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《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》 教學(xué)戰(zhàn)斗手冊(cè)--人類篇(上)

時(shí)間:2010-08-05 17:56:02
  • 來源:techbang
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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變形維京戰(zhàn)機(jī)

維京戰(zhàn)機(jī)是星海2改良后的新空軍初階兵種,可以藉由轉(zhuǎn)換機(jī)身的型態(tài),采取對(duì)地面或?qū)罩械墓簟.?dāng)然,既然是初階兵種,當(dāng)然可以藉由研發(fā)反應(yīng)爐來加速量產(chǎn),形成所向披靡的維京海。

維京戰(zhàn)機(jī)的空優(yōu)

維京海的優(yōu)勢(shì)在于成形快,制空能力極佳,地面突襲或騷擾都非常有破壞力,搶下空優(yōu)可以說贏得一半的勝利,用來對(duì)付蟲族相當(dāng)強(qiáng)勢(shì),特別對(duì)于愛開副礦的蟲族來說,其空中部隊(duì)的生成會(huì)稍慢一點(diǎn),因此我方維京先行擊破各個(gè)王蟲(蟲族的增加人口上限單位),再搞定蟲族的后蟲使其無法量產(chǎn)兵種,維京即可靠著完美的空中優(yōu)勢(shì),使蟲族陷入有錢沒處花的窘境,配合一點(diǎn)點(diǎn)路面部隊(duì),就可以輕松擊敗敵方。維京也能完全克制神族目前流行的「速虛空艦戰(zhàn)術(shù)」,由于維京的價(jià)格和生產(chǎn)速度都優(yōu)于虛空艦,即使虛空艦?zāi)軌驅(qū)展?,也完全不是維京海的對(duì)手。對(duì)上同族人類,維京戰(zhàn)術(shù)就更為重要,因?yàn)榫S京是壓制敵方女妖戰(zhàn)機(jī)的關(guān)鍵兵種,因此我方若能取得空優(yōu),就會(huì)有利于我方女妖戰(zhàn)機(jī)的攻擊。

活用于騷擾戰(zhàn)術(shù)

維京戰(zhàn)機(jī)本身也是進(jìn)行騷擾相當(dāng)好用的單位,由于移動(dòng)速度夠快,對(duì)于騷擾敵方礦區(qū)的效果也相當(dāng)好,只要敵方路面部隊(duì)一接近就馬上升空逃走。維京戰(zhàn)機(jī)數(shù)量一多也是可以秒掉敵方好幾只工兵,特別在礦區(qū)附近有高低差的地圖特別有效,只要控兵操作的好,可是會(huì)讓對(duì)手防不勝防。

維京戰(zhàn)術(shù)的缺點(diǎn)

維京戰(zhàn)機(jī)當(dāng)然也有其缺點(diǎn),既然為強(qiáng)勢(shì)空優(yōu)火力,自然對(duì)于具有地對(duì)空的路面部隊(duì)比較沒輒,即便維京有變形空路兩用的特性,但實(shí)際上維京在地面的作戰(zhàn)能力就真的較弱。以偷襲而言或許還可以賺幾個(gè)人頭,但如果是和敵方的路面部隊(duì)正面交鋒,多半就不會(huì)有好下場(chǎng)。如果要攻擊敵方的路面部隊(duì),可以搭配女妖或是己方的陸軍來進(jìn)攻,讓維京成為開拓視野的前導(dǎo)部隊(duì),或是利用繞背的偷襲強(qiáng)行點(diǎn)掉一些敵方的強(qiáng)力單位。如果要落地作戰(zhàn),最好是降落在附近有高低差的地方,或是利用速度偷襲礦區(qū),這樣損失才不會(huì)過于嚴(yán)重。

女妖轟炸機(jī)偷襲

女妖快攻法是目前人類玩家相當(dāng)常用的一種空軍快攻模式,首先一樣先進(jìn)行堵門封口,蓋好碉堡防御后直沖空軍。這邊的特點(diǎn)在于中間蓋好的軍工廠必須先行研發(fā)科技實(shí)驗(yàn)室,待星際港一蓋好就升空調(diào)換以節(jié)省時(shí)間。由于女妖轟炸機(jī)的生產(chǎn)會(huì)消耗大量瓦斯能源,所以女妖快攻法主要分成兩種,一種是單一星際港模式,如此便有資源可研發(fā)隱形能力;另一種模式則是雙星際港但不研發(fā)隱形,至于要選哪一種,則是得觀看對(duì)手的種族而定。

