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塞爾達傳說荒野之息游戲系統(tǒng)全面解析 游戲系統(tǒng)介紹

時間:2017-03-04 10:03:44
  • 來源:Valzerg
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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塞爾達傳說荒野之息游戲系統(tǒng)全面解析

地圖

本作地圖極其巨大,據官方確認《荒野之息》的地圖規(guī)模是《黃昏公主》整個地圖的十二倍大,是目前無機械載具的游戲中地圖面積最大的游戲。本作在開發(fā)過程中受到有豐富的制作巨大地圖經驗的Monolith的支持,該工作室的代表作異度系列便是以巨大而又豐富多彩的地圖聞名。

在《異度之刃》中,Monolith在各個龐大的地圖上點綴了許多栩栩如生的種群,打造了一個完整的生態(tài)圈,使得地圖巨大而又不空洞。根據Arekkz Gaming做的測試,從《塞爾達傳說:荒野之息》地圖的最南端以直線行走到地圖的最北端需要28分鐘,而地圖從東到西的距離比南北距離更長,由此可見一斑。

與某些開放世界游戲類似,玩家在游戲中需要爬上??ㄖ?Sheikah Tower)來將地圖資料從??ㄊ迳辖怄i,而希卡之塔也可以作為快速傳送點使用。IGN的討論提到負責制作攻略的編輯盡管專注于解鎖??ㄖ俏鍌€小時后他解鎖的所有地圖還不到一半。

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8.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2017-03-03(Switch)
  • 開發(fā):任天堂
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:Switch Wiiu
  • 標簽:奇幻,藝術劇情,開放世界,子彈時間

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