- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2017-03-07(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,玩家對戰(zhàn),合作,潛入,軍事
幽靈行動荒野游戲怎么樣 幽靈行動荒野Beta游戲評測
- 來源:3DM論壇-DKStanter
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

其次說說 AI 系統(tǒng),敵方的 AI 根據(jù)難度的不同,選擇的難度越高,其反應(yīng)能力、搜尋能力以及火力和準(zhǔn)確度越厲害,這點毋庸置疑。
而我方 AI 雖然說不上高能但也不至于被說成弱智,我是潛入黨,喜歡研究策略和暗殺,自己單機(jī)玩的時候,他們的狀態(tài)默認(rèn)都是跟著的。
在遇到前方有四個五個敵人扎堆的時候,同步射擊就恰到好處(同步射擊需技能解鎖,剛開始只能標(biāo)記一個)標(biāo)記完等待時機(jī),開槍,敵人一個個應(yīng)聲倒下 ...
想像一下敵人看到他的隊友被爆頭自己懵逼叻一下之后還沒反應(yīng)過來也被爆頭的那種感覺吧。
還有就是中槍倒地,這些被稱為 “ 弱智 ” 的隊友至少能夠救妳一次,而不是讀檔重來。
畢竟 “ 細(xì)胞分裂 ” 可沒有這些所謂的 “ 弱智隊友 ”,而且妳倒地的時候,隊友清附近 AI 還去蠻速度的,不會半天不來。
看到有人說潛入的時候隊友不推進(jìn)?我咋沒覺得?有個支線任務(wù)要炸門而入,我用 C4 炸門之后下指令 “ 開火 ” 這幾個家伙跑得比我還快,一開始是跟在我后邊的,
我在二樓下指令后啥時候跑到一樓去掃蕩的我都不知道,雖然清理得不算干凈,有漏網(wǎng)之魚就是了。
好叭,如果妳硬要突突,建議妳開一輛有加特林的武裝車或者裝甲車,這時候看看這些 “ 弱智隊友 ” 的表現(xiàn)吧!
但請記住這游戲叫 “ 幽靈行動 ” 而不是光天化日之下的 “ 野鬼行動 ” 潛入才是王道!
AI 有時候傻就傻在有時候上載具站那一動不動,最后懶得等直接開走,他又瞬間在載具里面叻,不過也好,省得我還得去接,以至于現(xiàn)在我上載具等都不等直接開走。
但最讓我無語的其實是同步射擊標(biāo)記的敵人的時候,只要敵人在房間里,鎖定不到(就不能換個位置嘛?為啥我能鎖定!?)
不然就是時斷時續(xù),有幾次我下令開火的瞬間給我來句 “ 敵人脫離視線 ” 直接炸毛,要知道被發(fā)現(xiàn)的后果就是必死的突突!
至于車輛的操控性,用鍵盤玩的就不要吐槽叻,用手柄玩最起碼油門剎車都可以輕踩而不是鍵盤的一腳踩到底!那輛常見的四輪越野吉普車我感覺就挺好操控的。
摩托車的轉(zhuǎn)彎動作我給個贊,這樣玩才有感覺,很多人開不來其實只是習(xí)慣之前那種一動不動的拐彎動作而已!
固定翼飛機(jī)兩個支線任務(wù)我也沒墜機(jī)一次過,可能歸結(jié)于 GTA5 吧!

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