- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè),網(wǎng)易游戲
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),RTS
《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》教戰(zhàn)守則-蟲(chóng)族篇(下)
- 來(lái)源:TECHBANG
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

飛螳搭配法
飛螳+追獵者
蟲(chóng)族的飛螳能靠著高速移動(dòng)來(lái)進(jìn)行擾亂攻擊,但卻最怕對(duì)手生產(chǎn)制空的空軍單位,此時(shí)只要有追獵者保護(hù)下,那飛螳便能肆無(wú)忌憚的侵略。操作飛螳時(shí),要讓飛螳保持在追獵者四周,只要遇到不利于自己的敵人,就退至追獵者身旁,交由追獵者除去。由于能克制追獵者的兵種,多半皆無(wú)對(duì)空的能力,因此飛螳也要適時(shí)將追獵者的克星消滅;另外,操作追獵者一方,得善用瞬移能力,例如飛螳飛過(guò)有高低差的地形時(shí),追獵者就能看到高處的視野,同時(shí)也能夠進(jìn)行瞬移,利用這項(xiàng)優(yōu)點(diǎn),甚至能直接從敵軍非入口處攻入,若是要撤退也只要再使用瞬移即可。
飛螳+攻城坦克
在這兩種兵種的戰(zhàn)術(shù)中,飛螳算是輔助手,主攻手則是坦克,坦克只需要逐步往敵軍架上,就能不斷的延伸戰(zhàn)線,不過(guò)在突破的過(guò)程中,必須先由飛螳了解前方動(dòng)況,蟲(chóng)族可利用飛螳視察前線敵軍排列,坦克再?zèng)Q定下一次架起來(lái)的位置,依此類推就能不斷推向敵人營(yíng)地給予殲滅。
會(huì)以坦克作為主攻的人類通常都是“半機(jī)械流”的配置(可參照爭(zhēng)霸教戰(zhàn)人類篇臨97),由于坦克無(wú)法制空,因此飛螳有了保護(hù)空優(yōu)的重責(zé),同樣的若有敵軍想以空軍擊破坦克,飛螳便要率先將之擊破,就算地面某些特殊單位突進(jìn)時(shí),必定也會(huì)以坦克為目標(biāo),即便靠近的敵軍有制空能力,也無(wú)暇來(lái)對(duì)付飛螳,如此相輔相成,可輕松殲滅掉敵人?。?/p>

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