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使命召喚13:無限戰(zhàn)爭變種槍機制解析 武器變種屬性

時間:2016-11-01 13:42:32
  • 來源:Ichigo·Luffy
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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狙擊KBS Longbow

1.開鏡時屏幕保留小地圖

2.增大彈夾(和大彈夾疊加)

開鏡保留小地圖?這也太給力了吧?開鏡后再也不是盲人了。


狙擊EBR-800

1.低血量敵人會被高光標(biāo)記出來

2.增大射程(和長槍管疊加)

可以看到低血量敵人位置?你以為你是血魔呢?雖然對狙擊來說這屬性不是特別給力。不過最起碼可以在一槍不死的情況下穿墻補槍。


噴子Reaver(初始噴子,比205不知高到哪里去了,上來就可解鎖大彈夾)

1.敵人死亡掉落分?jǐn)?shù)包,友軍可撿!

2.增大射程(和長槍管疊加)

第一個只是我根據(jù)描述推測的,scorestreak packs應(yīng)該只是加分?jǐn)?shù)的包,總不可能直接掉連續(xù)分?jǐn)?shù)獎勵吧?這槍本身已經(jīng)很op了,加啥根本無所謂。


噴子banshee

1.敵人受到傷害會失聰

2.增大射程(和放大器(長槍管)疊加)

挺有意思的技能,希望敵人畫面不會有什么干擾


噴子DCM-8

1.無限子彈,會有自身傷害!

2.增加盲射精度(和激光疊加)

我沒用過這個,根據(jù)描述應(yīng)該是一個能量噴子,而且變種離得太近會有自身傷害,不過無限子彈很給力了。


手槍EMC

1.一次射出半個彈夾子彈

2.彈夾打空換單加快(和快速換彈疊加)

這是直接改變玩法了,和BO3的手炮以及以前的雙管獵槍差不多了,反正是很給力的。


手槍Oni

1.蓄力后強力一擊!

2.降低右鍵瞄準(zhǔn)晃動

又是改變玩法了,變成BO3里先知的電擊槍了?目前還不清楚傷害如何,多少范圍內(nèi)能一槍死。


下面說幾個傳奇級別的變種技能,史詩變種技能都是獨特的,而傳奇是通用的。

25殺核彈!

原來核彈并不是最高級別變種的技能,對于我這種的來說就不用啦!


擲骰子: 每次出生隨機多一個配件

臥槽這不是鬼里的賭博技能么?只不過從技能換成了配件。不過鬼的技能那么多,誰知道能隨機到什么。而槍配件這么少,隨便隨到一個都很牛啊(這是pick12么)


每三殺獲得一個額外技能(最多三個)。

mw3的specialist killstreak回歸了?而且這次是你可以同時有scorestreak的情況?在高手手里會成為大殺器。

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8.6
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2016-11-04(PC)
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn),劇情,軍事改槍

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