- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2014-10-24
- 開(kāi)發(fā):Firaxis Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,歷史,玩家對(duì)戰(zhàn),合作,歡樂(lè),經(jīng)典
文明:太空 軍事單位系統(tǒng)圖文詳解 有哪些軍事單位
- 來(lái)源:3DM攻略站-超凡圣騎士
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

3. 近戰(zhàn)裝甲類單位:
a. 激戰(zhàn)漫游者--》裝甲漫游者:

首次獲得任何傾向性三級(jí),戰(zhàn)斗力+6,特性為側(cè)邊攻擊+20%,或攻擊駐扎單位時(shí)+30%。
b1. 裝甲漫游者--》蝰蛇:

和諧傾向首先達(dá)到8級(jí)時(shí),戰(zhàn)斗力+14,特性單獨(dú)攻擊時(shí)戰(zhàn)力+40%,或在陸地劫掠商隊(duì)和設(shè)施時(shí)不耗費(fèi)移動(dòng)力并回復(fù)20點(diǎn)生命。
b2. 裝甲漫游者--》槍騎兵:

純正傾向首先達(dá)到8級(jí)時(shí),戰(zhàn)斗力+14,特性每點(diǎn)未使用的移動(dòng)力增加戰(zhàn)力10%,或攻擊時(shí)增加20%戰(zhàn)力。
b3. 裝甲漫游者--》預(yù)言家:

至高傾向首先達(dá)到8級(jí)時(shí),戰(zhàn)斗力+14,特性攻擊受傷的單位時(shí)戰(zhàn)力+30%,或在臨近友方的格子內(nèi)攻擊時(shí)增加20%戰(zhàn)力。
c1. 任一--》眼鏡蛇:

和諧傾向首先達(dá)到13級(jí)時(shí),戰(zhàn)斗力+20,移動(dòng)力+1,所有地形只耗費(fèi)1點(diǎn)移動(dòng)力,單位種類變成懸浮,特性為在瘴氣中攻防能力+30%,或攻擊后可以移動(dòng)。
c2. 任一--》龍騎兵:

純正傾向首先達(dá)到13級(jí)時(shí),戰(zhàn)斗力+26,所有地形只耗費(fèi)1點(diǎn)移動(dòng)力,單位種類變成懸浮,特性為+1總移動(dòng)力,或攻擊城市時(shí)增加50%戰(zhàn)力。
c3. 任一--》救世主:

至高傾向首先達(dá)到13級(jí)時(shí),戰(zhàn)斗力+20,移動(dòng)力+1,所有地形只耗費(fèi)1點(diǎn)移動(dòng)力,單位種類變成懸浮,特性為側(cè)邊攻擊時(shí)戰(zhàn)力+30%,或移動(dòng)時(shí)可以穿越敵人的防線到后方。

正統(tǒng)作品 | 文明Ⅰ | 文明Ⅱ | 文明Ⅲ |
文明Ⅳ | 文明Ⅴ | 文明:太空 | |
文明VI | |||
DLC | 文明3:征服世界 | 文明4:戰(zhàn)神 | 文明:變革 |
文明4:殖民統(tǒng)治 |
|
||
MOD | 文明5:三國(guó) | 文明5:美麗新世界 |
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