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《星際爭霸2》TvP戰(zhàn)術(shù):人族機(jī)械化開局必讀

時間:2010-03-11 15:13:04
  • 來源:wangluo
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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重工/機(jī)場開局:

這種開局是用來早出惡徒戰(zhàn)車然后空投到敵人的礦區(qū),打殘對方的經(jīng)濟(jì)。這樣可以把防守型的玩家下住,并把進(jìn)攻型的玩家一次打回石器時代。惡徒戰(zhàn)車非常非常快,等于是低速雷車+火兵。惡徒的攻擊時線形濺射傷害,非常適合殺逃跑的農(nóng)民(因為農(nóng)民拉走時是走一條線的)。惡徒還有一個升級,可以對輕型單位造成雙倍傷害。對于低血的神族農(nóng)民來說,惡徒就是噩夢。

早期出幾個槍兵,防止敵人最早期狂徒的騷擾。與前面的那個開局不同,這個開局一定要早出第二氣礦。第一個重工廠好了之后馬上加研究附屬建筑。(除非你的對手出一大堆狂徒,要破口,槍兵支持不住。出一個惡徒戰(zhàn)車)。造好重工廠后馬上開始建造機(jī)場,與重工的附屬建筑同步。附屬建筑好了以后研究惡徒對輕型的+10殺傷。機(jī)場好了出醫(yī)療船(現(xiàn)在出運輸不要附屬建筑了)。如果你的運營正確,這時你應(yīng)該有3個惡徒。你可以等第四個出來,可以不等。把惡徒裝上走人。但注意,你等得越久,這種戰(zhàn)術(shù)效果越小。把惡徒放在敵人礦區(qū),什么都不管,只打農(nóng)民,農(nóng)民逃跑追著打,這個惡徒進(jìn)去時遺書都是寫好的。

大功告成,有些神族會直接"GG"。有些神族會回家舔傷口。但最怕的是反大一波的神族,因為這個時候你基地里什么都沒有,所以,惡徒那邊能多拖延時間,就多拖延時間,基地應(yīng)該在去騷擾的同時出坦克的。雖然神族反打可能會很傷,不過要記住,他比你還要傷。

雙重工主動:

這種開局用來對付開分礦的神族的。也是對付單礦暴兵流神族最安全的一種打法。因為這樣你的兵力最強(qiáng)而且只有一個基地要防守。如同重工/機(jī)場打法,這種打法也要很早放下第二個氣礦。但不同的是,不放機(jī)場,放第二個重工。第一個重工帶研究附屬建筑,生產(chǎn)坦克,有錢的話升級。第二個重工加反應(yīng)爐,暴惡徒戰(zhàn)車。在這種開局我喜歡出道8個槍兵,因為要靠他們?nèi)ゴ虿恍嗾叩淖o(hù)盾。如果見到飛行單位,還可以還擊。

偵查失利的話,雷達(dá)的能量用來掃描,這種打法一定要清楚地知道神族都有什么。然后要找最好的時機(jī),也就是神族分礦剛剛好,農(nóng)民剛剛拉過去的時候。惡徒和坦克的研究都要升好。如果需要推出去的時候還差一點也不要緊。但一定要把握時機(jī)。我發(fā)現(xiàn)在神族分基地九成建好的時候是最好時機(jī)。然后等開始推得時候,在家繼續(xù)出兵,如果地圖較遠(yuǎn),多出惡徒,少出坦克。

中期至后期:

指望早期取勝的心理是投機(jī)的。一個有實力的神族都能應(yīng)對這些開局。星際2的中期推進(jìn)和星際1的很像。但有一個非常不同的地方:沒有地雷!沒有地雷人族要非常注意自己的側(cè)翼。好消息是你的部隊的正面交戰(zhàn)能力比星際1更強(qiáng)。因為惡徒對狂熱者(輕型)的殺傷更強(qiáng),而且是范圍殺傷。一般我推出的時候,我腦子里有3個問題:

-我的這一波攻擊時做什么的,為什么要出擊?

