- 類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 發(fā)行:Paradox Interactive
- 發(fā)售:2013-04-03
- 開(kāi)發(fā):Colossal Order
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),都市,建造
都市運(yùn)輸2 環(huán)線(xiàn)問(wèn)題
- 來(lái)源:3DM論壇匯總
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian

都市運(yùn)輸2 環(huán)線(xiàn)問(wèn)題
其實(shí)不一定要建環(huán)線(xiàn),一條線(xiàn)路收尾兩端各連接一個(gè)車(chē)庫(kù)就行了,然后在添加車(chē)站的時(shí)候,要把兩端的車(chē)庫(kù)加進(jìn)去。
車(chē)庫(kù)多了可能會(huì)比較亂,不過(guò)尾端這個(gè)車(chē)庫(kù)可以利用起來(lái),再開(kāi)一條線(xiàn)路,停其他線(xiàn)路的車(chē)。
一個(gè)車(chē)庫(kù)可以停放多條線(xiàn)路的車(chē),不知道一條線(xiàn)路的車(chē)能不能停在2個(gè)不同車(chē)庫(kù)。不過(guò),這種方法有BUG,地鐵完美卡住不出車(chē)。
這個(gè)問(wèn)題急需改進(jìn)。高峰期time table形同虛設(shè)。線(xiàn)路長(zhǎng)了繞一圈需要5小時(shí)……來(lái)回兩個(gè)車(chē)庫(kù)就緩解這個(gè)問(wèn)題。把時(shí)間調(diào)慢一點(diǎn),中速快進(jìn)跟現(xiàn)在最快快進(jìn)一樣速度,最快速度快進(jìn)調(diào)得再快一點(diǎn),現(xiàn)實(shí)一樣正常點(diǎn)的線(xiàn)路開(kāi)單程應(yīng)該是1-1.5小時(shí),往返應(yīng)該是3小時(shí)以?xún)?nèi)。
此游戲貌似一直不適合超長(zhǎng)線(xiàn)路,長(zhǎng)度應(yīng)該控制一下,畢竟時(shí)間不是正常的,但是看起來(lái)速度卻是差不多,這應(yīng)該是地圖縮放比例尺與游戲內(nèi)時(shí)間比例之間不和諧造成的。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論