- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS
《星際爭(zhēng)霸2》看MMG戰(zhàn)術(shù)有感,淺談TVP雙礦開局打法
- 來源:迷途的兜兜
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

TVP雙礦的理念:
利用槍兵的優(yōu)勢(shì)期迅速擴(kuò)張,并依靠經(jīng)濟(jì)爆發(fā)出科技單位。再利用科技單位再次擴(kuò)大經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)和偵察手段。利用偵察控制住部隊(duì)的搭配,永遠(yuǎn)處于克制P部隊(duì)搭配的態(tài)勢(shì)。最后利用部隊(duì)取得戰(zhàn)斗的勝利。
TVP雙礦需要注意的:
1:地圖近點(diǎn),例如LT的12點(diǎn)與9點(diǎn)的位置,先需要出一些槍兵后再開礦。堅(jiān)持的原則是有島礦就偷島礦。
2:P偵察的農(nóng)民如果進(jìn)來,一定要派自己的農(nóng)民跟隨他直到他被消滅掉。防止在槍兵成型前,神族依靠傳送門傳兵進(jìn)來。
3:地圖上的偵察塔一定要使好,初期你只能依靠它來判斷對(duì)方的進(jìn)攻時(shí)機(jī)。
4:?jiǎn)挝簧?jí)優(yōu)先防御升級(jí)。兵營(yíng)和機(jī)場(chǎng)一定要保持?jǐn)?shù)量,就算你現(xiàn)在不打算使用它生產(chǎn)。
5:分基地的雷達(dá)不要忘記,面對(duì)企圖依靠HT翻盤的P,雷達(dá)掃過,用女妖點(diǎn)掉他。
6:至少保證2個(gè)機(jī)場(chǎng)掛反應(yīng)堆,因?yàn)榫S京打航母很有效。
下面是用雙礦開局的打的REP,是臺(tái)灣BN上的。也有一盤是對(duì)付人族的。在初期,除了支架的坦克外,槍兵也確實(shí)可以應(yīng)付一切。雖然不是對(duì)付什么大牌明星,但相信這個(gè)戰(zhàn)術(shù)可以為T玩家們帶來一個(gè)啟示。星際2更注重的是戰(zhàn)斗的節(jié)奏,控制節(jié)奏的人一定會(huì)取得最后的勝利。

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