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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 馬其頓圖文戰(zhàn)報 第一期

時間:2013-08-29 16:48:49
  • 來源:Jack Lusted
  • 作者:Fantasy
  • 編輯:ChunTian
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羅馬2:全面戰(zhàn)爭》馬其頓圖文戰(zhàn)報,第一期。

在本作中馬其頓的難度被評為困難,這個戰(zhàn)報將會在一般難度的設(shè)定下進行。

游戲的開始時間為公元前272年,現(xiàn)在讓我們看看我們的馬其頓開局情況如何。

(見上圖)

這里是Pella,我們的首都,還有我們陣營的軍隊領(lǐng)袖Antigonos Gonatas

另外一個馬其頓的初始領(lǐng)地為Pulpudeva,那里駐扎著由Kosmas帶領(lǐng)的第二支軍隊,我還有一支由Peucestas帶領(lǐng)著的艦隊。

開局的位置看上去不錯嘛,但是我得再去看看我們的外交情況。

我們馬其頓毗鄰著好多國家,從色雷斯人到雅典佬和斯巴達佬都是我們的鄰居。

雅典是我們的附屬國而斯巴達是馬其頓共同防御的盟友(defensive allies),

我在跟泰利斯(Tylis)打仗,嗯,看上去泰利斯會是我們擴張的頭號目標(biāo)。

好了是時候建下房子了。我們來擴張一下Pella,Pulpudeva的話我決定建一個兵營,

這樣我們在Pella和Pulpudeva就都能征召像樣的部隊了。我要把這兩個城市打造成軍事中心,

在以后攻占下來的地區(qū)開發(fā)農(nóng)業(yè),工業(yè)和文化。

同時,我開始研究我的第一個科技,

我會一直開發(fā)軍事這一條路線直到第二層的建筑解鎖,

然后再回去開發(fā)文化路線的科技。

不同的派系會有不同的特性,

這些特性會影響我們會戰(zhàn)的局勢發(fā)展,

我們來看下馬其頓的特性:

不錯的加成,但是對其他希臘派系的外交會有外交懲罰這一點將會影響我們會戰(zhàn)的發(fā)展。

好,現(xiàn)在我們要開始著手增強我們的軍隊了,

征召槍兵(Levy Pikeman)和標(biāo)槍兵現(xiàn)在已經(jīng)加入豪華午餐(好吧其實是加入到Antigonos的隊伍里),

Kosmas的部隊則加入了投石兵和一隊“輕希臘重步兵”(不會翻譯了=。=,原文為Milita Hoplites,

其實玩過羅1的大概都知道是什么吧…如果有正確的翻譯還望指正,謝謝),我會讓Kosmas會向Antheia進軍,

并且沿路召集一些雇傭兵來增強他的實力。

我還有一個間諜,就把他派到南邊吧,果然我們發(fā)現(xiàn)伊庇魯斯的軍隊正在集結(jié)中。

是時候結(jié)束回合了

嗯……盡管我已經(jīng)向泰利斯宣戰(zhàn)了,

但是我實在是想要Larissa(拉里薩),所以我同意加入到對伊庇魯斯的戰(zhàn)爭中。

我要等我的部隊造出來,所以我再次結(jié)束回合。

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8.5
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:世嘉
  • 發(fā)售:2013-09-03
  • 開發(fā):The Creative Assembly
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,血腥,戰(zhàn)棋,4X羅馬

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