環(huán)世界材料及對(duì)應(yīng)武器,建筑,藝術(shù)品的材料選擇攻略
- 來源:hsky2007
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

七、武器和尖刺陷阱的制造材料
武器只有近戰(zhàn)武器才會(huì)受到材料的影響。
材料能影響的近戰(zhàn)武器和尖刺陷阱能力的幾個(gè)因素:材料獲取難度、近戰(zhàn)冷卻、鈍擊傷害、穿刺傷害、最大生命。

近戰(zhàn)傷害=基本近戰(zhàn)傷害*制造修正百分比*質(zhì)量乘數(shù)*健康乘數(shù)
陷阱傷害=基本陷阱傷害*制造修正百分比
最大生命會(huì)影響道具的健康乘數(shù),進(jìn)而影響近戰(zhàn)武器的近戰(zhàn)傷害。
健康乘數(shù)對(duì)近戰(zhàn)傷害的影響: RimWorld\Mods\Core\Defs\StatDefs
近戰(zhàn)傷害的健康乘數(shù)=60%+40%*剩余生命百分比
(0%,60%)
(100%,100%)
翡翠制作鈍器DPS最高,但生命太低。
尖刺陷阱是銳器傷害,只看穿刺傷害百分比。
因此:
玻璃鋼是最適合制作近戰(zhàn)武器的材料,鋼制近戰(zhàn)武器的性價(jià)比也還可以。
制作尖刺陷阱的最適合材料是玻璃鋼,從材料獲取難度來看,鋼是性價(jià)比最好的陷阱材料。

數(shù)據(jù)匯總 | |||
動(dòng)物屬性 | 食品保質(zhì)期 | 卵生動(dòng)物經(jīng)濟(jì)價(jià)值 | 槍械數(shù)據(jù) |
孫子兵法 | |||
寒冰大道 | 高溫防御 | ||
哨所打法 | 減速帶測(cè)試 | 圍墻血量 | 防御工兵 |
初期防御 | 近戰(zhàn)武器選擇 | 超強(qiáng)防御 | 劫掠商隊(duì) |
日常建設(shè) | |||
成癮品推薦 | 人均耕種面積 | 房間布置 | 永恒溫室 |
特性推薦 | 消防安全 | 糧食作物 | 水栽培布局 |
馴服敲擊獸 | 處理枯萎病 | 好感度提升 | 制冷機(jī)運(yùn)行報(bào)告 |
常見問題 | |||
存檔位置 | 亂碼 | MOD位置 | 恢復(fù)開發(fā)者模式 |
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