您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

黑暗之魂2 職業(yè)屬性能力戰(zhàn)斗武器防具等系統(tǒng)要素詳解

時(shí)間:2014-03-05 16:09:17
  • 來源:3DM論壇—liuhangdota
  • 作者:Fantasy
  • 編輯:ChunTian
0

五、武器、防具、戒指

裝備重量限制

存在裝備重量上限的概念,裝備的武器和防具的合計(jì)重量受能力制限(持久)。

到達(dá)限重值時(shí),將不能裝備,而且不能發(fā)揮本來性能。

武器、防具的強(qiáng)化和進(jìn)化

武器、防具的進(jìn)化需要不同種類的特殊石塊“屬性石attribute stones”,如火、毒、魔術(shù)…

強(qiáng)化則只需要統(tǒng)一的一種榍石。

武器進(jìn)化路線增加了中毒、出血,會(huì)不會(huì)有石化?

已確定武器種類:

短劍、刺劍

直劍、曲劍、槍、斧槍、爪(拳)、鞭、兩刃劍

大劍、斧、槌

特大劍、大斧

弓、弩

法杖、圣鈴、咒術(shù)之火(手套)

前作中的其他武器種類也應(yīng)該會(huì)登場。

雙手各可以裝備3件武器。

可以同時(shí)裝備4個(gè)戒指。關(guān)于4個(gè)戒指槽的兩種可能:

1、4個(gè)戒指槽里的2個(gè),只能裝備像語音聊天戒指、前作的白貓戒指這類型功能的戒指。

2、4個(gè)戒指槽可以隨意裝備戒指,但正式游戲里的戒指功能普遍降低。

防具有使用的屬性要求:

如果沒有達(dá)到屬性要求,可能會(huì)發(fā)揮不出最大效果。

武器、防具強(qiáng)化后,使用要求的屬性“可能”也會(huì)提高。

初級(jí)扛把混沌大劍出來虐菜的光輝歷史一去不復(fù)返?

武器耐久度消耗增大,未知武器強(qiáng)化和進(jìn)化后,耐久度上限會(huì)否增加。

在篝火處修復(fù)裝備不用消耗魂,但裝備損壞了就要找鐵匠修理。

不在篝火時(shí)想要修復(fù)武裝備,就要用修復(fù)光粉。

穿整套防具會(huì)給予一定的(數(shù)據(jù))獎(jiǎng)勵(lì),某些道具也具備這樣的效果。

可能沒有暗沉木戒指。

Beta測試時(shí),防具有強(qiáng)韌補(bǔ)正,由耐力提供,正式版耐力已取消,這項(xiàng)設(shè)定是否還存在?

本作可以在一般移動(dòng)中使用弓箭,跑動(dòng)不能。

雙手持弓的狀態(tài)下,按R1/R2鍵,可以各自發(fā)射已經(jīng)裝備的兩種箭,不需像前作那樣要切換來用。

使用弓需要消耗精力。

雙持弩的時(shí)候,可以使用狙擊模式,瞄準(zhǔn)射擊,使用方法和弓一樣。

使用弩需要消耗精力。

火把

火把只能固定在左手,在切換左手武器后就會(huì)熄滅,但雙持右手武器則不會(huì)。

火把也可以作為武器攻擊和防御,并可以雙持(雙持左手武器)。

在水中翻滾的話,火把會(huì)被水澆滅。

游戲中有怕火的敵人,用火把可以將其嚇跑。


六、道具

可同時(shí)裝備道具10個(gè)。

人之像

人之像代替人性成為恢復(fù)肉身的道具,而且可以隨時(shí)使用。

元素瓶

開始游戲時(shí)可以從綠衣妹子那里得到一個(gè)元素瓶,以后要一個(gè)一個(gè)增加?

