阿提拉全面戰(zhàn)爭 外交系統(tǒng)圖文詳解攻略 怎么玩轉(zhuǎn)外交
- 來源:3DM攻略站-超凡圣騎士
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian

《阿提拉:全面戰(zhàn)爭》外交系統(tǒng)圖文詳解攻略,教你怎么玩轉(zhuǎn)外交。
一、綜述:
外交是每一個(gè)戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)游戲中不可或缺的部分,尤其對于《阿提拉》這種加重了戰(zhàn)略比重的全面戰(zhàn)爭系列來說。
除了匈奴這樣好戰(zhàn)的勢力之外,其他派系面對越少的敵人總是有利的,與其他派系可以進(jìn)行了外交活動很多,除了基本的貿(mào)易、軍事通行權(quán)和結(jié)盟之外,還有游戲自己的特色。
二、外交基礎(chǔ):
1. 外交傾向:
AI派系對玩家派系的關(guān)系體現(xiàn)在幾個(gè)外加傾向等級上:友好、冷淡、不友好、敵對,這種關(guān)系會根據(jù)玩家的所作所為和各種外交手段而改變。
2. 外交面板:
當(dāng)玩家想要和其他派系進(jìn)行外交時(shí),打開外交面板可以看到派系列表選擇一個(gè)開始提出你的要求(proposal),或者當(dāng)別的派系找上門來時(shí)接受或者拒絕他們的要求。
提出要求需啊一些外交手段,不要同時(shí)提出太多要求,即便對方是盟友也可能會拒絕;而是要一次一兩條。另外玩家還沒有發(fā)現(xiàn)的派系是無法進(jìn)行外交的(即便他們在列表上)
3. 派系領(lǐng)袖的個(gè)性:
在進(jìn)行派系外交時(shí),派系領(lǐng)袖對外交活動成功率的影響是巨大的,他們具有一些個(gè)性特色總是會影響到外交結(jié)果。
與其他派系進(jìn)行外交時(shí)不僅要查看對方開出的條件,還要看看對方領(lǐng)袖頭像下的個(gè)性說明,這在對方派系前領(lǐng)袖死亡而新領(lǐng)袖上臺時(shí)尤為重要。
三、外交行為:
1. 討價(jià)還價(jià):
一如任何外交活動,討價(jià)還價(jià)(Counter-Offers)都是必不可少的,如果對方派系提出的要求不夠吸引人,你可以提出自己的要求并讓對方來調(diào)整。
請注意,如果遇到其他派系主動找上門來提出外交請求,請至少隨意討價(jià)還價(jià)一次,直接拒絕會讓對方派系的好感度下降。
2. 貿(mào)易合作意向:
貿(mào)易合作(Trade Agreements)可能是所有外交行為中最普遍的一種了,當(dāng)兩個(gè)派系各自設(shè)定好需要交易的資源和價(jià)格后,如果被雙方接受就會開始貿(mào)易。
這個(gè)過程在外交面板中是不可見的,玩家只能夠設(shè)定要交易的內(nèi)容物和想要的價(jià)格,一旦成交后一條貿(mào)易路線就會自動建立。
貿(mào)易帶來的好處是巨大的,除了貿(mào)易路線沿途的省份和據(jù)點(diǎn)收入會大幅增加之外,貿(mào)易中的派系關(guān)系也會逐漸增長。

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