- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:暴雪娛樂,網(wǎng)易游戲
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),RTS
《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》 教學(xué)戰(zhàn)斗手冊(cè)--人類篇(上)
- 來源:techbang
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

雷神+坦克+惡狼
此種戰(zhàn)法就是所謂的「人類機(jī)械流」戰(zhàn)術(shù),也就是由軍工廠生產(chǎn)的3種單位來組合而成的部隊(duì),機(jī)械流對(duì)于壓制蟲族具有特別的功效,一旦成形幾乎是必勝保證。
機(jī)械流的特色
兵種的主要特色在于惡狼對(duì)輕甲有攻擊加成,而坦克則能對(duì)重甲單位有壓制性的破壞力,如果轉(zhuǎn)為攻城模式又更具備射程距離優(yōu)勢(shì),雷神對(duì)空有擴(kuò)散攻擊,外加對(duì)輕甲攻擊加成,對(duì)地面也有一定的火力輸出,因此當(dāng)這3種兵種組合起來,對(duì)地面上的攻擊能力相當(dāng)優(yōu)秀。另外,機(jī)械流的所有單位都很耐打,且能夠以工兵修復(fù),對(duì)戰(zhàn)上更是一大利多。
機(jī)械流的優(yōu)點(diǎn)
機(jī)械流在人類內(nèi)戰(zhàn)和蟲族對(duì)戰(zhàn)時(shí)都有一定的優(yōu)勢(shì),最大原因是人類和蟲族的主力空軍兵種都是輕甲單位。無論飛螳還是維京,只要看到雷神一定拔腿就跑,而惡狼更是異化蟲克星,坦克一架起來,對(duì)敵方單位更沒辦法快速接近。因此在路面部隊(duì)的對(duì)決上,無論是內(nèi)戰(zhàn)的MMM海、或是異形的飛狗流、純刺蛇、純蟑螂、蟑螂混刺蛇,甚至混異化蟲等戰(zhàn)術(shù),通通拿機(jī)械流沒輒。況且,因?yàn)樘箍说纳涑叹嚯x優(yōu)勢(shì),加上雷神的加農(nóng)炮,逼戰(zhàn)效果更是突出,算是主動(dòng)出擊型的戰(zhàn)術(shù)。
機(jī)械流的缺點(diǎn)
碰上操作得當(dāng)、偵察做好與資源足夠的神族,機(jī)械流的缺陷便一覽無疑,這是因?yàn)闄C(jī)械流的雷神和坦克都是重甲單位,所以面對(duì)神族的不朽者就會(huì)被打的很慘,除了惡狼以外,不朽者可以說完全壓制其他兩個(gè)單位,所以神族只要配上一些狂戰(zhàn)士,以少打多絕對(duì)不是問題。
機(jī)械流另一個(gè)缺陷便是在經(jīng)濟(jì)上的花費(fèi)相當(dāng)恐怖,沒有雙礦以上的運(yùn)營,瓦斯能源根本不夠用,其攻擊主力的雷神數(shù)量比例相當(dāng)重要,但是雷神很貴又產(chǎn)的慢,二來又是唯一的對(duì)空火力,如果生產(chǎn)速度一旦拖慢,也導(dǎo)致機(jī)械流的成型變慢,所以如果數(shù)量上拿捏不準(zhǔn),或是偵察沒做好,就很容易破局。

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