《百戰(zhàn)天蟲(chóng):重裝上陣》游戲系統(tǒng)增補(bǔ)說(shuō)明
- 來(lái)源:3DM
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

升龍拳:軌道和以前基本一致,也能空放??此迫碇鸬窍噍^之下攻擊判定很少,僅僅是拳頭那很窄的直柱部分有攻擊能力?;A(chǔ)傷害30
波動(dòng)拳(一陽(yáng)指你個(gè)頭):和舊作基本一致,中距離的攻擊,可空放,沖擊波飛行速度加快但這個(gè)沒(méi)有實(shí)際影響。吹飛能力下降。基礎(chǔ)傷害30
棒球棍:比升龍拳更好的吹飛性能,可調(diào)節(jié)打擊角度?;A(chǔ)傷害30,但由于這次加入了豎版地圖,好好利用的話即使不落水也能打出50以上的傷害
自殺式攻擊(直譯是神風(fēng)攻擊,來(lái)源于日本的神風(fēng)敢死隊(duì)):向所選地方?jīng)_刺,沿路擊飛敵人,挖掘地面,飛行一定距離后自爆??煽辗拧;竞颓白饕恢?,還未確定飛行距離是否會(huì)受障礙物影響?;A(chǔ)傷害未測(cè)
徒手攻擊(手指捅一下……在下承認(rèn)這翻譯沒(méi)錯(cuò)):由于滑行系統(tǒng)的改變,本作的徒手攻擊具備了更好的推擠性能。不過(guò)似乎不能再看到超級(jí)肉搏模式下的,真正的一陽(yáng)指呢(笑)?;A(chǔ)傷害0
雷管/火藥:身前放置,5秒延時(shí)。和前作基本一致。基礎(chǔ)傷害70(不排除是75但除了附加下落傷害外還沒(méi)遇到過(guò))
地雷:身前放置,探測(cè)到范圍內(nèi)有蟲(chóng)子后延時(shí)3秒引爆。和前作基本一致?;A(chǔ)傷害45
綿羊炸彈:釋放后自動(dòng)奔跑、跳躍,遇到不可逾越的障礙會(huì)轉(zhuǎn)身繼續(xù)前進(jìn),空格鍵引爆。使用者受傷則在限時(shí)過(guò)后引爆?;A(chǔ)傷害70
超級(jí)綿羊:以綿羊的形式釋放,再按一次空格鍵后垂直升空,以左右鍵控制飛行方向,可遁水(……新版可以么?),可在地圖邊界外飛行。通過(guò)沖撞或空格鍵引爆?;A(chǔ)傷害70
噴燈:用于在墻壁中挖通道,上下鍵控制挖道方向。新版的挖掘方向的范圍和幅度都較前作有了大幅提升,傷害也不再是按5血每下而是很快速地1血1血燒。單體傷害上限似乎是30
風(fēng)鉆:垂直挖掘工具。傷害形式同噴燈,本作的挖掘距離和速度都有所增加(見(jiàn)戰(zhàn)役第個(gè)30任務(wù)),實(shí)用性提高不少。可空放。過(guò)程中發(fā)生任何碰撞都不會(huì)受傷(例如從高空落下。不包括爆炸和落水以及被燒到、被哨戒機(jī)關(guān)槍射到4種情況)。單體傷害上限似乎是15
鋼梁:在蟲(chóng)子身邊一定范圍內(nèi)架設(shè)鋼梁,通過(guò)Enter鍵旋轉(zhuǎn)。本作沒(méi)法伸長(zhǎng)。
架橋工具包:鋼梁x5
空襲:在所指區(qū)域投下5枚飛彈,通過(guò)Z鍵改變投入的方向(左或右,燒夷彈空襲和毒氣彈空襲同)。注意飛彈可能因?yàn)榈徒嵌然虮L(fēng)影響變更彈道。每彈基礎(chǔ)傷害20
燒夷彈空襲:在所指區(qū)域投下5枚燒夷彈,接近地面后引爆撒播共5個(gè)火種(火種的描述見(jiàn)汽油彈)