主人使用元素瓶不再同時(shí)為己方靈體回復(fù)HP。

靈體可以使用元素瓶。

使用元素瓶的動(dòng)作比前作要慢,使用后HP槽恢復(fù)速度也比前作慢,但肯定比被對(duì)手擊中掉血的速度快。

霞石

目前知道霞石有三種:霞石、輝霞石、?霞石,恢復(fù)效果逐次增加。

霞石在按使用鍵捏碎后馬上可以行動(dòng),HP則是緩慢恢復(fù)。

可以在使用霞石后,邊后退邊防御,等待HP回復(fù)。

靈體狀態(tài)可以拾取主人世界里的部分道具,如霞石等。

黃昏草、曉暗草

本作增加了可以恢復(fù)法術(shù)使用次數(shù)的道具。

目前已知的兩種,黃昏草可以少量恢復(fù),曉暗草可以一般恢復(fù),估計(jì)還會(huì)有更多的種類。

黃昏草對(duì)法術(shù)的回復(fù)效果:靈魂箭7/20 、靈魂槍 4/10 、傾瀉靈魂 2/4 、靈魂大劍2/4

女神的祝福

女神的祝福仍然存在,不過被攻擊的話回復(fù)就會(huì)停止(是動(dòng)作的停止?還是血槽回復(fù)的停止?)。

而且回復(fù)速度也比前作慢(跟元素瓶一樣?)。

魔力壺的攻擊為無差別傷害,爆炸時(shí)離得太近會(huì)波及自身。

道具欄存在“破棄”選項(xiàng),或許可以用來處理一些沒用、用不著、礙眼的物品。

物品菜單全部分門別類,整理起來比前作方便多了。

但是,要想在pvp時(shí)進(jìn)菜單換不同的武器應(yīng)該反而會(huì)難了。

使用道具會(huì)有數(shù)量的選擇,例如捏魂的時(shí)候可以選擇捏50個(gè)魂,之類的。


七、法術(shù)

觸媒

杖 :魔術(shù)、咒術(shù)?

圣鈴:奇跡、暗術(shù)

咒術(shù)之火:咒術(shù)

法術(shù)屬性:

魔法:智力

奇跡:信仰

咒術(shù):主智力次信仰:

暗術(shù):主信仰次智力

例:

咒術(shù):炎之波、智力15、信仰14

暗術(shù):暗之球、智力10、信仰16

用法術(shù)需要消耗精力。

法術(shù)分為單持輕攻擊、重攻擊,雙持輕攻擊、重攻擊,威力遞增,消耗精力也遞增。

法術(shù)單持與雙持威力比較(beta)

1、靈魂箭 (妖木之杖)(魔法師初始屬性)

單持對(duì)活尸:134 對(duì)盜賊:108對(duì)胖子:108

雙持對(duì)活尸:222 對(duì)盜賊:163對(duì)胖子:163

從上可得,法杖雙持威力約為單持的1.5~1.7倍。

2、暗之球傷害對(duì)比(龍騎士團(tuán)之圣鈴)

對(duì)象:活尸

單持R1=89、R2=122(126);

雙持R1=147(149)、R2=214。

法術(shù)可以使用狙擊模式

法術(shù)可以像弓一樣打開主觀視點(diǎn),瞄準(zhǔn)發(fā)射,而且射程可能遠(yuǎn)于鎖定距離。

雙持觸媒,按L1,就可以進(jìn)入狙擊模式。

二代的許多功能法術(shù),如回復(fù)、生命力涌現(xiàn)等,都有團(tuán)補(bǔ)效果,在范圍內(nèi)的己方成員都可受惠。

盾狀的圣鈴視裝備于左右手,可用L2或R2來發(fā)動(dòng)奇跡。

可以給左手武器附魔。

神怒,只有一發(fā)(變回惡魔之魂一樣了?類似火焰風(fēng)暴、墓王劍舞那樣的類型)


八、聯(lián)機(jī)系統(tǒng)

標(biāo)題畫面顯示「GOONLINE」,在標(biāo)題畫面就可以選擇是否上線,比前作方便。

本作的聯(lián)網(wǎng)采用服務(wù)器的形式。

游戲選項(xiàng)里有開啟/關(guān)閉跨區(qū)游戲(enable/disable crossregional play),選擇本地服或世界服?

