環(huán)世界動(dòng)物數(shù)據(jù)資料大全 動(dòng)物資料圖文攻略
- 來(lái)源: hsky2007
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

七、飲食值和饑餓
飲食值的上限就是體型(Body Size)。
以地懶(Megatherium)為例,體型為4,飲食值也是4。

飲食條上有2個(gè)刻度,如果再加上飲食值為0,分別代表:極度饑餓臨界值(Starving)、非常餓臨界值(UrgentlyHungry)和餓臨界值(Hungry)。
當(dāng)動(dòng)物的飲食值低于餓臨界值時(shí),動(dòng)物會(huì)自己去找東西吃。
不同動(dòng)物的臨界值數(shù)值和飲食類型有關(guān),如下圖所示:

下面是地懶和哈士奇的飲食值條

所以,吃植物的比吃肉的,餓的更快。
人在不同的饑餓狀態(tài)會(huì)減心情,分別是餓(-8)、非常餓(-15)、極度饑餓(-25)。
動(dòng)物沒心情
極度饑餓狀態(tài)會(huì)減少生命,沒查到這個(gè)減少生命的數(shù)值規(guī)則。
饑餓速度決定飲食值的減少速度,是個(gè)至關(guān)重要的隱藏指標(biāo)。

公開的代碼和配置都找不到這個(gè)參數(shù)是如何作用的。筆者經(jīng)過(guò)大量游戲內(nèi)的測(cè)試,終于得到了實(shí)際效果。
飲食值的減少速度和體型沒關(guān)系,只與饑餓速度、饑餓狀態(tài)和成長(zhǎng)期有關(guān)。
游戲內(nèi)每小時(shí)飲食值會(huì)減少16次。如果減少的數(shù)值太小,會(huì)沒有變化。持續(xù)觀察超級(jí)大吃貨——海貍的飲食值,會(huì)有明顯變化。
每小時(shí)飲食值降低的數(shù)值=動(dòng)物的饑餓速度*0.004*饑餓程度系數(shù)*成長(zhǎng)期系數(shù)*16
饑餓程度系數(shù):餓 100%、非常餓 50%、極度饑餓 25%
成長(zhǎng)期系數(shù):嬰兒 25%、青年 50%、 成年100%
成年動(dòng)物每天的飲食值降低數(shù)值=1.536*饑餓速度
最后讓我們來(lái)看看那些超級(jí)大吃貨的饑餓速度:海貍(6)、敲擊獸(4.5)

數(shù)據(jù)匯總 | |||
動(dòng)物屬性 | 食品保質(zhì)期 | 卵生動(dòng)物經(jīng)濟(jì)價(jià)值 | 槍械數(shù)據(jù) |
孫子兵法 | |||
寒冰大道 | 高溫防御 | ||
哨所打法 | 減速帶測(cè)試 | 圍墻血量 | 防御工兵 |
初期防御 | 近戰(zhàn)武器選擇 | 超強(qiáng)防御 | 劫掠商隊(duì) |
日常建設(shè) | |||
成癮品推薦 | 人均耕種面積 | 房間布置 | 永恒溫室 |
特性推薦 | 消防安全 | 糧食作物 | 水栽培布局 |
馴服敲擊獸 | 處理枯萎病 | 好感度提升 | 制冷機(jī)運(yùn)行報(bào)告 |
常見問(wèn)題 | |||
存檔位置 | 亂碼 | MOD位置 | 恢復(fù)開發(fā)者模式 |
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