《龍騰世紀(jì)2》法師培養(yǎng)詳細(xì)心得
- 來(lái)源:etimes2001
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

貌似沒(méi)有法師心得,區(qū)里都玩戰(zhàn)士的么........不喜歡單砍,更喜歡大范圍AOE,所以龍騰一直玩的法師....以至于起源里是法師救世界,到了2代里,遠(yuǎn)房親戚還是法師............再說(shuō),CG里面血法Hawke要多帥有多帥,一手魔法一手砍人的。
廢話不多說(shuō)了,2代里法師和起源差別不大,思路依然是血法為主,配合力量法師的控場(chǎng),再加其他傷害性法術(shù)。
屬性方面,初始依舊是加magic和spellpower, 按2:1來(lái)加,magic直接決定了法術(shù)強(qiáng)度,而spellpower則保證藍(lán)條夠用。而之后轉(zhuǎn)血法的時(shí)候下面再另外單說(shuō)其他加法
其他的屬性,在選裝備的時(shí)候,magic和spellpower依舊是優(yōu)先考慮,不過(guò)這代裝備屬性多是直接加mana值或是mana回復(fù)率的。以堆mana為主,回復(fù)率啥的沒(méi)用,效果不明顯。而法杖屬性,無(wú)視掉所有+火傷的,因?yàn)檫@些屬性可以影響法術(shù)效果,既然放棄了火系法術(shù),那么+x%火傷的屬性完全沒(méi)有意義,無(wú)奈這作里大部分武器都加火傷...這是明白的告訴你火傷是渣。冰系法杖也有幾率凍結(jié)敵人,效果不錯(cuò)。
某些裝備附帶的屬性是血法專(zhuān)用的,描述為:1點(diǎn)血可以額外當(dāng)做x點(diǎn)藍(lán)??吹骄土糁?,之后轉(zhuǎn)血法會(huì)是最優(yōu)先屬性。
技能方面,放棄火系技能,太廢,傷害不高不說(shuō),這代火抗怪太多。
元素系 加Winter's Grasp和Cone of Cold,這兩招控制敵人非常有效, Winter's Grasp強(qiáng)化后能100%把怪凍住,包括那些長(zhǎng)血的隊(duì)長(zhǎng)級(jí)怪物,部分Boss也可以直接凍?。╝ct2最后那個(gè)傻愣愣的Qunari..直接被我放死),而且傷害也不低,弓箭手之類(lèi)的怪可以直接打空血。這招是必定要加出來(lái)的,不管是空?qǐng)鲞€是輸出都是優(yōu)先技能。
Cone of Cold,弧形技能,會(huì)讓敵人僵直一小段時(shí)間,強(qiáng)化后還有幾率冰凍,對(duì)付多個(gè)的近身敵人十分有效,尤其是幾個(gè)弓箭手聚在一起,跑上去冰錐,弱的基本就被秒。
然后是Primal 系,主要加Stonefist,Chain Lightning和Tempest這些是2代法師最主要的輸出招數(shù),而Rock Armor可以自己考慮加還是不加,防護(hù)效果還是很明顯的,直接按百分比提高護(hù)甲值,另外,這代石甲術(shù)的效果實(shí)在是非??幔?!
Stonefist 正如其名,傷害非常高,而且?guī)麸w效果,對(duì)靠近自己的敵人配合寒冰術(shù)可以保證他近不了身
Chain Lightning 比起一代來(lái)說(shuō),傷害相當(dāng)可觀,一道閃電劈下來(lái),弱的瞬秒,普通怪也沒(méi)半條血。而且是范圍技能,只要怪物挨的都很近,可以連一片。個(gè)人非常喜歡的一個(gè)技能,不但華麗,威力也十足,另外對(duì)STAGGERED目標(biāo)加成效果顯著。
Tempest,大范圍法術(shù),怪多的時(shí)候,放這招可以把一些弱小的怪直接清掉。這代沒(méi)有了暴風(fēng)雪其實(shí)很可惜的...
Galvanism 該系最終技能,有點(diǎn)數(shù)富裕再加吧...
Spirit系跳過(guò),攻擊技能已經(jīng)夠了。而且2代法杖傷害相當(dāng)可觀,手感也很爽快,所以技能CD間隔,對(duì)付單個(gè)怪就手動(dòng)打吧。
Arcane系同樣跳過(guò),Mind Blast效果非常差勁,強(qiáng)壯一點(diǎn)的怪物完全飛不走。而起源里的招牌技能Crushing Prison在這代里繼續(xù)被削,而且太靠后,點(diǎn)數(shù)吃緊。
Creation系,咱不當(dāng)治療,無(wú)視
Entropy 系,純輔助,無(wú)視
接下來(lái)就是3系專(zhuān)精
治療無(wú)視掉,就剩下Force Mage和Blood Mage
優(yōu)先點(diǎn)Blood Mage
7級(jí)就有專(zhuān)精點(diǎn)數(shù),點(diǎn)數(shù)Blood Mage前,先去黑市買(mǎi)洗點(diǎn)藥,去不了黑市的,就去Gallow那給你herbalism task任務(wù)的家伙,偶爾能刷出一瓶洗點(diǎn)藥來(lái).....
7級(jí)直接轉(zhuǎn)其實(shí)有點(diǎn)早,可以再升個(gè)一兩級(jí),多累積點(diǎn)天賦點(diǎn)再洗。
決定好洗點(diǎn)后,存檔。喝藥,重新分點(diǎn),Magic依然是核心屬性,而Spellpower的重要性就沒(méi)有那么足了,適當(dāng)加一些,因?yàn)橛辛搜?,我們就不怎么需要藍(lán)了。Spellpower的存在只是為了能夠穿上更好的裝備,Champion 套的要求是32點(diǎn)SP,所以不用加太多,多出來(lái)的屬性全給constitution增加血條其實(shí)magic加到40以上就可以適當(dāng)?shù)臏p速一點(diǎn),加1點(diǎn)magic,如果覺(jué)得自己血條還是不夠用,就加2點(diǎn)給constitution,夠用就1點(diǎn)或者不加,拿去加其他屬性。

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