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[羅馬;全面戰(zhàn)爭(zhēng)]攻略

時(shí)間:2006-12-08 18:56:42
  • 來(lái)源:sina
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian
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  將軍篇

將軍的來(lái)源有家族成員,女婿,收養(yǎng),收買(mǎi).家族男性成員16歲以后就會(huì)在首都服役,女性成員16歲以后電腦會(huì)隨機(jī)給你一個(gè)女婿人選,可選可不選,選擇接受的話,女婿就會(huì)在首都服役.在首都建立軍學(xué)院以后,電腦會(huì)不定期的給你一些人才做養(yǎng)子,選擇后同樣在首都服役.收買(mǎi)就是用使者去賄賂其他勢(shì)力的家族成員.

將軍有3項(xiàng)基本屬性軍事,管理,名聲,軍事越高指揮的軍隊(duì)的士氣和能力越高,管理越高,管理城市的財(cái)政收入越高,名聲越高,管理城市的民忠越高.

另外每個(gè)將軍都有自己的下屬和稱(chēng)號(hào),右鍵點(diǎn)擊將軍的頭像即可看到,在將軍基本屬性的下邊分為左右兩列豎行,左邊是下屬列表,右邊是稱(chēng)號(hào),下屬可以給將軍特殊的能力,比如祭祀可以提高民忠,雇傭軍隊(duì)長(zhǎng)可以雇傭到好的雇傭軍,礦工師可以提高金礦產(chǎn)量等等,下屬要通過(guò)特殊事件才能獲得,比如完成元老院的任務(wù),在特殊城市做執(zhí)政官,或者管理的城市里有軍學(xué)院等特殊建筑.

稱(chēng)號(hào)是根據(jù)將軍的功績(jī)和個(gè)性給的,比如屠城就會(huì)得到噬血的稱(chēng)號(hào),守城成功就會(huì)得到守護(hù)者的稱(chēng)號(hào),生活糜爛就會(huì)得到酗酒者的稱(chēng)號(hào),喜歡橫征暴斂的就會(huì)有暴君的稱(chēng)號(hào),善于交際的就會(huì)有交友廣闊的稱(chēng)號(hào),天分過(guò)人的就有神眷之子的稱(chēng)號(hào)等等.這些稱(chēng)號(hào)都會(huì)給將軍一些額外獎(jiǎng)勵(lì)和負(fù)面效果.比如噬血可以降低敵人守城部隊(duì)的士氣,守護(hù)者可以增加己方守城部隊(duì)的士氣,酗酒者會(huì)促發(fā)貪污,暴君會(huì)降低民忠等等.

所以不但要根據(jù)將軍的基本能力來(lái)分派任務(wù),還要注意將軍的下屬和稱(chēng)號(hào),比如派有噬血的去攻城,派有守護(hù)者的防守戰(zhàn)略要地,發(fā)現(xiàn)有酗酒者的就要調(diào)去窮城,發(fā)現(xiàn)有暴君的就要調(diào)回首都等等.

戰(zhàn)略篇

孫子兵法有云:”知己知彼,百戰(zhàn)不殆.”攻城略地軍情第一,戰(zhàn)斗前一定要派間諜去刺探敵情,根據(jù)敵人的兵種城防,來(lái)決定自己的攻城部隊(duì),而且間諜還有一定的幾率會(huì)幫你開(kāi)城門(mén),可以省不少事.

經(jīng)濟(jì)封鎖與軍事攻擊同樣重要.羅馬里海軍的重要性一點(diǎn)也不亞于陸軍的重要性,因?yàn)槁飞辖灰资菬o(wú)法封鎖的,但是海上交易卻可以,而且海運(yùn)收入一般最少占國(guó)家收入的四分之一,尤其象希臘和馬其頓這樣的國(guó)家.封鎖敵人的重要港口,輕則使敵人無(wú)力擴(kuò)軍,重則引發(fā)暴亂.

合理運(yùn)用計(jì)略可以使戰(zhàn)斗變的更加簡(jiǎn)單.我給大家介紹幾個(gè)我經(jīng)常使用的計(jì)略.

聲東擊西,適用與多個(gè)敵城相距較近,要攻擊的城有重兵把守,其他敵城敵軍不多的情況,比如敵人的首都.先派雜牌軍到一個(gè)守軍較少的敵城附近,但是不要攻擊,下一輪電腦就會(huì)從附近的城里調(diào)兵去防守,這樣就可以輕松打下要打的城.

引蛇出洞,適用于單個(gè)敵城,守軍過(guò)多的情況.派小股部隊(duì)駐扎到敵人的邊界,電腦會(huì)認(rèn)為有便宜可占而主動(dòng)出擊,這時(shí)就可以派主力攻城了.

