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星界邊境武器大全 近戰(zhàn)遠(yuǎn)程武器種類(lèi)技能屬性盤(pán)點(diǎn)

時(shí)間:2016-08-23 15:25:11
  • 來(lái)源:七個(gè)季節(jié)
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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第三部分 巨劍

(1)common品質(zhì)

0.一般的攻擊效果,擊退距離一般,當(dāng)然大型怪物沒(méi)有這么遠(yuǎn)- -

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1.Blade Charge

右鍵蓄力,松開(kāi)砍出,加傷害和擊退距離。注意蓄力未完成時(shí)送開(kāi)沒(méi)有攻擊效果:

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2.Parry

喜聞樂(lè)見(jiàn)的格擋,現(xiàn)在巨劍的格擋也有黃條了- -

因?yàn)樯炒龥](méi)有攻擊力,就用觸碰傷害來(lái)示范:

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3.Pogo Sword

空中使用,若落在怪物頭上,則造成傷害+向上彈,只有有能量就能一直彈彈彈:

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4.Rising Slash

浮空技,如果是體形小的怪妥妥再接一下普通攻擊:

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5.Spin Slash

左右揮舞……能量消耗比較快,而且其實(shí)一邊的傷害并不必比普通攻擊高,主要用于掃走夾擊的小怪,在墻邊使用效果不錯(cuò):

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6.Super Spin Slash

一聽(tīng)就是上面那個(gè)是加強(qiáng)版,稍帶 浮空,主要是……自己也會(huì)浮起來(lái)(螺旋槳?)不明覺(jué)厲的技能。

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(2)uncommon和rare品質(zhì):

7.Blink Explosion

瞬移+爆炸,瞬移距離固定(若被擋則不能釋放技能),爆炸帶擊退,所以如果面對(duì)小怪放的話可能出現(xiàn)下面的效果……11700無(wú)視就好,估計(jì)是沙袋君天賦異稟吧,這個(gè)技能在長(zhǎng)矛和錘中也有,到時(shí)候就不介紹了:

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8.Blink Slash

一樣是個(gè)帶瞬移的技能,瞬移+回身砍+瞬移到原位置,實(shí)用性尚可,相對(duì)很安全了,重點(diǎn)是把握好距離:

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9.Flying Slash

帶一個(gè)沖擊波,超小幅擊退,就是你用劍本身去砍,一樣是小幅擊退,簡(jiǎn)而言之,加攻擊距離,減擊退:

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10.Giant Sword

巨型光劍,加傷害,加范圍,加擊退!

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11.Trail Dash

短暫蓄力后向前沖出,并留下軌跡。沖刺過(guò)程不受觸碰傷害,軌跡具有元素傷害。

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第四部分 錘

0.錘的特點(diǎn)是,普通攻擊需要蓄力,當(dāng)然絕大多數(shù)技能也需要,單次攻擊非常高,擊退也很遠(yuǎn):

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(1)common品質(zhì):

1.Ground Slam

空中發(fā)動(dòng),唯一不需要蓄力的錘系技能,傷害分為兩部分,爆炸+直接傷害:

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圖中69為爆炸傷害,下圖中有35為直接傷害。

2.Shockwave

蓄力,往兩側(cè)釋放沖擊波:

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3.Uppercut

慣例浮空技:

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(2)uncommon和rare品質(zhì):

4.Blink Explosion

不予介紹

5.Energy Aura

形成一個(gè)護(hù)盾(?),敵人碰到會(huì)受到傷害,被小幅擊退,會(huì)發(fā)光:

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6.Energy Pillar

形成一道屏障,敵人通過(guò)時(shí)造成傷害:

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7.Energy Wave

和Shockwave類(lèi)似,但是只有一側(cè),距離更長(zhǎng):

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第五部分 長(zhǎng)矛

0.長(zhǎng)矛特點(diǎn)是刺出后按住不動(dòng),矛尖可以抵御敵人:

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(1)common品質(zhì):

1.Flurry

最實(shí)用的技能之一,或許沒(méi)有之一,小幅擊退,高攻速亂刺:

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2.Blade Whirl

旋轉(zhuǎn)長(zhǎng)槍?zhuān)值剿澜悄愣模?

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(2)uncommon和rare品質(zhì):

3.Blink Explosion

不介紹

4.Barrier

使用槍尖制造短暫存在的屏障,抵擋敵人,造成傷害:

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一般在靠上部分劃屏障比較有用。

5.Energy Whirl

Blade Whirl的升級(jí)版,停止時(shí)甩出搶影,你懂的:

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6.Rocket Spear

又一個(gè)不明覺(jué)厲的技能,噴射不明物體- -人物會(huì)受到反沖力:

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