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文明:太空 體驗版全方位圖文評測 文明太空好玩嗎

時間:2014-10-20 15:54:26
  • 來源:泡面
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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至于很重要的科技研發(fā)方面,《文明:太空》一改以往《文明》中線性發(fā)展的方式,改成可以往各個方向自由地發(fā)展。每個主線項目下還會有支線科技可以研發(fā)。如此一來每個文明的科技發(fā)展就會變得更加不同,而不單單只是研發(fā)進度的快慢而以。

而社會優(yōu)勢則有「力量」、「繁榮」、「知識」、「工業(yè)」四種類型和三個層級,比較特別是多了橫向和縱向的加成,譬如說一開始只要採用了六個第一層級的社會優(yōu)勢 (每個層級需要的數(shù)量不同),就能夠額外獲得一個縱向的獎勵。當采用了五個相同類型的社會優(yōu)勢,則會獲得橫向的獎勵。這樣也就更要思考要採取全面或是專注的方式來發(fā)展社會優(yōu)勢。 

科技的發(fā)展變得更加自由 

社會優(yōu)勢多了橫向與縱向的加成獎勵 

每次採用新的社會優(yōu)勢時還會提示還差多少才能獲得加成

前面說了許多延續(xù)并改變自《文明》的內(nèi)容,現(xiàn)在就來看看《文明:太空》又多了哪些新的系統(tǒng)。

「和諧」、「至高」、「純正」三個不同的傾向性可說是《文明:太空》中最重要的一個新系統(tǒng)了,只要透過科技的研發(fā)或是任務(wù)的完成,就可以獲得其中一項傾向性的點數(shù)。

每次到達一定的點數(shù)之后就能夠獲得額外的特性,像是「和諧」可以減少單位在瘴氣中損失的生命力,甚至傾向性夠高的話,還能夠像異族一樣靠著瘴氣回復(fù)生命力,可以說是將自身和異族做了相當?shù)娜诤?。而「純正」的其中一項特性則是能夠增加對異族的戰(zhàn)斗力。 

每種傾向性代表著對外星生活的不同態(tài)度 

獲得傾向性是超越地球中強化自身實力的重要方式 

傾向性的不同也會影響城市的外觀

有的特殊建筑是需要達到一定的傾向性才能夠建造,除此之外很重要的單位晉升也是依照傾向性來決定,像是「士兵」可以晉升成「海軍陸戰(zhàn)隊」再依照傾向性晉升成「斗士」、「哨兵」、「信徒」。

晉升時除了增加單位的戰(zhàn)斗力之外,也可以額外選擇一項特性,像是「海軍陸戰(zhàn)隊」可以選擇增加戰(zhàn)斗力或是額外的生命值回復(fù)。

晉升影響的不是單一個單位,而是全部同類型的單位,所以特性選擇時要特別注意是否符合目前的需求。 

隨著傾向性而有著不同的單位發(fā)展 

晉升時還能夠額外選擇一項特性 

往「和諧」方向發(fā)展就可以生產(chǎn)「異種戰(zhàn)隊」

另一個在《文明:太空》中出現(xiàn)的新系統(tǒng)就是衛(wèi)星軌道,在游戲中可以建造各種不同功能的衛(wèi)星,進而發(fā)射到衛(wèi)星軌道之中產(chǎn)生作用,像是「瘴氣反重力裝置」可以清除較大范圍的瘴氣,而「瘴氣冷凝彈」則反過來可以製造瘴氣。

衛(wèi)星單位在一定的時間墜落之后可能會遺留在地面上成為墜落現(xiàn)場,這時候前去挖掘可以獲得額外的生產(chǎn)力。另外一些作戰(zhàn)單位像是「火炮漫游者」則可以擊落軌道中的衛(wèi)星。 

在城市周圍可以發(fā)射衛(wèi)星提供地面不同的效果 

太陽能集熱器可以增加額外的能量 (類似金錢的資源)

挖掘墜落現(xiàn)場獲取額外的生產(chǎn)力

《文明:太空》除了將場景轉(zhuǎn)換到外星球之外,也將原本的系統(tǒng)做了不少的改變,并且新增了傾向性及軌道衛(wèi)星等等的新內(nèi)容,而最大的不同就是游戲的發(fā)展不再是單一的方向,而是可以依照自己的喜好或是環(huán)境條件來決定自己的路線,這也讓游戲的方式更加自由多變。

另外游戲也支持繁體中文,這對中國玩家來說可真的是一大福音,不用再擔心無法理解游戲內(nèi)豐富詳細的設(shè)定。

由于測試版只能體驗到最多 250 回合,所以還有許多內(nèi)容未能完整揭露,而這些部分就等10月24日游戲上市來揭曉了。


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