的,這點(diǎn)和成吉思汗4很像,而且貿(mào)易賺的還滿高的說(shuō)

一旦和他國(guó)簽訂貿(mào)易,商隊(duì)就會(huì)自動(dòng)進(jìn)行,不必?zé)琅烧l(shuí)去處理,這點(diǎn)真是好。

(商船會(huì)依貿(mào)易路線進(jìn)行交易,左邊小圖則是小弟目前打下的江山,圖中墨西拿城旁邊的火山

好像會(huì)發(fā)生山火爆發(fā)事件,來(lái)減人口)

石路在羅馬帝國(guó)有非常重要的意義,因?yàn)楫?dāng)年的羅馬市幾乎是世界的中心,各國(guó)來(lái)的物品都會(huì)聚集在此

因此有條條大路通羅馬的說(shuō)法。石路有3級(jí),依城的大小發(fā)展,愈寛愈大的此加速部隊(duì)在地圖上移動(dòng)

內(nèi)政內(nèi)容沒(méi)想到非常豐富!

光和人口發(fā)展有關(guān)的就有好多建設(shè)

軍事設(shè)備也是一種兵對(duì)映一種建筑,城多的話同一回合產(chǎn)兵速度也快。我的玩法都是先投資賺錢

后大搞軍事,戰(zhàn)爭(zhēng)是很花錢的,沒(méi)有足夠的國(guó)庫(kù)當(dāng)后援是很難擴(kuò)充帝國(guó)的領(lǐng)土的。

下圖左中那張是領(lǐng)袖去逝...

各國(guó)的建筑風(fēng)格還都有所差別

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5.2
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2004-09-22
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)歷史,4X,羅馬

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