活尸狀態(tài)也會(huì)被入侵。

被入侵的優(yōu)先順序

1)罪行高的的玩家(越高越優(yōu)先)

2)處于組團(tuán)狀態(tài)的玩家

3)活人玩家

4)活尸玩家

入侵者將會(huì)由系統(tǒng)自動(dòng)增加罪行,不再需要被控訴。

隨著罪行的升高,玩家在活尸狀態(tài)下的hp最大值可以降到總hp的50%以下,極高罪行的玩家,甚至可以降到總hp的10%

關(guān)于對(duì)入侵者的懲罰。

HP的懲罰只會(huì)體現(xiàn)在你自己的世界。

成為靈體狀態(tài)時(shí)(被召喚或入侵其它玩家),HP不會(huì)低于總HP的75%。

高罪行的角色其HP能夠降到總HP的10%,當(dāng)HP懲罰量到達(dá)50%后,要死亡8次才能到達(dá)。

但是,只要你保持在活人狀態(tài)就能免于HP的懲罰。

高罪行的玩家為了在自己的世界維持不會(huì)過低的HP,將被迫保持在活人狀態(tài),但高罪行+活人狀態(tài)就會(huì)令其位于被入侵順序的前列,也即更容易遭到其他玩家的入侵。

靈體會(huì)在屏幕左方顯示ID、HP、時(shí)限。

即使有靈體處于主人的世界,主人仍然可以點(diǎn)燃篝火(但不能坐)和使用部分篝火選項(xiàng),如點(diǎn)燃火把等。

使用白蠟石、小白蠟石寫召喚印。

召喚有時(shí)間限制,時(shí)間到,靈體強(qiáng)制回歸自己的世界。

小白蠟石的召喚時(shí)間是15~20分鐘,照此推斷大白蠟石可能是30~40分鐘,但如果蠟石不是消耗品的話那意義何在呢?

成功:到達(dá)限制時(shí)間,靈體得到報(bào)酬的道具回家。

失?。鹤约核劳?、主人死亡、各種歸還道具使用,沒到達(dá)限制時(shí)間就回家的,靈體毛都得不到一條。

白蠟石、小白蠟石召喚的時(shí)限不同,得到的報(bào)酬道具也不同。

入侵有時(shí)間限制,經(jīng)過一定時(shí)間,入侵者會(huì)強(qiáng)制回歸自己的世界。

可以翻閱以前看過的信息和自己寫的信息。

信息被別人評(píng)價(jià)時(shí),體力將得到恢復(fù)。

在篝火燃燒人之像,可以在一定的時(shí)間內(nèi)阻止其他玩家入侵。

游戲里有一個(gè)專門的競技場。在里面戰(zhàn)斗有規(guī)定為,“藍(lán)vs藍(lán)”或者“紅vs紅”(可能指的是青之騎士和血之同胞之間)。

競技場內(nèi)的勝者可以提升其靈魂“光環(huán)”(類似擊墜標(biāo)志?)

語音聊天戒指Voice chat ring

裝備這個(gè)戒指,可以跟聯(lián)機(jī)的玩家語音交流。

語音交流只能在合作狀態(tài)下進(jìn)行,玩家必須打開該選項(xiàng)on才能實(shí)施。

刻名戒指Name-EngravedRing

刻名戒指Name-EngravedRing,可以讓你選擇在游戲里宣誓效忠的神,將其名字刻在這枚戒指上。

假如你和一個(gè)在線的朋友都把同一個(gè)神的名字刻在“刻名戒指”上,相互間就會(huì)更容易召喚(如影隨形的召喚符?)。

這枚戒指在使用一定的次數(shù)后就會(huì)損壞。

聯(lián)機(jī)掉線懲罰,具體未明。

在majula可以查看“全球?qū)崟r(shí)死亡記錄”:在線玩家的死亡總次數(shù)。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
8.0
已有31人評(píng)分 您還未評(píng)分!

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

STEAM正版購買
今日特惠黑暗之魂2:原罪學(xué)者
黑暗之魂2:原罪學(xué)者
-44%¥198¥110
立即購買
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+