- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2014-10-24
- 開發(fā):Firaxis Games
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,歷史,玩家對(duì)戰(zhàn),合作,歡樂,經(jīng)典
文明:太空 科技奇跡研究圖文詳解 怎么發(fā)展科技奇跡
- 來源:3DM攻略站-超凡圣騎士
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

2. 傾向性科技:
如果希望盡快的達(dá)到較高的傾向性等級(jí),則應(yīng)專注于傾向性科技研發(fā),
這些科技都為分葉科技,意味著玩家會(huì)犧牲不少功能和資源產(chǎn)出加成來獲得較高的傾向性等級(jí)。
a. 和諧傾向性科技:

異族生物學(xué):+12
異族適應(yīng)性:+18
群體機(jī)器人學(xué):+18
組織工程學(xué):+25
光合系統(tǒng):+25
群體智能:+25
異族歸化:+32
異族雜生:+32
奈米機(jī)器人:+40
超材料:+40
奇異物質(zhì):+40
精致生命形態(tài):+40
異族進(jìn)化:+40
這些傾向性提供的資源產(chǎn)出潛在加成為:
科技值+9
能量+4
文化+5
食物+1
生產(chǎn)力+9
瘴氣回復(fù)力+15
b. 至高傾向性科技:

電力系統(tǒng):+12
自主系統(tǒng):+18
戰(zhàn)術(shù)機(jī)器人學(xué):+18
人工思維:+25
氣候控制:+25
合作思維:+25
原型遺傳學(xué):+32
環(huán)境優(yōu)生學(xué):+40
生物冶金學(xué):+40
旋翼機(jī):+40
神經(jīng)上傳:+40
地勢(shì)探索:+40
異族材料:+40
這些傾向性提供的資源產(chǎn)出潛在加成為:
科技值+7
能量+2
文化+4
食物+8
生產(chǎn)力+5
健康度+4
c. 純正傾向性科技:

基因族譜:+12
異族遺傳學(xué):+18
垂直農(nóng)業(yè):+25
伺服電機(jī)學(xué):+25
公民支持:+25
生物圈:+25
機(jī)動(dòng)磁?。?32
地震感應(yīng):+40
人類保護(hù):+40
工程生態(tài)學(xué):+40
替身:+40
戰(zhàn)術(shù)磁?。?40
高速導(dǎo)體:+40
這些傾向性提供的資源產(chǎn)出潛在加成為:
科技值+6
能量+2
文化+12
食物+5,10%
生產(chǎn)力+5
城市防御度+50%
d. 傾向性科技發(fā)展策略:
從以上的數(shù)據(jù)我們可以發(fā)現(xiàn)誰是游戲中最能平均發(fā)展實(shí)力的傾向呢?
答案是至高,因?yàn)榇蟛糠种粮呖萍妓峁┑馁Y源產(chǎn)出加成都作用于很常見的建筑物和改良設(shè)施上。
相比起來,和諧自身科技的資源產(chǎn)出潛力最低,特別是食物,
但是需要和諧等級(jí)的其他普通科技卻有著大量的食物產(chǎn)出,這意味著同樣的科技點(diǎn)數(shù)讓和諧派很難在前期進(jìn)行人口擴(kuò)張。
而純正的食物加成最高,文化輸出也是最高,別看其是戰(zhàn)斗派別,
實(shí)際上對(duì)發(fā)展來說加成不錯(cuò),這就意味著純正派別玩家在征戰(zhàn)的同時(shí)也不會(huì)面臨缺糧缺人的困境。

正統(tǒng)作品 | 文明Ⅰ | 文明Ⅱ | 文明Ⅲ |
文明Ⅳ | 文明Ⅴ | 文明:太空 | |
文明VI | |||
DLC | 文明3:征服世界 | 文明4:戰(zhàn)神 | 文明:變革 |
文明4:殖民統(tǒng)治 |
|
||
MOD | 文明5:三國(guó) | 文明5:美麗新世界 |
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