混凝土大笨驢:從高空落下,通過(guò)多次壓+爆將一條豎線上的東西砸入海底。新版的爆炸吹飛能力得到提升,這樣的結(jié)果就是比較難確實(shí)地殺死蟲(chóng)子了(有可能只被壓一下就飛到別處)。每次基礎(chǔ)傷害80
地震:大地?fù)u晃,地圖上一切非固定物體都會(huì)受影響,發(fā)生移位。和前作相同,很容易一下子改變局勢(shì)……碰運(yùn)氣成分很大
末日浩劫:世界末日。長(zhǎng)時(shí)間隨機(jī)投放隕石。多說(shuō)無(wú)謂。參考戰(zhàn)役第30個(gè)任務(wù)
跳繩:直接跳過(guò)本回合行動(dòng)。
投降:如題。蟲(chóng)子不消失,血量照算但無(wú)法行動(dòng),在陸地死后依然會(huì)自爆。
新武器:
謊言的公牛:前身是瘋狂奶牛。新版則只會(huì)釋放一只公牛在地面前進(jìn),遇到障礙物后引發(fā)爆炸并繼續(xù)前進(jìn),爆炸累夠5次或者倒計(jì)時(shí)完畢后自爆消失。每次基礎(chǔ)傷害未測(cè)(似乎是15?)
圖騰(Worshop):一場(chǎng)戰(zhàn)斗中只能攜帶一個(gè)。放置到地圖上后,每回合我方全體蟲(chóng)子補(bǔ)2點(diǎn)血,地方全體蟲(chóng)子損失2點(diǎn)血。圖騰本身可損壞消失,效果隨之消除
死亡定位:被選中的蟲(chóng)子會(huì)在接下來(lái)受到的一次打擊中傷害加倍。耗損生命后定位狀態(tài)消失??蛇x擇己方蟲(chóng)子(……)
劇毒噴霧(Gas Pump):對(duì)前方一片大范圍噴射毒霧。中毒后每回合耗損5點(diǎn)血。不知道是否敵我不分,但似乎不會(huì)影響到使用者本身
毒氣彈空襲:基本同空襲,爆炸后散布毒霧
暴風(fēng)雨(Storm Strike):給范圍內(nèi)蟲(chóng)子各補(bǔ)點(diǎn)血30。對(duì)于扔存留于陸地的墓碑,能使之復(fù)活為蟲(chóng)子。會(huì)破壞油桶。當(dāng)然是敵我不分
哨戒機(jī)關(guān)槍:對(duì)進(jìn)入范圍內(nèi)的可視敵人給予連續(xù)打擊。未測(cè)試最大傷害,但似乎是以單體為目標(biāo),射擊打到最大傷害或目標(biāo)死亡后即停止本回合攻擊??杀黄茐?損傷累積)
電磁鐵:放置于地圖某個(gè)地點(diǎn),排斥/吸引周圍的鐵制品,包括手雷、地雷和火箭炮等大部分武器??杀黄茐?損傷累積)。在放置前可通過(guò)Z鍵更換排斥/吸引兩種模式
掩體破壞彈(Bunker Buster):從高處垂直落下,挖掘地面一定時(shí)間或碰觸敵人后引爆。基礎(chǔ)傷害30
超級(jí)掩體破壞彈(Super Bunker Buster):基本同上。引爆水平線一列5處?;A(chǔ)傷害30(基本沒(méi)法造成連續(xù)打擊來(lái)提升總傷害,開(kāi)圖用)
雪貂(Ferrets):釋放5只雪貂,沿版圖邊緣前進(jìn),遇敵或時(shí)間倒數(shù)結(jié)束后引爆。基礎(chǔ)傷害未測(cè)(似乎是15)
白蟻群(Termites):釋放3只白蟻,隨機(jī)方向前進(jìn)并啃食一定的土地或遇到地面后引爆?;A(chǔ)傷害未知

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