塞爾達(dá)傳說荒野之息游戲系統(tǒng)全面解析 游戲系統(tǒng)介紹
- 來源:Valzerg
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

塞爾達(dá)傳說黃野之息全面介紹-細(xì)節(jié)
玩家可以和游戲中的各種動物展開互動,比如說給狗喂食,或者經(jīng)典的舉雞。
玩家可以在篝火邊快進(jìn)時間。
游戲中NPC有自己的生活節(jié)奏,這一點和莎木類似。HMK提到他在游玩時路過一個村子,他在村子里看到一個衛(wèi)兵在站崗,到了晚上過后有另外一個衛(wèi)兵過來接替他值班,而這個衛(wèi)兵在被換下后招呼他的孩子過來講故事,這個時候有兩個小孩從房子里跑了出來,而衛(wèi)兵則問林克要不要一起過來聽故事,而當(dāng)林克過去時衛(wèi)兵則真的講了一個完整的故事。
回旋鏢不會自動回到玩家的手中,玩家需要在回旋鏢快要飛回來時按A才能抓住它。
把骷髏打散架后如果骷髏還沒死,骷髏會拿起身邊的其他骨架來組裝自己,直到玩家把他打死為止(雖然嚴(yán)格意義上骷髏已經(jīng)死過一次了)。同樣的,玩家還可以撿起骷髏的手臂作武器。
所有木質(zhì)的武器都可以點燃,點燃后傷害會更更高。
哥布林在發(fā)現(xiàn)玩家后會先去武器架拿自己的武器再和玩家戰(zhàn)斗,而不是直接掏出武器作戰(zhàn)。如果哥布林的武器是木質(zhì)的話有些哥布林會先點燃這些武器。哥布林失去自己的武器后會向玩家投擲石頭,玩家手上的武器如果是棍棒類的可以將石頭打回去。
游戲中的怪物也有自己的作息時間,比如說晚上哥布林會睡覺。

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