- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2012-04-20(PC)
- 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wiiu
- 標(biāo)簽:歷史
三國(guó)志12PK版 新增參數(shù)詳解 修改攻略
- 來(lái)源:游俠網(wǎng)-koeiwang
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian

L=217 肉搏部隊(duì)破壞和攻擊力系數(shù),越大越高
L=218 部隊(duì)的破壞系數(shù),越大越低
L=219 部隊(duì)將要滅亡時(shí),減免敵方特殊攻擊傷害的值,系數(shù)越大,減免的傷害越多
L=220 部隊(duì)的防御系數(shù),系數(shù)越高,防御越弱
L=230 攻擊傷害系數(shù) //防御系數(shù)?系數(shù)越低傷害越高
L=231 默認(rèn)150 這個(gè)應(yīng)該是“特殊攻擊傷害的基礎(chǔ)值修正值”,該數(shù)值150乘以4600,為特攻的基本傷害
L=233 傷害類特技傷害系數(shù) //傷害貌似是兵力/系數(shù)+修正 改為零直接被秒...
L=234 傷害類特技傷害修正值
L=260 單挑機(jī)率 20 (改成10000 武將碰到就單挑,對(duì)文官好像沒(méi)用)
L=261 獲得牌數(shù)大小 75(改成1時(shí)武力高的全是9低的全是3)
L=281 內(nèi)政基本系數(shù) 對(duì)錢糧、募兵量的直接影響參數(shù)//越低收入越高 70 50
L=282 兵力閥值時(shí)募兵量百分比1 //對(duì)應(yīng)募兵量下降閥值1 80 80
L=283 兵力閥值時(shí)募兵量百分比2 //對(duì)應(yīng)募兵量下降閥值2 50 70
L=284 兵力閥值時(shí)募兵量百分比3 //對(duì)應(yīng)募兵量下降閥值3 20 60
L=291 出運(yùn)兵兵糧消耗基礎(chǔ)值//出兵所需兵糧 1
L=292 工資最高屬性基數(shù) 6
L=293、294 也是掛鉤加薪要求的 10、 10
L=295 應(yīng)需工資系數(shù)(要求加薪中間相隔的月份) 120
L=296 每次增加薪水 50 改成5
L=297 增薪所加忠誠(chéng) 2
L=305 研究特技費(fèi)用系數(shù) 1000 //研究費(fèi)用為原研究費(fèi)用*研究費(fèi)用系數(shù)/1000
L=306 研究特技時(shí)間基礎(chǔ)值 2 //實(shí)際研究特技所需時(shí)間為基礎(chǔ)值+1+該級(jí)別附加值 分別為0,0,1,1,2
L=310 沖車價(jià)格 2000
L=311 投石價(jià)格 4000
L=312 沖車制造周期 4
L=313 投石制造周期 5
L=314 制兵器減時(shí)所需能力 80
L=316 研究1級(jí)特技所需能力參數(shù) 0 //實(shí)際所需能力為基礎(chǔ)值60+參數(shù)
L=317 研究2級(jí)特技所需能力參數(shù) 5
L=318 研究3級(jí)特技所需能力參數(shù) 10

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