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文明:太空 游戲背景故事詳細介紹 文明世界來源探究

時間:2014-11-04 14:12:17
  • 來源:3DM論壇-kkkill
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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文明:太空 游戲背景故事詳細介紹 文明世界來源探究

打穿后讀了百科,發(fā)現(xiàn)這個游戲最大的問題就是:它是分裂的,百科里面如此詳盡的介紹在游戲里沒有體現(xiàn),導致了玩家一頭霧水,代入感很低。

無論你先玩游戲還是先讀百科都沒法快速的將兩個部分結合起來,最好的辦法是先草草玩下,然后讀百科……但是這樣,確實對玩家很不友好。

先說說起因:游戲里面氣勢恢宏的探索太空片頭,在實用主義精神下,快速的將玩家?guī)胄率澜绲拈_發(fā)

片頭確實是很棒,但是它沒有做到一個游戲需要的情景帶入,單從一個視頻來說,很棒,對游戲來說,信息實在太少了,玩家不知道我為啥來,為啥去,開頭就糊里糊涂,然后看到一片兒完全不認識的組織和勢力……后面感覺就很糟糕。


簡單說下吧:地球遭遇了天大浩劫(臺灣的翻譯……真的不如大陸?。?,我沒有找到關于天大浩劫的任何說法,總之似乎和嚴重溫室效應類似。

直接受災最嚴重的是俺們CHINA,海平面上升,沿海城市都完蛋了,干旱席卷了我們親愛的祖國,導致一系列能讓新聞出版總署嚴令禁止該游戲在大陸發(fā)行和需要上中央電視臺批判的問題??傊鎳钍芷浜?,一夜回到解放前。

北美大陸也遭遇了土地沙化襲擊,燈塔國的燈塔熄滅了。

西歐有錢有科學,打算聯(lián)合起來抑制海水上漲,怎么抑制呢?沒說,怎么能夠抑制呢?無非荷蘭大壩再高點再高點,而經(jīng)濟薄弱的東歐希望更快的解決難民問題,我們可愛的歐盟在現(xiàn)實面前干凈的分裂了。

非洲如大家所料的進入了軍閥和部落的混戰(zhàn),民不聊生。

印度次大陸的平原超負荷的養(yǎng)活了8億人口,在海平面上漲時不堪一擊,印度及其周邊華麗的崩潰了。

而大伙兒一直關心的巴厘島沉沒問題確實發(fā)生了……日本完全變成了個沒有存在感的國家,百科甚至都沒有提,但想了下,除了中部的高山沿海的平原應該都完蛋了,東京應該真的變成水下城市了,SO,日本應該舉國難民了,同理我們的同胞臺灣應該也是一個尿性,逃大陸或者逃中央山脈做原住民。

但也不是人人都倒霉,比如巴西……亞馬遜河流域變成了一望無際的大西洋,印加人發(fā)來賀電,造的高有造的高的好,現(xiàn)在俺們可以直接從山巔建造大型港口加入全球貿(mào)易了。

俄羅斯雖然也碰到了很大的問題,但是凍土融化了,可用的港口大幅增加,找不到出路的東歐回到俄羅斯的懷抱,重建世界需要海量的基礎資源,俄羅斯的工業(yè)蓬勃發(fā)展。


在這樣大時代的環(huán)境中,在俄羅斯軍事介入的背景下,某國開始恢復正常并以之前的經(jīng)濟基礎開始整合中亞和東亞的國家資源,并在首爾建立了新都市。

父母分別是柬埔寨中國的淑華童鞋,因超人的智力一路提高班讀到四個博士學位最后成為了泛亞同盟主導的殖民計劃領導人,泛亞同盟直接領導了總體的殖民計劃并完成了火星登陸,順道說,俄羅斯的領導人也參加了這趟火星之旅。

鑒于淑華童鞋的高度理科生思維……她并不是很招人喜歡,在游戲讀取界面中她不停的反省“我不招人喜歡我不招人喜歡我不招人喜歡……”

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8.2
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