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《火炬之光》非召喚類法師的心得

時(shí)間:2010-08-31 10:03:33
  • 來源:3DM
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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裝備的話和屬性點(diǎn)一起討論

如果你拿雙手杖那么就是近戰(zhàn)武器傷害那就要多追求力量裝備,其實(shí)和戰(zhàn)士不沖突,(玩戰(zhàn)士的時(shí)候你會發(fā)現(xiàn)有些裝備很好,力量+很多但是有很高的魔法要求,不倫不類,那時(shí)不懂力量對法師有啥用現(xiàn)在懂了),屬性點(diǎn)也要+力量可以提高物理傷害另外裝備上的寶石比如+13POISON傷害的這種既提高魔法也提高物理傷害,其實(shí)魔法也是提高法師物理傷害的,但是沒力量提高的多,有些人就想了那我就+力量和防御了不+魔法了,其實(shí)也行,但考慮到好裝備都有很高的魔法要求,而且雙手杖基本就高魔法要求,無力量要求,個(gè)人建議升級時(shí)采用2力量2魔法1防御的加法,畢竟魔法也加物理傷害的,不是不加

單手杖的話類推+敏捷拿敏捷裝備

天賦所有魔法武器專精以及近戰(zhàn)40%和遠(yuǎn)程40%的天賦對那20%武器傷害加成都沒幫助,雙持除外(60%武器傷害提升),不過我還是建議用雙手杖,為什么,前面說了,雙手會比單手多出很多物理傷害,后期武器DPS高的話,所多出的部分基本持平或超越雙持的60%提升,而且不會和戰(zhàn)士武器沖突(我是3個(gè)人物一起玩的),最重要的這樣我不是節(jié)約了10個(gè)天賦點(diǎn)么。天賦里還有要說的就是BATTLE天賦里面的強(qiáng)化+XX%近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程傷害,最高好像是75%,一開始覺得這個(gè)有什么用,覺得法術(shù)里面的領(lǐng)悟更好(+全四種法術(shù)XX%于XX秒的那種),其實(shí)領(lǐng)悟+的是絕對值法術(shù)的傷害,而這個(gè)強(qiáng)化加的就是那20%武器傷害的部分,所以召喚流必加滿寵物傷害,元素就應(yīng)該+這個(gè)強(qiáng)化,雖然不想雙持戰(zhàn)士100%加成(雙持60%+近戰(zhàn)專精40%),但75%也不錯(cuò),只不過是個(gè)技能,其實(shí)一樣,持續(xù)時(shí)間挺長的加滿持續(xù)1分鐘

最后說下4重傷害選擇毒,冰,火,點(diǎn)

首推毒就是法師初始就會的那個(gè)技能。最高級4發(fā),每發(fā)20%武器加成合起來80%,打BOSS終于有高傷害主打技了,,,而且4發(fā)擊退太強(qiáng)了單殺王道技

然后就是電,電的技能有2個(gè),一個(gè)是近的一個(gè)是遠(yuǎn)的,近的是BATTLE里的第一個(gè),都是絕對值魔法傷害+20%武器傷害,以及范圍傷害,首推近的應(yīng)為同樣是20%武器傷害加成,最高級近的要比遠(yuǎn)的電傷害要高出1000,近的傷害是1000-2000電傷害+20%武器傷害/周邊300-500電傷害+20%武器傷害,這個(gè)范圍也不俗,后期用這個(gè)清小怪不知可行不,因?yàn)楹笃陔S著激光(火傷害,最高是200-500)的那個(gè)沒有提升,而20%武器后期的放大外加還有300-500的周邊點(diǎn)傷害,所以后期可以考寵物頂著前面打遠(yuǎn)程的,漏掉的近戰(zhàn)小怪就用這個(gè)清掉。還有一個(gè)推電系的一點(diǎn)就是,我發(fā)現(xiàn)打出的裝備XX%電傷害的很多,毒的也看到過,還有就是4系全加的,只+火和冰的沒看到過,(我就玩到30級,不知道后面有不)雖然我級別不高但是打出的+電傷害的4件裝備以及4系全加的裝備加起來電傷害就+了120%,那么絕對值部分提升拿近的最高級來說,原來是1000-2000電傷害+20%武器傷害,現(xiàn)在就是2000-4000電傷害+20%武器傷害,如果暴擊的話,這個(gè)傷害終于能和戰(zhàn)士弓箭手的主力技能比了,而且后期的話傷害提升更大,這個(gè)技能既能清靠攏過來的小怪也能打不吃擊退的BOSS

再然后是火,火的技能也是2個(gè),一個(gè)是激光一個(gè)就是隕石,都是絕對值魔法傷害,不合武器掛鉤,個(gè)人覺得后期沒啥用,而且確實(shí)沒發(fā)現(xiàn)+火傷害的裝備,如果有的話火系還是有發(fā)展空間的,比如激光這個(gè)技能,雖然不和武器掛鉤但和施法速度掛鉤的,它是光線按著連續(xù)傷害的,如果施法越快,傷害也越快,暴擊起來的話傷害還是可以的,如果沒有+火傷害,+XX%FIRE傷害的話,個(gè)人感覺就+一點(diǎn)就可以前期作為清小怪技能后期用近戰(zhàn)電那個(gè)技能

最后,冰,不討論,原因:也是沒有看到提高絕對值魔法的冰的裝備,就算有,絕對值傷害和電、火比太低,技能和武器不掛鉤沒有20%加成

總結(jié),希望在主流的召喚流法師外,也能出現(xiàn)元素法師如毒法,電法等非主流法師達(dá)人來分享經(jīng)驗(yàn),希望法師的技能傷害能夠超越寵物,,(確實(shí)很難,但是是一個(gè)期望,實(shí)現(xiàn)的話,戰(zhàn)士弓手情何以堪呵呵)

PS本人才玩幾天,覺得戰(zhàn)士和弓手太容易因?yàn)榧寄芴珡?qiáng)只要有好的武器就行,而法師有好武器好像提升不大,因?yàn)橛袑櫸?,無奈之下產(chǎn)生興趣研究了下于是有了這篇文章,玩的不多3個(gè)人物都才30左右,所以所說不足不對之處,希望指正:)

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7.4
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Perfect World Entertainment
  • 發(fā)售:2009-10-28
  • 開發(fā):Runic Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典

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