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《文明5》阿拉伯文明心得

時間:2011-05-11 15:24:47
  • 來源:vkcain
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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以前就喜歡迦太基。但文明4商業(yè)太不給力。對這個版的阿拉伯很有興趣。本來想發(fā)戰(zhàn)報。但中途思路變化了。準(zhǔn)備重開一局。

本身的設(shè)想是通過阿拉伯商路+1的特性來橫向擴(kuò)張。配合自由政策快樂度沒什么問題。然后憑借強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)實力。在某一特定時期。暴兵秒電腦。政策走自由--神權(quán)路線。無限開城

這局雖然分?jǐn)?shù)一直第一。上來就開三城。但是兵力明顯不足。雖然錢可以買很多兵。但電腦AI基本挨個對你宣戰(zhàn)。特別這次羅馬在身邊。很容易被方陣步兵秒掉。玩到中期有點(diǎn)四不像。想象巴比倫那樣出高級兵。但沒科技。跟電腦拼錢肯定拼不過神級電腦。秒奇跡也不給力。最多前期出個大圖和金字塔。走文化路線跟橫向發(fā)展沖突。走科技路線又缺錘子。樣樣精通樣樣稀松。。。。

后來感覺。走城邦聯(lián)合國路線更好一些。因為你拿錢來自身買東西。不如去結(jié)交城邦。亦或者全圖做城邦任務(wù)。而且城邦會給你奢侈品。這樣就不用擔(dān)心快樂度的問題。

也是通過擴(kuò)張。然后不走食物路線。通過城邦結(jié)盟的資源。來擴(kuò)張城市。自身資源全造市場。

還有文化這個設(shè)定為什么會感覺到無力。因為速度原因。你用史詩或者馬拉松就感覺文化很給力。速度越慢文化的優(yōu)勢越能體現(xiàn)。

圖里那個分城開的很精髓??ㄟ叿朗?。愣是耗贏了桑海。。。 但凱撒那邊根本抗不住。

8.1
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2010-09-24
  • 開發(fā):Firaxis Games
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:寫實,建造經(jīng)典,4X,城市營造

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