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罪惡裝備:未知次元-征兆 艾露菲爾特試玩心得體驗

時間:2015-12-11 17:35:05
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 罪惡裝備:未知次元-征兆 艾露菲爾特試玩心得體驗

《罪惡裝備Xrd -SIGN-》是一款由Arc System Works制作,Aksys Games與SEGA聯(lián)合發(fā)行的2D格斗游戲。下面是玩家omiP分享的《罪惡裝備Xrd -SIGN-》艾露菲爾特兩天一夜試玩心得,一起來看看吧。

官方幀數(shù)表還沒出,我自己來說說看吧,揀重要的說。

立回主要圍繞2S,遠S,5HS和6HS

6HS: EL對空手段極其貧乏,6HS算是最靠譜的先置對空了。而且之后的214K也算無不利,再加上先端,值得大揮而特揮。

遠S:地面牽制生命線。最重要的普通技。不僅長而且快,可以像RO的遠S一樣的感覺揮。之后的連攜需要確認。對手站姿的話可以5HS,不然只能2S/2HS或者取消必殺技。

2S:地面牽制生命線之二,姿勢非常之低,甚至有時可用來對空。之后同樣地要確認對手站姿然后出5HS,蹲姿的話就GC 2D。 注意,2S不能GC 2HS……

5HS:長達半個版的牽制技,鬼一樣的發(fā)生,連打后不俗的傷害加down,還能取消……可惜只有一項不好:打不到蹲姿。5HS空振就是一個死字,在立回中要十分小心??梢杂脕韺眨绕涫谴虻魧κ值牡涂誨ash,但是并不安定。

草莓手雷:比起直接咬掉引線后扔出,DOWN對手-咬引線-起攻壓制-扔手雷是更好的方式。直接down對手后扔手雷的話EL的有利時間并不多,而且在手雷爆炸之前對手有足夠的時間插動。另外立回中比較安定的扔手雷方式是空中后dash然后扔手雷。另外手雷可以組成非常多的連段,但是需要練習

狙擊槍構:實話說用處很小。大多數(shù)時候也就用來猥瑣一下。注意狙擊槍里準星變大后對手是不能防御的,而且狙擊槍構中YRC的話準星會直接自動追蹤到對手身上。至于完美填彈……實在是非常的難。基本相當于原來dizzy冰柱FRC等級……誰說XRD沒FRC了,這就是一個活生生的例子……

木馬:基本跟RO的木馬一樣感覺用就可以了。發(fā)生比RO的木馬快,但是被防是不利(根據(jù)先端來說不利~有利時間不同),所以最好別亂動。密著出肯定是被確反。版邊6P擇中段之后木馬~RC~散彈槍構~可以起連段。

散彈槍構:應該是之后開發(fā)的主要方向。版邊強制的打投2擇,無論是S派生還是指令投還是瞄準射擊后都可以起非常痛的連段(nico上有一個版邊瞄準射擊起手打chipp……瞄準x4-RC-瞄準x4,打了8割)。注意,一旦你進入了瞄準射擊狀態(tài),那么不管你之后出什么派生,只要你不前后移動,那么你的派生HS射擊不用等待,直接就是強化版。挑戰(zhàn)模式中的指令投-S派生-瞄準射擊-瞄準射擊-慣性JP~連段就是利用這一點

火箭筒:彈速極快,單純強力,之后6HS可以接214K。硬直極小,基本沒什么責任,沒事可以豁一下有驚喜。可以用來打掉對手的低空dash。


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9.4
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  • 類型:格斗游戲
  • 發(fā)行:Arc System Works
  • 發(fā)售:2017-05-31(PC)
  • 開發(fā):Arc System Works
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 PS3
  • 標簽:奇幻日系角色扮演,玩家對戰(zhàn),格斗

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