- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè),網(wǎng)易游戲
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),RTS
《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》中的攻防升級(jí)研究(下)
- 來(lái)源:Livic
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

上部請(qǐng)參見(jiàn)
《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》中的攻防升級(jí)研究(上)
http://raystadlerconstruction.com/gl/201008/18506.html
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其它重要的升級(jí)
以上的例子都很不錯(cuò),但沒(méi)有太突出的。但當(dāng)我們跳出“一擊必殺”這個(gè)思維圈,還有更多具有實(shí)戰(zhàn)性的升級(jí)可供選擇。
航母:
航母很差勁,對(duì)嗎?也許大家都已經(jīng)發(fā)覺(jué)戰(zhàn)巡艦并非一無(wú)是處,這點(diǎn)要感謝TLO,但對(duì)于航母,大家都還是一副不置可否的態(tài)度。仔細(xì)觀察上面的電子表格,我堅(jiān)信升級(jí)是證明航母價(jià)值的絕對(duì)關(guān)鍵。
因?yàn)楹侥赣泻芏嘈r截機(jī),這些攔截機(jī)有雙倍的攻擊效果,升級(jí)空中武器的+1攻,所有的攔截機(jī)加起來(lái)就增加了16點(diǎn)傷害。這項(xiàng)增加是很巨大的,特別是相對(duì)原始傷害值而言。航母的攻擊升級(jí),效果比游戲中任何一個(gè)單位都大。
在這張表格上,有很多不錯(cuò)的數(shù)據(jù),其中我印象最深刻的就是+1攻對(duì)人族的機(jī)械兵種,分別是:惡狼戰(zhàn)車0.5,坦克0.66和雷神0.714。我在實(shí)驗(yàn)中測(cè)試過(guò),領(lǐng)先1攻,打人族機(jī)械兵種,效果顯著。
相類似的情況還有對(duì)抗神族兵營(yíng)里的兵種:狂熱者0.66,追獵者0.66,哨兵0.5。你可以自己嘗試一下,選取一張你自己喜歡的單位測(cè)試地圖,紅隊(duì)26個(gè)追獵者,藍(lán)隊(duì)6架航母,每架航母中放8架攔截機(jī),然后開(kāi)打,中途不操縱,最后應(yīng)該追獵者還剩8到9個(gè)。但是如果給航母升級(jí)+1攻,再次實(shí)驗(yàn),結(jié)果截然不同,航母很輕松的全滅追獵者部隊(duì)。
以下是航母升攻后,效果明顯的單位:
+1:所有機(jī)械單位,神族兵營(yíng)中所有單位(包括圣堂武士),戰(zhàn)巡艦,蟑螂,執(zhí)政官,鳳凰戰(zhàn)機(jī),虛空戰(zhàn)艦
+2:幽靈特務(wù),蟲(chóng)后,光子加農(nóng)炮,王蟲(chóng)
+3:維京戰(zhàn)機(jī),飛龍,黑暗圣堂武士,督察,巢穴領(lǐng)主
小狗和蟲(chóng)族
很明顯,+1的攻擊升級(jí)對(duì)于一個(gè)自身脆弱但攻速很快的單位將產(chǎn)生很大的變化。但我只想在這里重申:
很多玩家都優(yōu)先選擇升級(jí)距離攻擊而不是近戰(zhàn)攻擊,對(duì)嗎?升級(jí)項(xiàng)目都是有效的,但是通過(guò)分析得出:蟲(chóng)族的距離攻擊是游戲中最差的攻擊升級(jí)項(xiàng)目。先撇開(kāi)你對(duì)手的防御不談,在表格中,蟑螂和刺蛇沒(méi)有一項(xiàng)數(shù)據(jù)比例在0.9以下。特別是對(duì)抗人族的MMM組合,距離攻擊升級(jí)對(duì)他們效果很差。除非你是3攻打?qū)κ?防,否則,無(wú)論是+0攻,+1攻,+2攻,蟑螂和刺蛇打死一個(gè)機(jī)槍兵額外需要的次數(shù)都一樣。你要時(shí)刻緊跟人族的科技腳步,而且事實(shí)證明+1距離攻擊的早期Timming進(jìn)攻不是很有效。
我的意思是:先升防,之后,既然你的部隊(duì)中有小狗,為什么不試著提升近戰(zhàn)攻擊?你的刺蛇是部隊(duì)的主要輸出,這點(diǎn)沒(méi)錯(cuò),但提了攻的小狗會(huì)證明你的選擇是明智的,而且,后期的母巢王蟲(chóng)也將受益于此。
死神:
死神需要升級(jí),陸戰(zhàn)隊(duì)員也需要升級(jí),特別對(duì)抗是重甲目標(biāo),會(huì)對(duì)掠奪者之類的單位造成重壓,但死神的+1攻擊升級(jí)要始終領(lǐng)先于對(duì)手的防御升級(jí)。
死神的+1攻擊升級(jí)讓他們能兩下打死一個(gè)探針或是工蜂,+2攻擊升級(jí)就能兩下打死一個(gè)SCV,未升級(jí)前都需要三下。這使他們的工作輕松多了!我倒不是很確定是否能在前期騷擾時(shí)就完成+1攻擊的升級(jí),如果可以的話,騷擾會(huì)變得更加效率。

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