女妖快攻模式

通常當(dāng)生產(chǎn)2~3只女妖的時(shí)候即可采取第一波的騷擾行動(dòng),若偷襲成功后,可以選擇兩種方式:一種是3星際港,并在第三座星際港研發(fā)反應(yīng)爐來量產(chǎn)維京戰(zhàn)機(jī)來護(hù)衛(wèi)女妖部隊(duì);第二種方是就是狂開兵營(yíng)轉(zhuǎn)為MMM海戰(zhàn)術(shù),在敵方資源疲軟時(shí)用地面進(jìn)攻一波進(jìn)攻淹死敵方。這個(gè)選擇的方式當(dāng)然要看敵方打算出什么樣的兵種來對(duì)應(yīng)女妖,如果面對(duì)飛螳或是鳳凰,那么就以維京應(yīng)戰(zhàn),如果是刺蛇、追獵者或陸戰(zhàn)隊(duì),則以MMM路面部隊(duì)?wèi)?yīng)戰(zhàn)。特別是神族的追獵還是重甲,只要數(shù)量不要太多,女妖甚至可以硬拆,對(duì)上人類的機(jī)槍海則是先跑為妙,由于陸戰(zhàn)隊(duì)走的不快,所以雖然是輕甲,但是女妖轟炸機(jī)依然可以靠靈活性取得一定的優(yōu)勢(shì)。

對(duì)付神族與人類

如果對(duì)手是神族或人類,就可以先以單星際港方式生產(chǎn)隱形女妖,之后再蓋第二個(gè)星際港或是混合其他兵種,因?yàn)檫@兩族的探隱方式比較麻煩,人類雖然有雷達(dá)與飛彈炮臺(tái),但是有次數(shù)與范圍的限制,且如果以正常的生產(chǎn)流程來看,同一階段的人類玩家一定還沒有研發(fā)渡鴨,搞不好連星際港都還沒蓋出來,此時(shí)我方則要靠著隱形操控來騷擾敵方的門口或是礦區(qū)。

至于神族要克制女妖,則得生產(chǎn)觀察者,但是觀察者卻是神族后期的其中一條科技線,如果敵方選擇空軍,或是要走幽能部隊(duì)路線(圣堂武士),那么可能就沒有觀察者,礦區(qū)絕對(duì)是任女妖戰(zhàn)機(jī)肆虐。女妖戰(zhàn)術(shù)一旦成功,就能立即對(duì)敵方給予重大的破壞,即便女妖只對(duì)重甲有攻擊加成,但是掃起工兵來也是毫不含糊。也因?yàn)檫@樣,少量的防衛(wèi)塔是承受不住女妖戰(zhàn)術(shù)的偷襲(建筑的護(hù)甲皆為重甲),只要數(shù)量稍多的女妖,就可以選擇硬拆敵方的防衛(wèi)塔。

小心監(jiān)察王蟲

如果對(duì)手是蟲族,則女妖快攻法則傾向雙星際港,原因在于監(jiān)察王蟲其麻煩的探隱能力,加上監(jiān)察王蟲生產(chǎn)的速度相當(dāng)快,女妖的隱形科技實(shí)在討不到便宜。而且,蟲族再怎么樣都一定有后蟲把守礦區(qū),沒有一定的火力優(yōu)勢(shì)是很難造成騷擾的。況且,蟲族如果走飛狗流戰(zhàn)術(shù)撐出飛螳,女妖一定會(huì)被打跑,如果是刺蛇,也因?yàn)榇躺呤禽p甲單位,女妖的攻擊反而占不了便宜。

女妖戰(zhàn)術(shù)的缺點(diǎn)

女妖戰(zhàn)術(shù)當(dāng)然有他的缺點(diǎn),最大的問題就是為了沖科技而造成我方初期兵力的貧弱,如果被敵方事前偵察到,很有可能被硬爆大門而被攻破。無論是蟲族的毒爆蟲或是神族的狂戰(zhàn)士海,都有辦法在女妖出來前硬破大門,也有可能敵方的偵查如果做的好,則會(huì)有事前防空的應(yīng)變準(zhǔn)備。這里只能建議玩家盡量把星際港蓋在不容易被偵察到的地區(qū),畢竟女妖戰(zhàn)術(shù)本身就是雙面刃的打法,如果早早被敵方抓包,而資源又一時(shí)調(diào)度不及無法轉(zhuǎn)換戰(zhàn)術(shù),吃苦頭的一定會(huì)是自己。

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9.8
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:暴雪娛樂,網(wǎng)易游戲
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),RTS

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