-打完后我的不對會打到什么地方?

-從我的出兵點到這個終點,那個路線最安全?

等你想好了這些問題,就可以出發(fā)了。但最不好的情況就是出門卻不知道要去做什么。如果你的部隊在外面零散地游蕩,部隊敵人造成壓力/壓制,神族出來一潑也是很致命的。

當(dāng)你已經(jīng)推到敵人家門口,但你還沒有打破敵人的防御體系,這時你要做的是圍城。當(dāng)你出來的時候,帶一些SCV。用這些SCV造些防空,如果還有槍兵的話也可以造個地堡。把惡徒放在坦克主力和敵人戰(zhàn)線之間。然后用前方坦克步步推進(jìn)。邊推邊造更多防空。然后家里也要不停續(xù)兵。如果資金充足,可以造一個掃描塔保護(hù)側(cè)翼。如果神族一直按兵不動,他可能就在老家里面憋高科技,比如航母或大量的不朽者。這時一定要雷達(dá)掃描。

(譯者加注:針對航母,如果你發(fā)現(xiàn)敵人出多個機(jī)場,而且看到敵人在造航母(星際2神族機(jī)場出的東西可以看出來)。但還沒有出來,這是非常好的時期,坦克推出攻城模式,推他一波,一般神族擋不住。如果已經(jīng)出來一兩艘,就要加強(qiáng)前線的防控數(shù)量,出兵點開始出雷神。更好的辦法是吧有反應(yīng)堆的那個重工廠飛起來,把機(jī)場放上去。這樣就有雙機(jī)場出維京了。

如果敵人航母已經(jīng)基本成型,證明你偵查不夠,前方部隊能殺多少敵人殺多少,然后空出人口出反航母的兵種。航母逐個清除你的分礦的時候,要溜出去一些惡徒打?qū)Ψ椒值V,迫使航母回防,以爭取時間出更多的對空部隊。不過一般情況,神族航母成型,人族就回天乏術(shù)了。

針對大量的不朽者,最好的辦法其實是ghost。用EMP(電磁脈沖)打掉不朽者的護(hù)甲,不朽者也就是一個攻擊比較強(qiáng)的龍騎,在坦克炮火前很快就化為一灘灘的藍(lán)血。)

善變:

在開局時不要按著這個教程按部就班,如果看到敵人常規(guī)的打法,要采取應(yīng)對。雷達(dá)的能量不要全都用來出MULE。有好的偵查,才能知己知彼。

雙兵營以上的狂徒:

這種其實最好打,把大門關(guān)好,出很多的惡徒,然后殺出去練微操就好了。

雙機(jī)場的虛空戰(zhàn)艦:

如果看到這種趨勢,要出一些雷神。雖然虛空戰(zhàn)艦是克雷神的,但雷神的射程和攻擊力讓虛空戰(zhàn)艦不敢靠近人族基地。人族防空也有所加強(qiáng),所以雷神加防空應(yīng)該可以應(yīng)付。如果發(fā)現(xiàn)得晚,出槍兵也是可以的。

狂徒+不朽+巨像:

這種打法的神族很粗心,很少的追蹤者會造成防空空虛??梢猿雠?維京來對付(對空武器可以打巨像)。

母艦:

母艦很煩,一定要給神族足夠壓力不要讓他出母艦。一旦出來了,要在母艦有大漩渦能量之前把母艦打死。如果還不行,就要靠空軍和雷神了。

后語:

這個教程不涉及于真正的打后期,主要是因為現(xiàn)在常用戰(zhàn)術(shù)下,星際2打到打后期的不多。但這些戰(zhàn)術(shù)的后期應(yīng)該就是一個中期的擴(kuò)大版,高攻防,加上少量的高科技兵種。

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8.0
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭科幻,太空,RTS

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