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《火炬之光》非召喚類法師的心得

時(shí)間:2010-08-31 10:03:33
  • 來(lái)源:3DM
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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火炬之光》3個(gè)職業(yè)我都玩了下,就是對(duì)叫法師(或者叫煉金術(shù)士更貼切)的技能很糾結(jié)(召喚技能)除外。雖然召喚流應(yīng)該是術(shù)士最好的玩法畢竟有2個(gè)強(qiáng)力機(jī)器人,還有強(qiáng)力增加寵物傷害的技能而且對(duì)骷髏僵尸都有效外加打到的裝備里很多都有+X%寵物傷害的,所以基本讓寵物大軍上去猛砍(還能暴擊),自己看戲就行了。但這樣總覺得沒意思,所以也要放放技能,這時(shí)就發(fā)現(xiàn)自己技能的傷害和其他2個(gè)職業(yè)相比實(shí)在太低了,其他2個(gè)職業(yè)的技能都是150%200%武器傷害的,而煉金術(shù)士的技能與武器掛鉤的最多只有可憐的20%,而且元素傷害高的基本和武器傷害不掛鉤,都是絕對(duì)值傷害,雖然有法力加成但法力加成最多也就幾百基本可以無(wú)視。不過(guò)說(shuō)實(shí)話,如果法師本身技能在強(qiáng)大配合強(qiáng)大寵物確實(shí)影響平衡,其他2個(gè)職業(yè)就沒得比了。

現(xiàn)在談?wù)劮◣熢丶寄苈肪€的可能

先談下絕對(duì)值傷害和有20%武器加成技能的孰優(yōu)孰劣,首先是絕對(duì)值傷害比如激光的FIRE傷害最高級(jí)好像是200-500,最強(qiáng)的FIRE傷害應(yīng)該是天賦最后一級(jí)的隕石最高級(jí)是800到1300吧,(魔法加成除外太少忽略)的話在要提升只能靠+XX%物理元素傷害和+XX%某系傷害(冰,電,毒,火)的裝備提升,而20%武器傷害的技能不一樣,可以隨著人物武器的提升而提升,雖然只有20%,但是武器的DPS無(wú)限人物的裝備屬性也可以加強(qiáng)武器DPS,所以就性價(jià)比來(lái)說(shuō)顯然后者的潛力無(wú)限,而且有暴擊的話,這點(diǎn)傷害還是可以多倍放大。

然后討論那20%的武器加成傷害

一開始新手肯定很迷茫隨著武器的提升魔法傷害越來(lái)越高但發(fā)現(xiàn)好像根本沒提升,我一開始也是莫不著頭腦后來(lái)才發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲和其他不一樣,雖然是法師,但是這部分20%算的是物理部分,如果你拿的單手帳那么那部分算的是遠(yuǎn)程物理傷害,也就是敏捷那欄的傷害和弓箭手一樣,如果雙手算的是近戰(zhàn)物理傷害的20%。為了要提高物理傷害從而加大那20%就必須要考慮武器選擇和裝備以及寶石了

先武器

武器最好選雙手杖,為什么?因?yàn)楹芏嚯p手杖你會(huì)發(fā)現(xiàn)屬性上有優(yōu)勢(shì),這個(gè)優(yōu)勢(shì)在于很多雙手杖的屬性是既+物理又+元素比如某杖是PHYCIAL100-200,POISON100-200,你看面板傷害就會(huì)發(fā)現(xiàn)物理傷害基本會(huì)比魔法傷害高100-200,這樣就多出了這么多物理傷害這就是優(yōu)勢(shì),而一般單手杖的屬性基本就是全+元素傷害比如FIRE100-200,ICE100-200,這樣你就會(huì)發(fā)現(xiàn)你的魔法傷害和遠(yuǎn)程傷害(敏捷)是一模一樣的就不會(huì)多出前面的那部分傷害。單手如果又有物理又有元素的話基本就是戰(zhàn)士用的那種雖然法師也能用但是好武器且DPS高的話會(huì)有很高的力量要求,那我還不如放進(jìn)共享箱子給戰(zhàn)士用

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7.4
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Perfect World Entertainment
  • 發(fā)售:2009-10-28
  • 開發(fā):Runic Games
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典

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