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阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng) 實(shí)用玩法技巧圖文心得總結(jié) 高手進(jìn)階

時(shí)間:2024-09-18 11:15:45
  • 來(lái)源:3DM攻略站-超凡圣騎士
  • 作者:Fantasy
  • 編輯:ChunTian
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3. 后續(xù)回合:

按照第一二回合的行動(dòng)模式不斷循環(huán),記住作為匈奴你不需要城市作為據(jù)點(diǎn),你的部隊(duì)就是據(jù)點(diǎn),想要建造的時(shí)候就打開(kāi)蒙古包,造完就打包繼續(xù)開(kāi)始征戰(zhàn)和掠奪(頗有點(diǎn)移動(dòng)基地的感覺(jué))。

“farm”周遭城市的目的在于讓將軍快速升級(jí),直到他們可以點(diǎn)選“Overlord”特性,可以給人口增長(zhǎng)帶來(lái)巨大加成。與此同時(shí),北邊的蠻族開(kāi)始越來(lái)越恨你,

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大概在10回合左右時(shí)各個(gè)蠻族都開(kāi)始對(duì)你出兵,而且一次性都是2個(gè)將軍帶上30+的單位,使用之前提到的戰(zhàn)術(shù)可以做到以少勝多(滿(mǎn)地都是史詩(shī)戰(zhàn)斗的圖標(biāo)),

扛過(guò)這一波后,匈奴就可以橫掃整個(gè)東北歐了,之后是打南下羅馬還是東進(jìn)薩珊就看玩家的選擇了。

五、匈奴特點(diǎn)總結(jié):

最后一些需要再?gòu)?qiáng)調(diào)的要素:

1. 不要親信你的“附庸”派系,特別是蠻族派系,因?yàn)槲幕Φ木壒剩幢闶悄銓?duì)他們?cè)俸?,只要你打其他蠻族,他們也會(huì)背叛。作為匈奴也不要在征戰(zhàn)中讓其他派系作為附庸加入。

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2. 記住作為“黃禍”你無(wú)法和任何派系進(jìn)行交易,所以匈奴的財(cái)政來(lái)源大部分是掠奪,少部分來(lái)自建筑。所以只要你不停的進(jìn)攻再進(jìn)攻就總是有錢(qián),如果想停下來(lái)搞幾年建設(shè)那只會(huì)發(fā)現(xiàn)自己口袋空空。

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3. 匈奴派系一開(kāi)始玩家家族就有100%的Dominion,這是一個(gè)優(yōu)勢(shì),要一直保留,不要招募非家族成員登上關(guān)鍵職位,他們會(huì)變成非家族的貴族勢(shì)力而開(kāi)始分散你的Dominion。

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4. 作為匈奴來(lái)說(shuō),由于該派系主要以騎兵為主,因此具有很多戰(zhàn)術(shù)上的柔韌度,不要被開(kāi)戰(zhàn)前的兵力對(duì)比嚇倒,1:2到1:4的對(duì)比都可以達(dá)到以少勝多。

當(dāng)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),你所有的努力都要建立在干掉對(duì)方將軍上,只要敵人的將軍死掉,那么敵人的大軍就是個(gè)笑話了,稍微一突就散。

對(duì)于其他部隊(duì),最好使用弓騎兵的whistling arrows打擊其士氣讓其更快潰退,再讓近戰(zhàn)騎兵追殺。

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5. 一開(kāi)始必須造好兩個(gè)招募要員的建筑,招募所有牧師和間諜,使用他們的能力讓你隨后的征戰(zhàn)更輕松,容錯(cuò)率更高。

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6. 每回合都檢查一次家族成員的忠誠(chéng)度,如果突然降低,檢查一下最近的一些行為,并讓人使用"secure loyalth"提升其忠誠(chéng)度。

7. 不要送任何派系任何禮物,也不要接受禮物或者接受附庸,因?yàn)橛螒蛟O(shè)定匈奴必將與全歐洲為敵。


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7.8
已有24人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2015-02-17
  • 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:沙盒歷史,解謎,羅馬

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