內(nèi)部分化,適用于儲(chǔ)金豐厚的情況.電腦經(jīng)常派部隊(duì)在國(guó)境里巡邏,看到有大股部隊(duì)或者技能好的家族成員巡邏的話,就派使者去收買(mǎi),配合經(jīng)濟(jì)封鎖的話,不用多久敵人就沒(méi)有可用之兵了.這招也可以跟上邊兩招合用,我攻打Carthage的首都的時(shí)候發(fā)現(xiàn)它城里滿兵,而且還有2隊(duì)大象,就先引蛇出洞一下,然后收買(mǎi),結(jié)果它城里只剩下國(guó)王和2隊(duì)騎兵了.

戰(zhàn)術(shù)篇

好的戰(zhàn)略必須要好的戰(zhàn)術(shù)配合,不然只是浪費(fèi)財(cái)力.玩羅馬只有做到兵種相克與戰(zhàn)術(shù)陣型并重,才能百戰(zhàn)百勝.

羅馬里的兵種相克是很厲害的,騎兵一次沖鋒就能滅掉半隊(duì)的弓箭手,但是跟槍兵正面硬撞的話連逃跑的機(jī)會(huì)都沒(méi)有.兵種之間還是傳統(tǒng)的騎兵克遠(yuǎn)程,遠(yuǎn)程克槍兵,槍兵克騎兵,步兵跟誰(shuí)打都是不吃虧也占不到便宜.戰(zhàn)獒克步兵,遠(yuǎn)程,但是一旦出擊就不能控制了,戰(zhàn)車(chē)克步兵遠(yuǎn)程,象兵是個(gè)變態(tài),基本誰(shuí)都克.另外每個(gè)兵種都有自己的特性和攻擊加成.比如羅馬的標(biāo)槍兵對(duì)象兵有攻擊加成,雇傭軍標(biāo)槍兵同樣對(duì)象兵有攻擊加成,而且可以埋伏在草叢里,但是會(huì)不聽(tīng)指揮.大家只要右鍵點(diǎn)一下兵種的圖標(biāo)就可以看到詳細(xì)資料,我就不一一說(shuō)明了.

用克制對(duì)方的兵種戰(zhàn)斗雖然可以給你很大的優(yōu)勢(shì),但是如果沒(méi)有相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)陣型相配合,也不一定能取得勝利,可以說(shuō)戰(zhàn)術(shù)陣型的作用遠(yuǎn)比兵種相克重要的多.羅馬里側(cè)翼攻擊和前后夾擊對(duì)敵人士氣的打擊是毀滅性的,而且如果沒(méi)有一個(gè)好的將軍指揮的話,只要一只部隊(duì)開(kāi)始混亂,很快就會(huì)蔓延全軍.所以關(guān)鍵是保護(hù)好自己的側(cè)翼,伺機(jī)攻擊敵人的側(cè)翼.下邊是我常用的一個(gè)陣型

A

B B

EDCDE

A為重步兵或槍兵,B為步兵或者角斗士,C為弓箭手,D為標(biāo)槍,E為騎兵.這樣敵人如果從側(cè)翼攻擊A的話由B擋住,CD輔助,然后騎兵迅速繞往敵人的兩翼夾擊.防御時(shí)把AC互換,敵軍接近陣型時(shí)D掩護(hù)A后撤C補(bǔ)上,騎兵出擊.

很多朋友認(rèn)為槍兵厲害的過(guò)分,其實(shí)不然,正面跟槍兵硬撼,連象兵也討不了多大好處,但是槍兵的致命弱點(diǎn)就是移動(dòng)慢,而且只能攻擊一個(gè)方向.所以打槍兵的關(guān)鍵就是要亂了它的槍陣.我有一次打馬其頓,3步2標(biāo)2騎對(duì)5槍1弓8騎,先派左翼騎兵引敵人槍兵出動(dòng),快到陣前時(shí)左翼騎兵退回中軍,右翼騎兵出動(dòng),敵人的槍兵又向我右翼騎兵追過(guò)去,這樣它的側(cè)翼正好露在我的步兵面前,于是我的步兵出擊它的中軍,等它的翼軍掉頭打我的步兵時(shí),我的騎兵出擊打它的背后,5隊(duì)槍兵一下就混亂了,它的騎兵來(lái)增援,結(jié)果被自己潰逃的槍兵撞的七零八亂.所以再?gòu)?qiáng)大的軍隊(duì),沒(méi)有好的戰(zhàn)術(shù)陣型,一樣是不堪一擊.


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5.2
已有74人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2004-09-22
  • 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,4X,羅馬

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